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Tema: Bob the blob, proyecto para juego de GP2X

  1. #1

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    Bob the blob, proyecto para juego de GP2X

    Puess, como soy un envidioso y me encantan todos los proyectos nuevos que estan saliendo para gp2x (y el premio del concurso de GPH tampoco estorba) me he decidido por fin a empezar un proyectito que, por supuesto, no terminaré (pero juro que se intentará).

    La idea del juego es un poco una mezcla entre el GISH (http://www.chroniclogic.com/index.htm?gish.htm) y el N (http://www.harveycartel.org/metanet/downloads.html). La mecánica del juego y los enemigos me gustaría que se parecieran mucho al N, pero el personaje podrá hacer algunas de las cosas raras que puede hacer Gish (como quedarse colgando del techo, por ejemplo)

    El prota es Bob, una bola informe de materias químicas (con dos ojillos) que se ha escapado del laboratorio donde estaba confinada y cuyo objetivo es salir al mundo exterior (y evitar todos los sistemas de seguridad que se le pongan delante).

    Este es BOB

    He comenzado por hacer los gráficos y las animaciones y he desarrollado un sistema para hacerlas bastante rápido. Lo que no tengo tan claro es cómo enfrentarme con la programación.

    Si no consigo ayuda de ningún tipo trataré de hacerlo en fenix, pero la idea requiere un motor de tiles con bastante complicación en el tema de la física y la reacción del keko con su entorno, asi que no se si podría enfrentarme a ello yo solo.

    He abierto este hilo para que la gente de sus opiniones sobre qué le parece la idea, y si alguien ofrece alguna ayuda, mejor que mejor (aunque sea haciendo el aprender fenix un poco más llevadero).

    Muchas gracias por adelantado!

    Edit: La animación se ve bastante despacio, y no se por qué, es un gif animado hexo con el Imageready (las animaciones para el juego irian en secuencias de BMP con mascaras)
    Última edición por Zenzuke; 10/07/2006 a las 07:42

  2. #2

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    JUAS! Qué simpático está el BOB!

    Te deseo suerte en tu proyecto ^^

  3. #3

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    Gracias! Ojalá yo tuviera la maña que tienes tu para hacer animaciones a pixel, pero como no tengo paciencia, las mias las estoy haciendo con flash (con un sistema para que no suavice los bordes y se cargue la transparencia)

  4. #4

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    Cita Iniciado por Zenzuke
    Gracias! Ojalá yo tuviera la maña que tienes tu para hacer animaciones a pixel, pero como no tengo paciencia, las mias las estoy haciendo con flash (con un sistema para que no suavice los bordes y se cargue la transparencia)
    Jejeje, hacerlos en Flash simplemente es otro estilo, tan válido como cualquier otro, nunca menosprecies tu trabajo por usar otras técnicas ^^

  5. #5

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    Hay un juego en linux y win que era una bola negra viscosa que se subia ior las paredes y con una fisica impresionante, lo malo es que era una demo y chupaba recursos a mas no poder, pero una idea similar estaria guapo
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  6. #6

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    Ale, ale, un juego de Zenzuke! Muchísima suerte y no estés tan convencido de que no lo terminarás, coñe... Ponte pequeños objetivos (aquello de divide y vencerás) y ya verás como poco a poco va saliendo.

    Cita Iniciado por Zenzuke
    Si no consigo ayuda de ningún tipo trataré de hacerlo en fenix, pero la idea requiere un motor de tiles con bastante complicación en el tema de la física y la reacción del keko con su entorno, asi que no se si podría enfrentarme a ello yo solo.
    ¿Buscas ayuda para programar o a alguien a quien dirigir a partir de tu idea y tus gráficos? Lo digo porque ando escaso de ideas y si quieres te puedo echar una mano.

    Por cierto, cómo mola tu Bob y cómo mola el Gish...

    Cita Iniciado por LukStarkiller
    Hay un juego en linux y win que era una bola negra viscosa que se subia ior las paredes y con una fisica impresionante, lo malo es que era una demo y chupaba recursos a mas no poder, pero una idea similar estaria guapo
    ¿Y no estás hablando del mismo Gish que menciona Zenzuke? Mírate el enlace que ha puesto, que por la descripción que das es ése mismo.
    Última edición por miq01; 10/07/2006 a las 09:16

  7. #7

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    Pues el personaje y su animación son la leche de wenas Me gustan

    The eagle never lost so much time as when he submitted to learn of the crow.

  8. #8

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    El perdonaje ta wapo, que hace en realidad como se defiente tiene pistolas, pega piñas, tira laser con el ojo bueno??? Ta ben ben creado sip me gustaaaa

  9. #9

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    Que bien!!! Mucha suerte con el proyecto!

    Se viene "Gish" y "Loko Roco" para GP2X

  10. #10

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    Que personaje más amigable, está muy chulo, quiero una chapa de ese personaje como con los weis.

    Fuera de coñas, mucha suerte en el proyecto y ánimo, porque la idea es muy buena.

    Un saludo.

  11. #11

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    Gracias a todos! Acabo de llegar del curro y anima mucho ver tantas respuestas apoyando

    Y si, LukStarkiller debia estar hablando del Gish también, es conocidillo.

    Miq01, si te ofreces... quién soy yo para negarme? Si entras en el IRC esta noche, hablamos a ver xD

    De todas formas tenía la idea de hacerlo yo solo porque tampoco puedo dedicarle una pasada de tiempo y no queria dejar a nadie colgado ni nada.

    Mira, quería hacer un sistema de colisiones y tal basado en lo que hacen los del N (y que tienen explicado estupendamente en su página)
    http://www.harveycartel.org/metanet/...tutorialA.html
    http://www.harveycartel.org/metanet/...tutorialB.html

    Pero me da vueltas la cabeza sólo de ver tantas ecuaciones xDDD

    Ah, y por cierto, en sistema de juego quería que se pareciera más al N que al Gish (que para mi gusto era muy original pero un poco chocho de controlar). Del Gish cogeré algunas ideas de cosas que se pueden hacer con un personaje que es medio líquido.

    Por ejemplo, sería chulo por ejemplo, que si te pilla una puerta y se te cierra encima, el keko se separara en dos, y tuvieras que manejar las dos partes a la vez para volverlas a juntar.
    Última edición por Zenzuke; 11/07/2006 a las 04:07

  12. #12

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    que majo el Bob!!!

  13. #13

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    En #retrodev estoy. Mientras le estaré echando un vistazo a los tutoriales.

  14. #14

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    He exo otra animación.

    La de correr, la más básica. He intentado que tenga un poco rollo descontrolado, ya se sabe, es una bola de materia informe.

    A ver si os gusta.



    No habia visto el Loco Roco, pero algo parecido si será

    Y no, no lanzará laser ni nada, simplemente andará por ahi evitando las trampas
    Última edición por Zenzuke; 11/07/2006 a las 06:29

  15. #15

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    Me gusta mucho tanto el personajillo como la animación, felicidades

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