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Ver la versión completa : 'Dark Souls II' será más sencillo y comprensible



ZDV Bot
10/12/2012, 09:15
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/dark-souls-ii-sera-mas-sencillo-y-comprensible-no-60705/)

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Fue una de las grandes sorpresas de los VGA la pasada madrugada del Sábado. 'Dark Souls II' contó con un traíler, más que decente por cierto, y sobre el que seguramente todos comentamos algo parecido a "ya no será tan difícil como la entrega original o 'Demon Souls'.
El próximo número de EDGE y que saldrá publicado el 20 de diciembre tiene en portada a la obra de From Software y donde se habla ampliamente de este tema entre otros; uno de ellos y no menos importante es la ausencia del director Hidetaka Miyazaki que cede el testigo a los recién llegados Tomohiro Shibuya y Tanimura Yui.
En la entrevista, ambos comentan que es razonable entender 'Dark Souls II' como un título más accesible queriendo llevar esta nueva epopeya a tener una presencia tan grande como 'Skyrim'. Ellos mismos se preguntan "¿Cómo llegar ahí?", pero teniendo por seguro que no desistirán en el intento.
Mucho se ha hablado de la dificultad de 'Dark Souls II', sobre si es la justa o meramente difícil porque sí. Shibuya declaró en base a las opiniones de los usuarios:

Soy un tipo de persona que le gusta ser más directo que sutil y como consecuencia 'Dark Souls II' será más sencillo y comprensible.
Pero tranquilos, que los más hardcores gamers que hayáis sudado sangre para acabar el título, tendréis una nueva oportunidad. El co-director continúa:

'Dark Souls II' seguirá contando con implacables desafíos que se han convertido en un sello distintivo de la serie, habrá nuevos y diabólicos obstáculos para los jugadores.
El título contará además con un mejorado modo multijugador en el que se ahondará en el concepto de "jugar y compartir con los demás".
Para concluir el encuentro con EDGE, Shibuya deja bien claro que 'Dark Souls II' será:

Una experiencia fresca sin abandonar sus raíces presentando un juego desafiante para los jugadores. Nuestro objetivo es sorprender y deleitar a nuestros fans con nuevas experiencias y giros en la trama, mientras que al mismo tiempo atraemos a nuevos jugadores que se unan al camino oscuro.
El juego llegará a PC, Xbox 360 y Playstation 3. ¿Os gusta la idea de que todo haya quedado enfocado de una manera más sencilla para los jugadores novatos en el género?


Fuente: VG247


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