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Ver la versión completa : Naughty Dog: «El multijugador de The Last of Us no perjudicará la campaña»



ZDV Bot
12/12/2012, 11:15
Leer noticia original en Anaitgames (http://www.anaitgames.com/noticias/el-multijugador-de-the-last-of-us-no-perjudicara-la-campana-dice-naughty-dog)

http://www.anaitgames.com/images/uploads/2012/12/last-of-us-multijugador-615.jpg

No hizo mucha gracia, el otro día, lo de descubrir que reservando The Last of Us te llevas cosas como un «potenciador para los ataques cuerpo a cuerpo» o «dinero para personajes» en el multijugador. Difícil no acordarse de modos online tristes, probablemente endilgados por gente de marketing TM, en juegos que no lo necesitaban. Como por ejemplo Dead Space 2. Un, dos, tres, responda otra vez...

La cuestión es que, en la misma entrada del PlayStation Blog (http://blog.us.playstation.com/2012/12/09/the-last-of-us-on-ps3-may-7th-2013-pre-order-bonuses-new-trailer-revealed/comment-page-2/#comments), Arne Meyer —responsable de comunidad en Naughty Dog; un tío bastante majo con un bigote de **** madre, debo añadir— intenta calmar un poco los ánimos dejando claro que la campaña no se va a resentir:


No planteamos los modos multijugador de nuestros juegos como añadidos. Siempre tenemos a equipos diferentes trabajando en distintos componentes.

Creemos que el multijugador se va a aguantar por sí solo. Si pensáramos que se iba a notar como un añadido, no lo habríamos metido.

El multijugador no ha tomado recursos de la campaña en ninguno de nuestros juegos.

Como siempre, que cada uno decida si hacerle caso o no. Yo reconozco que aquí preferiría tener únicamente la historia de Joel y Ellie; no porque crea que lo otro va a estar mal, pero sí por lo que tendría de declaración de intenciones. Lo quiero para ayer, en cualquier caso, y sigo pensando que va a ser mejor incluso mejor de lo que pensamos los más optimistas.

Leer noticia original en Anaitgames (http://www.anaitgames.com/noticias/el-multijugador-de-the-last-of-us-no-perjudicara-la-campana-dice-naughty-dog)