http://www.urban-rivals.com/
Juego online via web de pocas cartas y mucha estrategia por turnos. Pica como pocos.
Normas
El sistema de juego es claro, conciso y directo. Cuatro normas escasas que paso a resumir:
- Cada jugador empieza con 12 de vida, 12 pillz y 4 cartas.
- Tienes 4 cartas elegidas al azar de entre tu mazo de 8. Tienen un valor de poder o ataque, uno de daño y dos habilidades únicas. Cada carta participará en un único combate, por lo que la partida durará cuatro combates en total.
- Si la vida de un contrincante cae a 0 acaba la partida, sino el ganador será el que tenga mayor vida al acabar los 4 combates.
- En cada combate puedes asignar un número cualquiera de pillz a una criatura, cada pillz aumenta en 1 su multiplicador de poder (2 pillz serían x3 al ataque; 7 pillz serían x8). El mayor ataque gana y hace sus daños al rival.
- Los turnos de ataque y defensa se van alternando y el número de pillz uadas no se ve hasta que se resuelve un combate.
[MM]http://statics-01.urban-rivals.com/img/localized/es/quicktutorial/quicktutorial1.jpg[/MM][MM]http://statics-01.urban-rivals.com/img/localized/es/quicktutorial/quicktutorial2.jpg[/MM][MM]http://statics-01.urban-rivals.com/img/localized/es/quicktutorial/quicktutorial3.jpg[/MM]
Las cartas
Las cartas son coleccionables, cada una tiene habilidades una propia y otra segun su clan (color, afiliación). Hay mercado en contínuo movimiento donde conseguir cartas o vender las que no te sirvan. Tambien hay extensiones de 3 y 5 cartas al azar previo pago (ver LA GRAN PEGA ABAJO).
Ganando cosas
3 tipos de torneo con sus normas: Oficial (ELO), Oficial sin restricciones (Tipo 1), Abierto (Tipo 2). Los torneos son cada 2 horas y hay premios a los jugadores, además de un ranking semanal de torneos Oficial con mas premios aun.
Además te permiten jugar partidas con factor azar (porcentajes) o valores fijos (mayor poder gana siempre).
La web
La página tiene casi 6 años de carrera, está todo muy trilladito ya y se preocupan de añadir contenido como poco una vez al mes. También modifican las reglas para evitar mazos injustos, está todo muy cuidado.
Normalmente hay entre 500 y 5000 personas jugando, dependiendo de la hora. Mucho español y francés, poco asiático y regular de americanos.
La GRAN pega
Para poder empezar a vender cartas en el mercado tienes que haber comprado créditos premium al menos una única vez, un SMS de 1,4€ o una llamada de ~2€. De todas formas sin este contenido premium los comienzos en el juego son muy muy muy cuesta arriba, ya que empiezas con cartas malas, sin dinero y requerirá muchas horas de farmeo de dinero el poder empezar a hacer mazo. En cambio si compras sacarás al menos alguna carta más o menos cara que vender para empezar con el tema en serio.
Yo llevo 3 días dale y dale y dale y la verdad es que pica que no veas.
[MM]http://www.youtube.com/watch?v=yRQGTYGTz_s[/MM]
Marcadores