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Ver la versión completa : [GP2X] Programación



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  1. Aviso sobre las unidades de desarrollo
  2. Para Anarchy.Desarrollo de scene en GPX2
  3. ¿Que significa esto? (development kit / USB 1.1 host)
  4. [URGENTE] Para Chui, Franxis, Karthur, Locke y Una-i
  5. ¿SDK de las consolas de desarrollo disponible?
  6. Las OpenGL son la clave
  7. [Duda] Programacion
  8. Tutorial de programación SDL para los no-privilegiados :D
  9. Sobre el SDK
  10. Desarrollo para GP2X: Impresiones de los coders
  11. emulador GP2X??? (advertencia: posible fake)
  12. Fenix para GP2X
  13. Lista de juegos que podrian ser portados:
  14. Arranque del kit Magic Eyes
  15. Me gustaría programar para GP2X
  16. Al fin algo de info técnica sobre la GP2X
  17. saludos y dudas de novato
  18. Quake en Gp2x Funcionando!
  19. soportarta unicode la GP2X??
  20. Battle of Wesnoth
  21. Mas información técnica de la GP2X?
  22. ¿Quien dijo cerrado?
  23. ¿Free in the Dark (AITD) para Gp2x?
  24. Programacion en GP2X
  25. Programacion
  26. Sobre las capacidades 3D, 2D y emulación
  27. SDK de Gp2x.
  28. [Busco] SDL Game
  29. ¿C o C++?
  30. Acceso a ficheros
  31. Ayuda a un novato en programación
  32. ¿Posible solución a roms de más de 64megas?
  33. Vamos a darle vidilla al 3D (sin olvidar el 2D, claro)
  34. ¿Nos quedamos sin la mitad de la RAM?
  35. Primer programa para GP2X
  36. conoce alguien el WINDRIVER LINUX ?
  37. Dudas varias en programacion
  38. Engine en SDL. Portarlo a GP2X
  39. ¿Aprovechamiento del 2º micro en el compilador?
  40. Actualizar Kernel de la GP2X
  41. Duda SDL: pulsación de teclas
  42. SDL Linux vs Windows
  43. Que duros son los comienzos...
  44. Mapeado de Texturas en perspectiva
  45. Programa básico carga imagen SDL
  46. ¡Devkitgp2x! ¡Yeahhh!
  47. Librerias SDL para GP2X
  48. Compilar desde linux
  49. Madre que locura
  50. programacion. como atajar los problemas
  51. sd 2 gigas
  52. Como acer un skin????
  53. Kit desarrollo para gp2x
  54. Problemas portando Osmose
  55. Busco grafista
  56. [Duda] Plano Isometrico
  57. Alguien puede colgar las GP2X minimal library v0.3?
  58. Skin por defecto de Gp2x
  59. listado de ficheros
  60. Informacion y ayuda Pixel Art
  61. NK libera el codigo de sus emuladores
  62. Editores de juegos de RPG
  63. Cómo compilar para GP2X
  64. Fenix en Gp2X...lo mismo q en linux?
  65. SDL para tontos (osea pa mi)
  66. Ayuda a compilar con devkitgp2x y SDL
  67. config del kernel
  68. Para Efegea: Sobre librerías SDL
  69. [Duda] Esto puede hacerlo SDL
  70. Interesante libreria y duda recorrer drectorios
  71. Compilar GP2X bajo Linux - Hilo de discusion y soluciones :)
  72. Como compilar desde cygwin
  73. No me compila el opentransport tycon por una chorrada.
  74. saber a los fps
  75. Programa para obtener info de un directorio de imagenes.
  76. Ya funciona el SDL_mixer
  77. No consigo registrar pulsación del botón CLICK
  78. Distro Linux SkyOS
  79. Vba Sdl-configure
  80. ¿alguien podria compilarme la SDL_ttf y la freetipe para Windows?
