Que alguien me lo explique:
https://archive.org/details/nullDC-PSP
Que alguien me lo explique:
https://archive.org/details/nullDC-PSP
Como la versión de Yabause que sacaron en su día para Dreamcast. Pruebas de concepto sobre qué se puede y no se puede hacer. Otra cosa es que el rendimiento acompañe (Y solamente hay que ver alguna comparativa de las versiones para PSP de los juegos de Dreamcast que hay, Crazy Taxi 2, o Power Stone, para saber que poco se podrá hacer).
Nunca había oído algo similar, me documentaré un poco más sobre el tema
Es una versión basada en el core nulldc modificado que es la base de lo que sería reicast para móviles años posteriores .
Tiene muchos errores gráficos limitaciones por la API gráfica de PSP lógicamente y emulando con hacks como puede la dreamcast y no emula el sonido está en modo null no llegaron a portar el plugin Aica sino el plugin básico que no emite sonido y en modo interpreter y emulando una DC a menos hz .
Como mucho a nivel de fps va a 10-15fps si es 2d en el mejor de los casos y a unos 5-10fps si es 3d y solo funciona para PSP con 64MB es decir PSP 2000 y superior y tarda en cargar unos 2-3minutos.
Lo liberaron el año pasado ya que dos desarrolladores pudieron restaurar el código para compilarlo de nuevo en el 2021 con el SDK de psp actual.
También hay port para wii y ps3
El código fuente está aquí https://github.com/skmp/nulldce
Veo que hay código para ps2 y la primera xbox pero los puertos más avanzados son el de psp , ps3 y wii
Se que el de ps3 mostraba gráficos 3d mejor que psp pero tenia fps similares que el port de psp al no disponer de recompilador .
Edit : Por ahora en el port de psp el juego ChuChu Rocket! tiene picos de 35fps con caídas a 15-17fps estables en el gameplay
https://drive.google.com/file/d/1LPF...Wwu5FACg2/view
Última edición por Carlos24; 16/05/2022 a las 02:13
fbustamante (16/05/2022)
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