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Ver la versión completa : Las empresas delimitan el número de usos de las demos



ZDV Bot
14/12/2012, 21:45
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/las-empresas-delimitan-el-numero-de-usos-de-las-demos-no-60944/)

Con la llegada al mercado de Nintendo 3DS y de la eShop, el sistema de demos evolucionó en las consolas de Nintendo. Ahora con la llegada de Wii U, esto se expande un poco más gracias también a la mejor infraestructura que ha creado la compañía nipona para su plataforma. Desde el lanzamiento podemos disfrutar, en el caso de los europeos de una demo de 'FIFA 13' y, desde ayer, de la de 'Rayman Legends'. Una cosa no ha cambiado respecto a 3DS, el uso limitado de estas versiones de prueba.
http://blogocio.net/imagenes/wii-u_155400_post.jpg

Lógicamente una demo no va a estar toda la vida en el HDD, USB o en la Flash de la consola. Tampoco podemos confirmar que esta decisión sea para que, una vez se llegue al límite de usos, esta se borre y no ocupe espacio. Es una idea, como tantas otras opciones. El caso es que cada demo tiene un número particular de usos. 'FIFA 13' tiene como bien sabéis, un total de 10 usos. La de Rayman, tiene hasta un total de 30. Hoy conocemos como se asignan el número de usos totales.
Nintendo, en una entrevista concedida a Eurogamer.net, revela que cada desarrolladora es libre de poner el número que quiera. También el tiempo que estarán disponibles en la plataforma de descarga:

Cada editor tiene la oportunidad de decidir cuánto tiempo se quedarán las demos en la eShop, y las veces que los usuarios pueden jugar con ellas antes de que caduquen.
Fuente: Eurogamer.net


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