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Ver la versión completa : Así fue la subasta de franquicias de THQ



ZDV Bot
24/01/2013, 09:15
Leer noticia original en Anaitgames (http://www.anaitgames.com/noticias/asi-fue-la-subasta-de-franquicias-de-thq)

http://www.anaitgames.com/images/uploads/2013/01/thq-logo.jpg
Os contamos a principios de mes que THQ se iba a ver obligada a subastar una a una sus franquicias (http://www.anaitgames.com/noticias/thq-subastara-sus-franquicias-una-a-una-el-22-de-enero#) para intentar salir de la preocupante situación económica en la que se encuentra. La subasta se realizó este martes y SEGA, Ubisoft, Crytek y Take-Two, entre otros, se repartieron los principales activos. La saga Darksiders, sin embargo, todavía no tiene nuevo dueño.

THQ ha enviado a sus empleados un comunicado oficial (http://www.ign.com/articles/2013/01/23/thq-dissolved-saints-row-company-of-heroes-darksiders-devs-acquired) explicando el estado de la empresa tras las ventas de activos. La cosa ha quedado más o menos así:


SEGA Corporation se ha quedado con Relic y los derechos de Company of Heroes por 26,6 millones de dólares.

Ubisoft ha adquirido THQ Montreal por 2,5 millones de dólares y los derechos sobre 1666 (el nuevo juego de Patrice Desilets), Underdog y South Park: The Stick of Truth.

Take-Two ha comprado el proyecto conocido como Evolve o Metamorphosis por unos 11 millones de dólares.

Koch Media se ha quedado con Volition y con los derechos sobre la saga Metro por 22 millones.

Los alemanes de Crytek han comprado los derechos de Homefront y Homefront 2 por poco más de medio millón de dólares.


Como os decíamos antes, Vigil Games y sus Darksiders se han quedado de momento sin compradores interesados, así como la licencia de WWE. En ambos casos se había hablado de Take-Two como posible comprador. THQ ha informado de que intentarán encontrarles comprador. De momento, Atsushi Inaba, productor de Platinum Games, ha manifestado vía Twitter (https://twitter.com/PG_inaba/statuses/294234427452694528) su interés por Darksiders, algo que molaría mucho.

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