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Tema: Librerias SDL para GP2X

  1. #1

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    Librerias SDL para GP2X

    No soy programador asi que no se hasta que punto sera esto util, pero lo pongo aqui por si acaso


    http://archive.gp2x.de/cgi-bin/cfile...0,0,0,0,31,869

  2. #2

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    O.k., muchas gracias.

    Saludos.

  3. #3

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    ¿Se supone que estas librerías ya vienen incluidas en el kernel de la consola, no? ¿o se trata de una implementación propia de PotA?
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  4. #4

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    Deberían venir, no en el kernel propiamente dicho sino en alguno de los directorios de /usr/ (parece que en /usr/gp2x) porque esto parecen ser las librerías de "runtime" de SDL, vamos, las que se usan en tiempo de ejecución del juego, no las de desarrollo, porque sin esto puede que no funcionen los juegos creados con la librería SDL.

    .:: Yo, ya ni veo el código. Solo veo una rubia, una morena, una pelirroja... - Cifra (The Matrix) ::.

  5. #5

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    Por lo que vi en capturas de la carpeta de librerias de la consola, llevaba incluidas las siguientes de SDL:
    libSDL
    libSDL_image
    libSDL_mixer
    libSDL_ttf

    Son justamente las que utilizo, ni más ni menos, asi que me va de perlas

  6. #6

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    y SDL_gfx sabeis si vendran?
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  7. #7

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    La SDL_gfx no tiene ninguna dependecia más aparte de la propia SDL, así que no será nada difícil compilarla para la gp2x Eso si, primero hacen falta las definiciones de la libreria para poder linkarlos. En windows, son las .lib, en linux, npi... so???

  8. #8

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    Adjunto la librerías que venían con el "SDK" que apareció hace un mes. Falta el sdl_mixer, así que supongo que habrá que compilarlo.
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  9. #9

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    En linux las librerias son '.a', y las dll, '.so'

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