ZDV Bot
16/12/2012, 16:00
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/miyamoto-cree-en-conexiones-parecidas-a-las-de-gamecube-y-game-boy-advance-no-60961/)
http://blogocio.net/imagenes/personalidades_77410_post.jpg
En una reciente entrevista realizada por el medio GamesMaster al actual premio príncipe de Asturias, Shigeru Miyamoto, se destacó que el famoso creativo está "muy a favor" de apoyar de nuevo las ideas de conectividad como las vistas entre Game Boy Advance y Gamecube.
Nintendo anunció esta funcionalidad en el E3 2002 y a través de la conexión podían desbloquear modos de juego ocultos, extras, etc. Uno de los primeros en utilizarlo fue Pac-Man Versus, así como conexiones con la portátil como fue el conocido caso de The Legend of Zelda: For Swords Adventures.
"Pienso que es muy buena idea. No puedo hablar sobre ideas que he tenido pero al mismo tiempo pienso que podríamos verlas. Tal y como recalcas, en uno de los E3 de hace unos años mostramos el videojuego Pac-Man Versus, el cual hacía uso de esta tecnología con un resultado más que interesante. Desafortunadamente era muy complicado tener a cuatro jugadores que tuvieran cuatro consolas Game Boy Advance conectadas al mismo tiempo."
"Pero ahora al mismo tiempo no era muy sencillo realizar este juego. (Ahora con Wii U), los creadores fuera de la empresa están descubriendo maravillosas posibilidades para poder realizar un sueño hecho realidad en un videojuego."
Fuente: Nintendo Everything
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/miyamoto-cree-en-conexiones-parecidas-a-las-de-gamecube-y-game-boy-advance-no-60961/)
http://blogocio.net/imagenes/personalidades_77410_post.jpg
En una reciente entrevista realizada por el medio GamesMaster al actual premio príncipe de Asturias, Shigeru Miyamoto, se destacó que el famoso creativo está "muy a favor" de apoyar de nuevo las ideas de conectividad como las vistas entre Game Boy Advance y Gamecube.
Nintendo anunció esta funcionalidad en el E3 2002 y a través de la conexión podían desbloquear modos de juego ocultos, extras, etc. Uno de los primeros en utilizarlo fue Pac-Man Versus, así como conexiones con la portátil como fue el conocido caso de The Legend of Zelda: For Swords Adventures.
"Pienso que es muy buena idea. No puedo hablar sobre ideas que he tenido pero al mismo tiempo pienso que podríamos verlas. Tal y como recalcas, en uno de los E3 de hace unos años mostramos el videojuego Pac-Man Versus, el cual hacía uso de esta tecnología con un resultado más que interesante. Desafortunadamente era muy complicado tener a cuatro jugadores que tuvieran cuatro consolas Game Boy Advance conectadas al mismo tiempo."
"Pero ahora al mismo tiempo no era muy sencillo realizar este juego. (Ahora con Wii U), los creadores fuera de la empresa están descubriendo maravillosas posibilidades para poder realizar un sueño hecho realidad en un videojuego."
Fuente: Nintendo Everything
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/miyamoto-cree-en-conexiones-parecidas-a-las-de-gamecube-y-game-boy-advance-no-60961/)