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Tema: Emu de PSX para Zodiac

  1. #1

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    Emu de PSX para Zodiac

    En los foros de Zodiacgamer han posteado una versión preliminar de una adaptación del PCSX de PocketPC a la Zodiac usando el framework de skeezix.

    Lo realmente asombroso es que el programador sólo lleva trabajando en él 3 miserables días y ya tiene juegos funcionando a 1/3 y 2/3 de la velocidad. Parece bastante prometedor... Tendré que ir comprando una SD más grandota

  2. #2

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    solo por curiosidad,como son las caracteristicas de esta consola respecto a la gp2x ó la psp?

  3. #3

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    Cita Iniciado por imeko
    solo por curiosidad,como son las caracteristicas de esta consola respecto a la gp2x ó la psp?
    De menos a más potentes, creo que están-> gp2x -> Zodiac -> p$p

    Por favor, que no se entere sabota de esto.

  4. #4

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    Segata... acabas de abrir la Caja de Sabota xDDDDDDD

  5. #5

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    He encontrado la relacion entre sabota y la zodiac;

    En el alfabeto cambias la S por una Z, la A por una O, la B por una D, la O por una I y la T por una A y añades una norma gramatical que la segunda A en toda palabra se convierta en una C en vez de en una O.

    ¿Y que nos sale?

    S - Z
    a - o
    b - d
    o - i
    t - a
    a - c

    Buala! xDD
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  6. #6

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    Cita Iniciado por Segata Sanshiro
    De menos a más potentes, creo que están-> gp2x -> Zodiac -> p$p.
    ¿Y esto cómo está calculado?
    La Zodiac solamente tiene superior sobre la GP2X un chip 3D, que supongo no se estará usando para la emulación de PSX, ya que esta generaba los gráficos con el procesador principal de 33Mhz.

    En este sentido, excepto en un (improbable) emulador de N64, la GP2X debería tener mayor capacidad de emulación de todos los sistemas anteriores.

    Un saludo
    Anarchy

  7. #7
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    Cita Iniciado por Anarchy
    La Zodiac solamente tiene superior sobre la GP2X un chip 3D, que supongo no se estará usando para la emulación de PSX, ya que esta generaba los gráficos con el procesador principal de 33Mhz.
    Esto último solo como curiosidad, ¿y no podría usarse el chip gráfico del mismo modo en que los emuladores de PSX para PC utilizan las tarjetas gráficas 3D?

    Y, por cierto, ¡he vuelto! Dentro de poco os pondré más noticias sobre como va todo por estas tierras inglesas
    \(^o^)/

  8. #8

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    Cita Iniciado por Anarchy
    ¿Y esto cómo está calculado?
    La Zodiac solamente tiene superior sobre la GP2X un chip 3D, que supongo no se estará usando para la emulación de PSX, ya que esta generaba los gráficos con el procesador principal de 33Mhz.

    En este sentido, excepto en un (improbable) emulador de N64, la GP2X debería tener mayor capacidad de emulación de todos los sistemas anteriores.

    Un saludo
    Anarchy
    Supongo que Segata lo que quiere decir es:

    Más capacidad emulación - GP2X -> Zodiac -> PSP - Menos capacidad emulación

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  9. #9

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    Cita Iniciado por Yataran
    Esto último solo como curiosidad, ¿y no podría usarse el chip gráfico del mismo modo en que los emuladores de PSX para PC utilizan las tarjetas gráficas 3D?

    Y, por cierto, ¡he vuelto! Dentro de poco os pondré más noticias sobre como va todo por estas tierras inglesas
    A ver si consigo responderte sin meter demasiado la pata:

    Las targetas 3D son procesadores con unidad de coma flotante que además tienen todos los calculos para los efectos, vertex shading, etc, los procesadores de la GP2X no tienen unidad de coma flotante por lo tanto no pueden usarse como acceleradores 3D y los graficos deben crearse por "software".

    Saludos!
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  10. #10
    Pulmber 2 Champion!
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    Cita Iniciado por Tebb
    A ver si consigo responderte sin meter demasiado la pata:

    Las targetas 3D son procesadores con unidad de coma flotante que además tienen todos los calculos para los efectos, vertex shading, etc, los procesadores de la GP2X no tienen unidad de coma flotante por lo tanto no pueden usarse como acceleradores 3D y los graficos deben crearse por "software".

    Saludos!
    Gracias por la respuesta, pero es que me refería al mensaje de Anarchy en el que habla de la Zodiac, que se supone que lleva un procesador gráfico
    \(^o^)/

  11. #11

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    Cita Iniciado por Yataran
    Gracias por la respuesta, pero es que me refería al mensaje de Anarchy en el que habla de la Zodiac, que se supone que lleva un procesador gráfico
    Ah, de eso ya no tengo ni idea.

    Tal vez si algunos de los procedimientos graficos que se usan en los juegos de playstation se pueden hacer directamente por el procesador grafico... pero hablo suponiendo, no tengo mucha idea sobre estos temas.
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  12. #12

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    Buenas a todo el mundo , que es gratis ..........jajajajaja

    la zodiac tiene un micro arm a 200 mhz y un chip ATI para acceleración 2D, así q los graficos 3D se tienen q hacer por software igual como pasa con la gp2x.

    Enga un saludo a todos.

  13. #13

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    ¿Y esto cómo está calculado?
    La Zodiac solamente tiene superior sobre la GP2X un chip 3D, que supongo no se estará usando para la emulación de PSX, ya que esta generaba los gráficos con el procesador principal de 33Mhz.

    En este sentido, excepto en un (improbable) emulador de N64, la GP2X debería tener mayor capacidad de emulación de todos los sistemas anteriores.

    Un saludo
    Anarchy
    Leñes, es que nadie lee?
    Llendo al hilo que paso el coder dice que la versión del primer día no usa nada de aceleración, que el segundo día ya usa la aceleración de la Z y consigue aumentar bastante el rendimiento...

    Pero vamos, que soy de la opinión de Anarchy, la GP2X con sus 2 micros a 200Mhz (frente a 1 de 200Mhz+Chip ATI 3D) debería superar a la Z en teoría... A la larga con una escena más gorda y con las optimizaciones que vayas saliendo transformarán esa teoría en práctica

  14. #14

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    Entonces, no es tan descavellado pensar que podria haber un emulador de PSX para gp2x?

    Saludos

  15. #15

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