ZDV Bot
07/01/2013, 16:15
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/team-ninja-interesada-en-desarrollar-mas-juegos-para-wii-u-no-61504/)
http://blogocio.net/imagenes/ninja-gaiden-3-razors-edge-wii-u_158089_post.jpg
Yosuke Hayashi, director de 'Ninja Gaiden 3: Razor's Edge (http://blogocio.net/ninja-gaiden-3-razors-edge/)' para Wii U y uno de los máximos dirigentes del Team Ninja, autores también en los últimos años de 'Metroid Other M (http://blogocio.net/metroid-other-m/)' para Wii, ha expresado recientemente el interés del estudio por desarrollar más juegos para Wii U. No es de extrañar, dada la buena relación cosechada con Nintendo en los últimos años, no solo con 'Metroid', también en la cesión de un kit de desarrollo de Wii U en etapas tempraneras:
Estamos trabajando en un juego de acción, y estamos buscando otros títulos para Wii U.
Una de las razones por las que decidimos desarrollar Ninja Gaiden 3: Razor's Edge fue porque habíamos oído detalles sobre el concepto de desarrollo de Wii U desde el principio. Creo que el desarrollo tempranero fue lo que nos permitió crear un juego que sacase el máximo partido a las especificaciones de hardware y características especiales. - Yosuke Hayashi, director de 'Ninja Gaiden 3: Razor's Edge'
Veremos con qué nos sorprenden en futuros proyectos los chicos de Team Ninja, ya que preguntado por si la nueva sobremesa ofrece nuevas oportunidades de desarrollo e innovación para los estudios, el japonés afirma: "Absolutamente. Está claro en los títulos de lanzamiento y otros juegos que se están desarrollando actualmente".
Fuente: ONM
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Yosuke Hayashi, director de 'Ninja Gaiden 3: Razor's Edge (http://blogocio.net/ninja-gaiden-3-razors-edge/)' para Wii U y uno de los máximos dirigentes del Team Ninja, autores también en los últimos años de 'Metroid Other M (http://blogocio.net/metroid-other-m/)' para Wii, ha expresado recientemente el interés del estudio por desarrollar más juegos para Wii U. No es de extrañar, dada la buena relación cosechada con Nintendo en los últimos años, no solo con 'Metroid', también en la cesión de un kit de desarrollo de Wii U en etapas tempraneras:
Estamos trabajando en un juego de acción, y estamos buscando otros títulos para Wii U.
Una de las razones por las que decidimos desarrollar Ninja Gaiden 3: Razor's Edge fue porque habíamos oído detalles sobre el concepto de desarrollo de Wii U desde el principio. Creo que el desarrollo tempranero fue lo que nos permitió crear un juego que sacase el máximo partido a las especificaciones de hardware y características especiales. - Yosuke Hayashi, director de 'Ninja Gaiden 3: Razor's Edge'
Veremos con qué nos sorprenden en futuros proyectos los chicos de Team Ninja, ya que preguntado por si la nueva sobremesa ofrece nuevas oportunidades de desarrollo e innovación para los estudios, el japonés afirma: "Absolutamente. Está claro en los títulos de lanzamiento y otros juegos que se están desarrollando actualmente".
Fuente: ONM
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