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Tema: SDL Modul para novatos

  1. #1

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    SDL Modul para novatos

    SDL Modul para novatos son unos archivos de c++ (un archivo cpp y un archivo h) que facilitan la tarea de hacer funcionar las cosas correctamente. Contienen unas funciones que hacen mucho más fácil el uso de las SDL.

    Modo de uso:
    1. Crear un proyecto
    2. Añadir al proyecto SDL_Utilities.cpp
    3. Incluir la sentencia #include "SDL_Utilities.h" en el archivo main

    Descarga GP32spain
    Última edición por Jurk; 07/05/2008 a las 08:54

  2. #2

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    Cita Iniciado por Jurk Ver mensaje
    SDL Modul para novatos son unos archivos de c++ (un archivo cpp y un archivo h) que facilitan la tarea de hacer funcionar las cosas correctamente.
    no lo entendi cuando lo lei en la noticia inglesa, y tampoco lo he entendido ahora

    Alquien sabe que tipo de cosas facilita esta libreria? ya podria haberse estirado un poco mas en la explicacion el autor

    Aiken

  3. #3

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    pues si, con una explicacion tan escueta poco se puede hacer.

    Supongo que sera una version estatica de las librerias SDL para GP2x, todo en un archivo bien limpito y con su cabecera correspondiente.

    Y asi implementarlo sera facil (supongo)

  4. #4

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    Según lo que he estado viendo en el código fuente son funciones para realizar de forma más sencilla las llamadas de la SDL. Por ejemplo, para pintar pixels o líneas sin tener que saber lo que es una superficie ni cómo hacer Lock() y Unlock(). Para los que empiezan con SDL puede ser más agradable.

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