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  #1  
Viejo 27/10/2009, 20:23
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Exclamation A bunch of Updates (Un porrón/montón/zintillón de novedades)

ORIGINAL, en el blog de OpenPandora.org

Así, a bote pronto, traducción "made in me" a tiempo real:

================================================== =========================

Nos han saturado a correos electrónicos, así que hemos tardado un tiempo en contestar todos, y también en tener unos minutos para postear en este blog otra vez.

Ha habido bastantes novedades. Si seguís los foros, conoceréis la mayoría:


1. El WiFi funciona!
Si, al final, después de meses de duro trabajo en la mayor parte de DJWillis (con ayuda de otros desarrolladores), el WiFi funciona!
WEP, WPA, WPA2... Incluída una de las mejores interfaces, el Administrador de Redes funciona bien!
Adicionalmente, el XFCE está siendo pulido, así que quizá tengáis un buen administrador de escritorios REAL!


2. Las carcasas llegarán esta semana
De acuerdo con la compañía que fabrica los moldes, las primeras muestras de las carcasas deberían llegar dentr de esta semana (no dijeron fecha exacta).
Así que significa que deberían llegar como muy tarde la semana que viene - Y, si todo está bien, es tiempo de PRODUCCIÓN EN MASA DE CARCASAS [jodo, qué mal queda éso en apañó].


3. Primera preview del renderizado de la carcasa
Michael [MWeston] ha mostrado la primera versión del renderizado para la carcasa que lleva a . Dísteis muchas y buenas ideas que serán implmentadas en la versión final. Gracias! Sois realmente una buena comunidad.



4. Calidad de emulación
El desarrollo para la pandora continúa. Ahora hay una primera versión de la conversión de MUPEN. - un emulador de N64. Gracias a Ari64, Pickle y todos los desarrolladores involucrados (podéis encontrar más información en este hilo)

Aquí tenéis un vídeo de Michael jugando a Super Mario 46. El sonido se entrecorta por no estar el emulador al 100%, pero es realmente prometedor.
[el vídeo no lo puedo pegar, cosas del proxy del curro, que nos tienen capado youtube. Cosas del directo xD]


5. Documentos del test del CE y blindaje
Como prometí en mi último post (aunque ha pasado mucho tiempo), todo el que esté interesado puede echar un vistazo a los documentos.
Michael ya blindó el cable de la pantalla, así que ya todo debería ir bien.

De todas maneras, aquí tenéis los documentos. Podéis evr claramente unos cuantos picos que fueron demasiado altos. Pero, afortunadamente, no demasiados.

a. Imagen de la interfaz de Angstrom arrancada y en espera.

b. Prueba de notaz, ejecutando SNES9x con el Bluetooth y la TV Out habilitada.

c. Prueba de notaz, ejecutando SNES9x con el Bluetooth y la TV Out habilitada, conectada al adaptador de red original de la PSP y con el stick USB2.0 insertado.

================================================== =========================


Siento no ser mejor traductor, pero hago lo que puedo. aparte de no poder postear imágenes o enlaces. Es que manda narices, tanto tiempo inscrito y un sólo mensaje. xD

Para mí, unas noticias estupendas.
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  #2  
Viejo 27/10/2009, 20:26
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Esto ya se ha contado en otro hilo pero gracias de todas formas
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  #3  
Viejo 27/10/2009, 20:35
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Originalmente Escrito por Rivroner Ver Mensaje
Esto ya se ha contado en otro hilo pero gracias de todas formas
Jo, chico, pues dime dónde, mira que he buscado en esta sección, y el post del blog es de esta mañana a las 10:00...

Y de ná
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  #4  
Viejo 27/10/2009, 21:14
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esto es un comunicado oficial de openpandora(como bien indica EQLucky)

http://www.openpandora.org/index.php...emid=2&lang=en
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  #5  
Viejo 27/10/2009, 22:11
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esto es un comunicado oficial de openpandora(como bien indica EQLucky)
Gracias, esp3tek...
A ver si colaboro a partir de ahora un poco más para poder meter las imágenes y todo lo demás, porque ya me huele
Y ni puedo hacer el quote completo con el enlace, jijiji...
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  #6  
Viejo 27/10/2009, 23:14
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Bonito resumen de lo que ha ido ocurriendo en estas 2 últimas semanas.

Parece que ya va todo muuuuuuuuuuy rápido........¡esto ya no hay quien lo paré!
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  #7  
Viejo 28/10/2009, 00:00
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bueno bueno buenooo todo esto y lo del XBMC en beagleboard?(equisbocs mediacenter)

alguien lo ha visto???

Aumentar tamaño Reducir tamaño xbmc on arm v2

http://xbmc.org/theuni/2009/10/23/xbmc-on-arm-gles-2-0/
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  #8  
Viejo 28/10/2009, 00:23
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¡Cómo rule igual que en la XBOx esto es un pelotazo O_o!
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  #9  
Viejo 28/10/2009, 00:36
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Esta chulo ver como la gente avaza en sus desarrollos, también en Beagleboard.
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  #10  
Viejo 28/10/2009, 01:22
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Jo! La de cosas que vamos a poder hacer con la maquinita. Lastima que no tenga salida RGB o VGA

De todas formas le queda un poquito, ya que 13 frames para un video 854x480 todavía no es full, ¿verdad? Full sería a 25 frames si no me equivoco.

Con que consigan que no haga falta codificar de nuevo una peli Xdiv de DVD-Rip, sino que sea meterla directamente en la SD y reproducir, yo ya me doy por satisfecho.
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  #11  
Viejo 28/10/2009, 01:38
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Uh uh uh, que viene el loboooo.
No, no voy en tono irónico, las primeras carcasas están llamando a la puerta, diciendo "ya estamos aquiiiiiiiiii".
Si llegan la semana que viene... que le daremos una semana más, que ya sabemos que tienen gafe con los imprevistos, en un mes, mes y medio está en las calles (no se lo que tardarán en ensamblar, embalar y mandar las primeras unidades).
__________________

PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%
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  #12  
Viejo 28/10/2009, 12:43
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Uh uh uh, que viene el loboooo.
No, no voy en tono irónico, las primeras carcasas están llamando a la puerta, diciendo "ya estamos aquiiiiiiiiii".
Si llegan la semana que viene... que le daremos una semana más, que ya sabemos que tienen gafe con los imprevistos, en un mes, mes y medio está en las calles (no se lo que tardarán en ensamblar, embalar y mandar las primeras unidades).
Tampoco te embales, que las que dicen que llegan son las primeras carcasas, las que han hecho de prueba, que seran bien pocas. Y si esas estan bien, entonces empezaran con la produccion masiva del resto de carcasas, que llevara su tiempo, y que despues tambien les tendran que llegar...
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  #13  
Viejo 28/10/2009, 14:03
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pero creo que las carcasas se hacían como 500 al día o así, vamos que tardan más en enviarlas que en hacerlas, o eso creo...
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  #14  
Viejo 28/10/2009, 17:31
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Originalmente Escrito por firesign Ver Mensaje
Tampoco te embales, que las que dicen que llegan son las primeras carcasas, las que han hecho de prueba, que seran bien pocas. Y si esas estan bien, entonces empezaran con la produccion masiva del resto de carcasas, que llevara su tiempo, y que despues tambien les tendran que llegar...
Claro, las primeras, las de las 150 primeras unidades que iban a lanzar antes del lanzamiento gordo de la primera remesa.
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PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%
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  #15  
Viejo 28/10/2009, 19:56
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Wazzuuuuuuuuppp!!!
 
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Pues si sólo puede emular el Mario 46, no está muy pulido el emu.
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