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Tema: PocketSnes wiz 6.5.0 final

  1. #1

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    PocketSnes wiz 6.5.0 final

    Buenas a todos
    Viendo que parece que las prereleases que publique no han dado muchos problemas, y como me apetece dejar un poco el pocketsnes y dedicar un poco de tiempo a otros proyectos, publico la versión 6.5.0 definitiva.
    Para los que hayáis probado las prereleases los cambios con respecto a estas son correcciones en las prioridades de capas en el modo 7 y al cargar partidas en el lanzador normal (ahora el lanzador normal sustituye al FX) y algunas optimizaciones más.
    El listado completo de cambios es:
    - Optimizaciones en el modo 7 y en diversas partes del código.
    - Añadido modo de escalado horizontal
    - Integrado el pollux_set
    Versión fast:
    - Mejorada la compatibilidad con algunos juegos: star ocean, rendering ranger, ...
    - Más juegos compatibles con el audio performance hack: contra, axelay, ...
    Versión normal:
    - Emulación de SuperFX y SA-1
    - Soporte a speedhacks mediante el fichero snesadvance.dat
    - Dos modos de emulación de sonido: fast y compatible. Para cambiar de uno a otro es necesario reiniciar el juego.

    Que lo disfrutéis
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  2. #2

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    Paron fan club!

    Muchas gracias, va pa la tarjeta ya mismo

    El superprobotector va a full con TODO a tope... transparencias y demas... muchas gracias tio.. tenia muchas ganas de jugar a este juego como dios manda...
    Última edición por JoJo_ReloadeD; 24/10/2009 a las 21:55


  3. #3

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    Muchas Gracias Head

    no tien cambio los botones para acceder al menú?


    L+R please Head

  4. #4
    Torneos ganados: 2

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    Grande grande grande
    Muchas gracias Head
    Suerte con tus otros proyectos

  5. #5

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    ¡¡¡Gracias Head!!!

  6. #6

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    Muchas gracias colega

    The eagle never lost so much time as when he submitted to learn of the crow.

  7. #7

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    Mil millones de gracias tio!!! Suerte con los otros proyectos!! ^^
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  8. #8

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    Muchisimas gracias

  9. #9

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    muchisimas gracias head animo con todos tus proyectos y todos mis respetos con tu excelente trabajo

  10. #10

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    muchas gracias!

    ya tenemos el mejor emulador de snes portatil acabado

  11. #11

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    Hombre, acabado acabado, muy mejorado sí, pero por mejorar se supone que se puede más, pero claro , lleva su curro y Head ya le ha echado muchas horas, lo normal es que cambie de aires.

    The eagle never lost so much time as when he submitted to learn of the crow.

  12. #12

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    Muchisimas gracias!! ya lo tengo en mi SD

  13. #13

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    ¿Es normal que un juego a mi parecer full speed cambie tanto de frames sin que el juego se resienta? No todos los juegos van a 50/50 o 60/60 frames constantemente y para mi van perfectos.
    Nintendo 3DS FC: (Bubba) 2767 - 2272 - 7187

  14. #14

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    Cita Iniciado por buba-ho-tep Ver mensaje
    ¿Es normal que un juego a mi parecer full speed cambie tanto de frames sin que el juego se resienta? No todos los juegos van a 50/50 o 60/60 frames constantemente y para mi van perfectos.
    Eso es que no tienes el ojo bien afinado.

    Hombre, mientras no baje a menos de 30 tampoco lo vas a notar mucho a no ser que sea un juego de velocidad. Pero yo lo noto.

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  15. #15

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    muchísimas gracias por el curro!!! ^_^ automáticamente en la tarjeta jejejeje

    Editado:

    Por cierto, es normal que no me vaya el super Mario RPG??
    Última edición por Re_tro; 25/10/2009 a las 11:41

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