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Tema: [Oficioso] Sega 3D Classics en la eShop

  1. #181

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    También depende: hay personajes 3D que, dada la "poca profundidad" de los mismos, parecen un carton pegado. Se salvan por los giros de cámara.
    De todas formas, los juegos laterales tienen menos sensación de profundidad que los que son hacia el fondo, es así. Otra cosa es qué juego te guste más.
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  2. #182

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    Mira que la 3ds es una consola que no me llama, no soy su usuario base. Pero estas revisiones 3d me llaman bastante la atencion, la verdad. Y el hecho de que no son las versiones md (menos en los sor, claro)

  3. #183

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    De todos los juegos 3D que tengo sólo el outrun y hang on tienen un 3D más que aceptable. Sonic cuándo estás en una fase de exterior ves el fondo en 3D muy chulo, el resto es bastante decepcionante. Shinobi 3 es un gran juego pero sin nada de profundidad grafica. Ecco debería de haber sido uno de los más espectaculares pero es de lo más plano. Sólo me ha sorprendido el SOR, el suelo tiene perspectiva y algunos detalles del fondo aunque los personajes parecen pegados por encima.

    En definitiva para mi estas revisiones de clásicos en 3D son una auténtica decepción, en general las han hecho sin esforzarse mucho y son bastante caras. Sólo destacan los juegos de carreras y disparos tipo Space Harrier.

    Enviado desde una Master System II

  4. #184

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    Cita Iniciado por NEKRO Ver mensaje
    De todos los juegos 3D que tengo sólo el outrun y hang on tienen un 3D más que aceptable. Sonic cuándo estás en una fase de exterior ves el fondo en 3D muy chulo, el resto es bastante decepcionante. Shinobi 3 es un gran juego pero sin nada de profundidad grafica. Ecco debería de haber sido uno de los más espectaculares pero es de lo más plano. Sólo me ha sorprendido el SOR, el suelo tiene perspectiva y algunos detalles del fondo aunque los personajes parecen pegados por encima.

    En definitiva para mi estas revisiones de clásicos en 3D son una auténtica decepción, en general las han hecho sin esforzarse mucho y son bastante caras. Sólo destacan los juegos de carreras y disparos tipo Space Harrier.

    Enviado desde una Master System II
    Cuando veais el gunstar heroes os vais a cagar. Menuda sobrada de 3d...

  5. #185

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    Cuando veais el gunstar heroes os vais a cagar. Menuda sobrada de 3d...
    Vete a poner los dientes largos a tupu... digo... Que qué ganas de que salga.

  6. #186

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    Cuando veais el gunstar heroes os vais a cagar. Menuda sobrada de 3d...
    Y tanto!
    El SoR2 no tanto, pero sigue siendo un jugon

  7. #187

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    Y tanto!
    El SoR2 no tanto, pero sigue siendo un jugon
    pues de los que no son ports de recre. Osea los que son de mega emulados, despues del gunstar heroes diria que los que mejor 3d tienen son los SOR.

  8. #188

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    pues de los que no son ports de recre. Osea los que son de mega emulados, despues del gunstar heroes diria que los que mejor 3d tienen son los SOR.
    solo he probado SoR y Gunstar

  9. #189

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    Bueno, pues el pinchadiscos sito tenía razón (con más de 50.000 mensajes alguno tenía que estar bien) y el Gunstar Heroes tiene un 3D acojonante. Los fondos están a tomar por saco, y los escenarios están pasados a 3D con un montón de detalle, así es un gustazo jugar a un juego que ya de por sí me parece de los mejores de la consola.

    Según la entrevista a los desarrolladores del port, es el juego que más les ha costado hasta la fecha. Os animo a que lo compréis, ya que el proyecto recibió la luz verde gracias a lo bien que se vendieron en Occidente los juegos anteriores. Se lamentan los desarrolladores de que los lanzamientos en 3D de Mega Drive no se están vendiendo mucho en Japón, exactamente lo que ocurrió con la propia Mega Drive en su momento, que siempre se vio eclipsada por la PC Engine. De todos modos, si tan bien se están vendiendo en Occidente, ya podían haber sacado aquí la recopilación física, los capullines

  10. Los siguientes 3 usuarios agradecen a Segata Sanshiro este post:

    kiero (21/08/2015), nandove (21/08/2015), romeroca (21/08/2015)

