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#1
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Que tal la cruceta de Dingoo?
Compré mi Dingoo en DX, y estoy esperando a que llegue. Pero tengo una duda:
Que tal es la cruceta? es comoda? y que tal es para los juegos de lucha, se pueden hacer las combinaciones correctamente? puedo hacer shoryukens sin problemas? o es dura y cuesta hacer las combinaciones? Será necesario hacer esto?
Última edición por bored fecha: 22/11/2009 a las 02:06. |
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#3
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Será mejor que la cruceta de un DS o un PSP? Sera mejor que la de un SNES o PSX?
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#4
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Mejor que la de SNES lo dudo mucho, estará por debajo casi seguro.
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#5
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Cita:
Hay gente que asegura ke hay ke forzar para conseguir diagonales, pero propongo a todo el mundo que asegura esto que coja el scummvm y que vea como las diagonales funcionan de forma perfecta sin apenas ejercer presion sobre las mismas. Lo que si que ocurre es que las primeras dingos no hacian esa especie de click invisible en la cruceta, y muchos creian ke esque estaba muy hundida, lo que provocaba un efecto COMPLETAMENTE PSICOLOGICO y llevaba a ke añadieran chorradas como las ke se ven en ese video. Las dingoos mas modernas ke he podido probar, tienen una cruceta que responde exactamente igual pero donde notas ese click (que no es click pero notas el cambio de pulsar o no pulsar al apretar). Eso hara ke a muchos les guste mas. A mi me resulta indiferente el usar una u otra, porque como ya he dicho, funiconan perfectas ambas.
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#6
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Excelente, entonces no tendré que modificar el d-pad...
Ya estaba pensando que utilizar para pegar sobre la cruceta. Pensaba que algun botón podría servir. Gracias! |
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#7
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Cita:
Así que compré un kit de botones de repuesto para la psp y pegué encima de la cruceta de la dingoo la cruceta del kit. El resultado ha sido bastante bueno, ya que antes sólo me salían el 10-20% de las movimientos especiales que intentaba en el Street fighter 2 y ahora me salen el 70-80%. |
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#8
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Cita:
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#9
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Cita:
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#10
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Probado ahora mismo y te digo lo mismo, le cuestan las diagonales, es un hecho en mi Dingoo, no una apreciacion o algo de software. Por ejemplo la de la derecha-arriba no me sale nunca a la primera, el resto me salen a veces hasta que me acostumbro donde presionar exactamente, pero en un juego de naves o lucha no puedes andar asi, o sale o no sale.
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Última edición por aitorpc fecha: 22/11/2009 a las 18:52. |
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#11
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En mi dingoo al menos el tema de diagonales no era tampoco cosa psicologica.
En los street fighter me costaba que saliese el shoryuken o en el capitan comando al pulsar en diagonal sobre todo las de abajo, el personaje le costaba moverse. Fue colocarle encima de la cruzeta otra de DS pegada con cinta de doble capa y solucionarse esos problemas totalmente. |
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#12
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pues yo insisto en que deberiais haber hecho la prueba del scummvm y ahi se puede ver claramente como las diagonales se marcan sin esfuerzo.
Lo de las tecnicas en los juegos de lucha, es cierto que pasa, sobre todo pasa mucho mas en los emus del firm oficial ke en los de dingux. Cuesta mucho mas ke salgan las magias. Si las diagonales no marcaran bien, ya podriais ponerles mil pads pegados encima ke no conseguiriais nada. ke os resulta mas comoda asi? bueno, eso ya es otra historia ![]()
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#13
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Con el scumm las diagonales siguen sin ir. Tienes que pulsar en un sitio concreto para hacer una diagonal limpia.
Si quieres te pongo la cam para que lo veas.
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#14
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Asi es, y vamos, que veo que somos unos cuantos a los que nos pasa.
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