  81. Nueva versión de la Rlyeh's Minimal Library - con soporte Dual Core
  82. Mi libreria de uso de doble CPU y control de frecuencia
  83. Captura de mi engine 3D
  84. Ejecución binarios ARM con qemu, dos dudas.
  85. Escritura de ficheros en modo síncrono desde C
  86. Programar con Anjuta para la GP2X
  87. Nuevo pack de librerías SDL
  88. OT: Svgalib y sdl
  89. Para uno que empieza de cero ¿Como lo hace?
  90. ¿Cómo reemplazar texto en varios ficheros a la vez?
  91. Fenix en GP2X?
  92. Problema al enlazar
  93. SDL 1.2.9 y Dev-c++
  94. De sdl a gp2x
  95. Sobre las Minimal Lib de Rlyeh y el sonido
  96. probar sin gp ?
  97. Necesito las imagenes de una baraja de cartas
  98. Un poco de codigo...
  99. problemas con el ejemplo de D_skywalker
  100. Navegador Gps Para Gp2x
  101. rlyeh minimal library - problema con los ejemplos
  102. novato busca respuesta
  103. Tengo muchos juegos en mi cabeza.... pero no puedo sacarlos...
  104. Ayuda Sobre Configuracion Devcpp vs SDL
  105. Ayuda desde cero cerisimo
  106. Pido impresiones a los coders sobre el desarrollo de la gp2x
  107. Hilo de Las crónicas de Atarus: Necesitamos ayuda
  108. Portar Blood
  109. He conseguido compilar Battle for Wesnoth
  110. Libro (con licencia CC) sobre desarrollo de juegos en Linux usando SDL
  111. Escalado por hardware
  112. script para crear devkitGP2X gcc-3.4.4 glibc-2.2.5 (dynamic linking en GP2x)
  113. ¿Cómo generar "pulsaciones de teclado"?
  114. Un ejemplillo mio... os va a dejar hipnotizados
  115. existe algun pack con las SDL(completas image y mixer) para GP2x?
  116. Diseñador buscando programadores motivados
  117. DevkitGP2X R2
  118. Fenix, de gp32 a gp2x
  119. Una idea... no se si es factible (Gp2x-MP3)
  120. Tutorial para instalar GP2Xdevkit en Windows
  121. Duda de programacion
  122. Usar integers en lugar de floats
  123. Aplicación que muestra las posibles configuraciones de joystick según DaveC de GP32x
  124. fallos compilando
  125. Ayuda programacion pygame.
  126. [SDL] busco un link en concreto
  127. SDL aceleradas por hardware
  128. mi primera prueba.. por si alguien lo quiere compilar
  129. Sub-pixel antialiasing en GP2X
  130. Comunidad scene
  131. Problema en el linkado con libmikmod
  132. Como cargo imagen con las minimal???
  133. Cual es la tecnica MMU para cargar roms largas ?
  134. ¿Cómo sería mejor controlar este juego?
  135. A que resolucion tengo que programar la gp2x?
  136. Isotope engine
  137. ¿Alquien ha probado con QTopia?
  138. andLinux, SDK para windows, precompilado
  139. Programming GuideLines
  140. Ayuda: compilación bajo gnu/linux
  141. Sobre Fenix, dual core y tv chip
  142. port GTA 1
  143. Para Anarchy, ¿podrías crear un foro de Fenix?
  144. Juegos de Fenix probados en GP2X
  145. noiz2sa Utiliza el segundo procesador?
  146. Configurar entorno en windows
  147. Copia sistema de ficheros GP2X
  148. Para Nazca, sobre Fenix y demas
  149. busco graficos para un remake de "binary land"
  150. problemas al compilar sterm
  151. Programacion de drivers
  152. Creación de un tutorial
  153. problema no se me lanza el juego
  154. clase para mostrar fuentes bitmap
  155. libSDL_ttf -> [Linker error] undefined reference to `FT_Init_FreeType'
  156. Quiero aprender a programar en la 2X
  157. una idea para un reproductor de audio
  158. Sistema de partículas
  159. Trasteando con la memoria
  160. ¿seria posible?
