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Ver la versión completa : Visceral Games no cesa en defender el terror de 'Dead Space 3'



ZDV Bot
25/01/2013, 09:45
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/visceral-games-no-cesa-en-defender-el-terror-de-dead-space-3-no-62365/)

http://blogocio.net/imagenes/dead-space-3-pc-playstation-3-xbox-360_157162_post.jpg

Hemos perdido la cuenta de las veces que Visceral Games ha salido a defender el gran componente de terror que contendrá 'Dead Space 3'. Título que parece no terminar de convencer al público, tal vez, y como ya hemos dicho en alguna ocasión, por una mala elección de demo cargada en exceso de acción.
Sea como fuere, las "quejas" o dudas de los fans de la serie no vienen de aquí a unas pocas semanas, por lo que es desde hace unos meses cuando el estudio no deja de defender a capa y espada que el título rejuvenecerá el concepto de la marca pero conservando la esencia que siempre la ha caracterizado.
El productor senior de Visceral Games, David Woldman, en declaraciones para el portal PSU arropó la propuesta de terror que proporcionará el producto y que ellos mismos se encargan de definir como "ritmo de montaña rusa":

Es algo que nos gusta llamar "ritmo de montaña rusa". Lo introdujimos en 'Dead Space 2' con sus momentos épicos. Creo qeu los vais a tener en 'Dead Space 3' con la mismsa frecuencia, pero para lo que sirven es para dar al jugador esa sensación y recompensa de hacer algo que te haga "levantar los brazos" por un momento y decir "guau, eso ha sido increíble", para después volver a tu clásica jugabilidad segundo a segundo.
El ejectivo terminó su intervención defendió que aunque a día de hoy pueda parecer lo contrario, el juego promete los momentos más terroríficos de la saga gracias al concepto.
'Dead Space 3' se pondrá a la venta el 8 de febrero para Xbox 360, Playstation 3 y PC. En Blogocio hemos preparado un completo pre-análisis (http://blogocio.net/dead-space-3/playstation-3/preview-1033/) donde desgranamos algunas de las claves del título antes de su publicación.
Tras probar la demo, ¿esperáis la misma experiencia que anteriores títulos de la saga?
Fuente: PSU


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