Aquí va el vídeo con el teaser.
Por lo que he leído va para PC en principio.
Igual no es como para tener ya el por las nubes, pero por lo menos a mi ya me ha dejado tontorrón.
Aquí va el vídeo con el teaser.
Por lo que he leído va para PC en principio.
Igual no es como para tener ya el por las nubes, pero por lo menos a mi ya me ha dejado tontorrón.
Aunque creo que es exclusivo de wii u y seguramente no pueda jugarlo hasta hacerme con ella pues a mí el que me atrae más en juegos de este estilo es, a falta de un nuevo F-Zero, el que está preparando Shin´en que se llama FAST RAcing Neo. Aunque aún sólo se han publicado algunas imagenes pues espero un gran juego de ellos solamente viendo sus antecedentes en la wiiware. Sobre ese SlamJet Racing que señalas pues me imagino que estará bien aunque el trailer me deja un poco indiferente.
esto es un owned en toda regla ... o las noticias del bot no cuentan?
Aiken
¿Pero alguien mira y comenta las noticias del bot?
No......
Sí, se miran, pero como se entierran tan rápido por el bombardeo tan masivo de ese subforo, pues no da tiempo a que la gente responda.
Respecto a este jueg, el Wipeout me dejaba frío y este igual. No sé si es la suavidad con la que se mueven las naves, pero FZero siempre me ha dado como poco el doble de sensación de velocidad, e incluso los Sonics en 3D daban más sensación de velocidad.
Incluso el Speed Racer de Wii (que acabo de comprarlo y le he echado un vistazo rápido a los primeros campeonatos) daba más sensación de velocidad y es más entretenido que sólo acelerar y disparar ocasionalmente.
Lo que sí espero es que reduzcan el efecto del turbo: si cierran tanto el campo de visión y le dan tanto blur-bloom.distorsión, no se van a ver los obstáculos, ni los rivales ni la propia pista :S
PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%
Igual puede ser porque en las primeras categorías en los Wipeout la nave va bastante lenta para poder ir acostumbrandose uno al control. Si juegas lo suficiente aun teniendo practica llega a frustrar lo rapido que acaba yendo todo.
Y ya a jugando el modo zona, con las luces y los colores ya llega a ser algo psicotrópico.
La gente a esos niveles juega de memoria si o si.
Última edición por Limonetti; 29/09/2014 a las 20:56
Aprovechando el hilo..Estos eran los de Rollcage no? Alguno hizo rular el 1 o 2 en el win7? Porque yo he sido incapaz. (Los Rollcage, los wipeout no me van xD)
Qué buenos los Rollcage. Uno de mis juegos favoritos de la época dorada de 3dfx. Yo jugaba sin problemas en Windows 7 y en Ubuntu con Wine. No sé si con OS de 64 o 32 bits. Pero hace poco sé seguro que jugué a la demo en Windows 7 de 64 bits.
FlipFlopX (30/09/2014)
Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.
La verdad es que el juego tiene buena pinta, da un poco de miedo que hoy en día casi sólo se vendan los AAA y el resto sea carne de bundle, aunque es bueno para nuestro bolsillo, para los pequeños estudis no lo es
-----Actualizado-----
Quizás esto te ayude: http://www.play-old-pc-games.com/2014/02/06/rollcage/
-----Actualizado-----
Yo acabo de jugar a la demo sin problemas en Windows 7 (64 bits), tanto en modo glide como en modo directX (Aunque el glide me da resoluciones más altas)
Última edición por _-Caleb-_; 30/09/2014 a las 06:50
Nullum Gratuitum Prandium
FlipFlopX (30/09/2014)
Yo quiero un remake HD del Star Wars Episode I: Racer. Es lo mejor que dio esta película y el juego de este estilo que más me ha enganchado.
Última edición por saruman; 30/09/2014 a las 09:26
Standark (05/10/2014)
“I have seen things in the original DOTA that you people wouldn’t believe”. “I have seen Windrunner attack Techies off the bank of the upper river and die; I have seen heroes on fire off the shoulder of the Tree of Life. I watched spells glitter in the dark near the enemy base. All those moments are lost in battle, like… items off a courier in an AOE nuke.”
No nos engañemos, los juegos de carreras siempre se juegan de memoria, especialmente los de velocidad, para encontrar todos los atajos, los turbos y no morir en el intento.
Otra cosa es que se hagan las carreras calcadas, que salvo que consigas ponerte primero, no es útil por unas variables llamadas "rivales".
O para los modos contrarreloj. O para VRally 99: 14 años después y aún soy capaz de reiniciar una carrera en menos de 4 décimas de segundo, se me ha quedado la combinación de botones grabada a fuego.
Puede ser que el Wipeout no lo haya jugado lo suficiente, pero tras FZero (X, Maximun Velocity, GX...) , Sonic, SW ep1: racer, pues se me hace lento, y luego están que si Mario Kart, Diddy Kong Racing, VRally 99, Wave Race, 1080... pues el Wipeout me parece algo soso.
Yo llevaba años tras este juego, y pude conseguirlo hace un año o dos... pero es que se pone casi imposible ya en el segundo o tercer campeonato :S
Pero es que el juego engancha por su estilo, su estética, su velocidad... ¿Pero por qué no pusieron música?
Pues en las escenas eliminadas está la segunda vuelta completa. Y según un reportaje sobre el "como se hizo", inicialmente duraba más de media hora (me hubiese encantado ver la carrera completa, es de lo mejor de la peli para mi gusto).
-----Actualizado-----
PS: si quieres ver algo psicotrópico, juega al Speed Racer de Wii y mete 4 turbos a la vez
PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%
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