  11. #190

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    Logico que sea el que mas les ha costado. Es que se nota un monton. Sin embargo, el sonic 2 probablemente sea uno de los peores. Una lastima. Despues del gunstar y el sor 2 esperaba encontrar algo asi en el sonic 2, y que fuera mejor que el 1. Sin embargo es PEOR. Ademas es irregular. En emerald hill zone los loopings tienen profundidad, y algunas palmeras y plantas al nivel de sonic tienen distinta profundidad. Ligera pero distinta. Incluso alguna de las piedras esta en relieve. Sin embargo, a partir del chemical plant todos esos detalles desaparecen y todo lo jugable esta absolutamente en el mismo plano. Luego estan los fondos mas atras, y para de contar. Ni siquiera los distintos edificios del fondo estan a distintas profundidades. Y es algo que se repite durante TODO el juego. Muy vagos han sido para un juego tan importante como el sonic 2.

    Por cierto, los hackers han conseguido hackear este sonic 2 para que cargue "cualquier" rom de megadrive. Y lo pongo entre comillas porque obviamente no todos los jeugos funcionan, pero los que van, lo hacen fluidamente. Eso si, sin 3d.

  12. #191

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    Logico que sea el que mas les ha costado. Es que se nota un monton. Sin embargo, el sonic 2 probablemente sea uno de los peores. Una lastima. Despues del gunstar y el sor 2 esperaba encontrar algo asi en el sonic 2, y que fuera mejor que el 1. Sin embargo es PEOR. Ademas es irregular. En emerald hill zone los loopings tienen profundidad, y algunas palmeras y plantas al nivel de sonic tienen distinta profundidad. Ligera pero distinta. Incluso alguna de las piedras esta en relieve. Sin embargo, a partir del chemical plant todos esos detalles desaparecen y todo lo jugable esta absolutamente en el mismo plano. Luego estan los fondos mas atras, y para de contar. Ni siquiera los distintos edificios del fondo estan a distintas profundidades. Y es algo que se repite durante TODO el juego. Muy vagos han sido para un juego tan importante como el sonic 2.

    Por cierto, los hackers han conseguido hackear este sonic 2 para que cargue "cualquier" rom de megadrive. Y lo pongo entre comillas porque obviamente no todos los jeugos funcionan, pero los que van, lo hacen fluidamente. Eso si, sin 3d.
    Joe, pues qué pena lo del Sonic 2 Les habrá pillado el toro.

  13. #192

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    Joe, pues qué pena lo del Sonic 2 Les habrá pillado el toro.
    otra prueba mas de la falta de comunicacion entre sega usa y sega japon. Van a estar toda la vida desincronizados. Si les hubieran pasado el codigo fuente del sonic 2 de android hubieran podido poner todas las capas que les hubiera dado la gana y encima hacerlo a full screen. Entiendo que no lo hicieran con el 1, porque parece que empezaron a hacer el 3d casi en paralelo al de android. Pero ahora que sentido tiene? como son tan inutiles?

  14. #193

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    Después del 3D Gunstar Heroes los próximos juegos que aparecerán en la eshop europea dentro de los 3D SEGA Classics son 3D Power Drift, 3D Puyo Puyo Puyo 2 y 3D Maze Walker. Por otra, al menos por ahora sólo en tierras japonesas ya que aquí ni nos ha llegado la primera entrega, pues a finales de diciembre van a sacar en formato físico el recopilatorio "SEGA 3D Reprint Archives 2" que incluirá los juegos de 3D Sonic The Hedgehog, 3D Galaxy Force II, 3D Thunderblade, 3D Altered Beast, 3D Fantasy Zone II, 3D Power Drift, 3D Puyo Puyo Puyo 2 y 3D Maze Walker.

  15. #194

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    El power drift va a ser glorioso. Si todo sale como tiene que salir, va a ser de los mejores. Aunque igual en 3d se nota demasiado que la carretera esta hecha a bloques...

  16. El siguiente usuario agradece a dj syto este mensaje:

    Segata Sanshiro (11/09/2015)

  17. #195

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    Si alguno os enteráis de que vuelven a poner los juegos a 2'5€ que lo haga saber. Me interesan de la última remesa el Sor 2, Gunstar y Thunder blade.

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