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Ver la versión completa : Así ha ido la venta de software de sobremesa en Estados Unidos durante 2012



ZDV Bot
23/01/2013, 12:00
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El mercado norteamericano suele ser un buen reflejo para conocer la realidad de una industria, y concretamente en el caso de los videojuegos es un reflejo bastante fiel a la realidad. Según un informe elaborado por la web Gamasutra, en 2012 se ha vivido en Estados Unidos el peor año en cuanto a venta de software de videojuegos para consolas de sobremesa de los últimos 7 años.
En el último año, la recaudación por venta de videojuegos en Estados Unidos en 6,65 billones, el nivel más bajo de los últimos seis años, poco más de lo recaudado en 2006 cuando Wii y PlayStation 3 acababan de salir al mercado. En cuanto a número de unidades vendidas, se alcanzaron las 172 millones de unidades, un número muy por debajo de lo conseguido durante los últimos años. El siguiente gráfico lo especifica con mayor precisión:
http://blogocio.net/imagenes/miguel_162915_post-1.jpgGráfico creado en base a la información de Gamasutra


Curiosamente, ha habido casos de juegos que han funcionado muy bien y de continuaciones que han vendido igual o mejor que sus antecesores. Es el caso, por ejemplo, de 'Black ops 2', que a pesar de no empezar con muy buen pie, a logrado igualar los números de 'Modern Warfare 3'. 'Assassin's Creed III' vendió un 100% más que 'Revelations', mientras que 'FIFA 13' superó en un 20% a 'FIFA 12'.
El mismo informe habla sobre el ratio de juegos por plataforma de sobremesa. Se centra en el caso de WiiU, de la cual comenta que inició su andadura "con unas ventas un poco decepcionantes" como hardware, pero con unos buenos números en cuanto a software. Alrededor de dos juegos por consola de media, un número similar al de PlayStation 3 en su salida, pero por debajo de los tres por consola de Wii o los cuatro de Xbox 360 en el año de su salida.
http://blogocio.net/imagenes/miguel_162916_post.jpg

En cuanto a las consolas de sobremesa de séptima generación, la que más juegos vende en Estados Unidos es Xbox 360 con 369 millones, seguida de cerca por Wii con 334 y bastante por encima de PlayStation 3, con 208 millones. Eso sí, se advierte en el texto de la tendencia a la baja de Wii desde 2009, obviamente impulsada por las estratosféricas ventas en los primeros años y posteriormente por el anuncio de su sucesora, WiiU.
Como último dato, se informa de que el videojuego para Kinect 'Nike + Kinect Training' ha logrado unas ventas bastante buenas, que han conseguido que Microsoft se haga con el 36% del mercado de los juegos de fitness. Un mercado, eso sí, que ha visto reducida gradualmente su presencia en la industria en los últimos años.
Fuente| Gamasutra (http://www.gamasutra.com/view/news/184899/US_retail_software_in_2012_What_you_need_to_know.p hp#.UP-RRfUhTh4)


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