  161. Las Minimal Lib y el TV-Out
  162. SDL en Mac OS X
  163. Caprice32 al fin en la GP2x
  164. ¿Cual es el proceso de hacer un emulador?
  165. GLib compila
  166. Nadie se atreve con MUGEM?
  167. Se podria portar esto a la GP2X?? X-COM
  168. Portar abuse SDL
  169. idea
  170. java
  171. nuevas SDL aceleradas
  172. ¿gdb para la GP2x?
  173. El segundo procesador, el gran desconocido
  174. java en gp2x??
  175. Libro C++
  176. Next insue... Pen-go panic!
  177. Ofrecimiento
  178. ¿Alguien ha depurado con el gdb de la GP2X?
  179. Novelas visuales
  180. Prueba de codigo sobre GP2X
  181. pygame y xml
  182. S.O. desde cero para GP2X (estudio de viabilidad)
  183. Acerca de conectores SVideo y RCA
  184. Error al linkar usando SDL_Image
  185. Nuevo proyecto: NGT (Neopontec Gaming Toolkit) 0.1.0
  186. Minimal libs y pantalla fuxea !
  187. SDL2X Toolkit
  188. Una duda sobre scroll Parallax
  189. Cómo usar las SDL aceleradas por hardware?
  190. Crear imágenes de 16bpp
  191. NGT (Neopontec Gamint Toolkit) 0.1.1
  192. sdl2X 0.02
  193. Concurso de programación GP2X
  194. Draw text y caracter de escape.
  195. error de enlazado: SDL_RWFromFile
  196. Animando personajes
  197. Una ayudita para compilar un programa :(
  198. ayuda para compilar
  199. Intentando compilar el GDC
  200. ¿Por qué reproduce tan mal los mods?
  201. ¿Compilación estática o dinámica?
  202. NGT (Neopontec Gamint Toolkit) 0.1.2 lanzado!
  203. Ensamblador del arm 920T
  204. Fallos que nos afectan
  205. Ponerle un GUI mejor a pcengine.
  206. Nuevas Librerias 3D TyniGL
  207. sdl2X 0.1
  208. ¿Son las SDL de la GP2X más lentas que las de la GP32?
  209. Modelacion y animacion 3d, ayuda please
  210. Pregunta sobre forma de trabajo y configuracion general
  211. Las SDL que hay ahora
  212. Codigo fuente del quake2 ???
  213. ZModem para la GP2X
  214. Entorno de desarrollo
  215. port de 1945
  216. Seria posible un port del civilization???
  217. Problemas enlazando
  218. Alguien capaz de portar juego de trial de flash???
  219. Ayuda con mapeado de botones
  220. GPIO Test para GP2X LEDBAT
  221. codigo gp2x
  222. embeber archivos en ejecutables
  223. Una ayudita para un pobre que quiere compilar
  224. ¿Qué tipo de música es la menos "pesada"?
  225. variables globales
  226. Biblioteca 3D
  227. Pregunta sobre variable de entorno del Linux de la GP2X
  228. Pregunta tonta sobre enlazado
  229. Dibujar gráficas
  230. Tutorial : Como portar programas a gp2x.
  231. Divorcio SDL_mixer - Firm 1.4.0
  232. Busco musiquillas para el LK
  233. Doble buffer
  234. Problemas audio SDL
  235. Sobre el concurso
  236. pantalla negra con SDL paeryn
  237. Solución definitiva para que el TV-Out funcione en tus programas
  238. Lector de textos - version *muy* preliminar
  239. Minilib y GPL
  240. Necesito ayuda teorica con sonido digital
  241. Utilidad Sleep/Wake
  242. Sprites?
  243. NGT (Neopontec Gaming Toolkit) 0.2.0 ESTABLE lanzado!
  244. sdl2X 0.2
  245. juegos de plataformas
  246. Cargando datos desde archivo.
  247. Problemas en salida TV con últimas SDL aceleradas...
  248. Alguien a compilado con allegro?
  249. Pregunta general y pregunta sobre conexion usb-serial en linux
  250. ejecutar paquetes de Debian ARM en Gp2X