Pues un día me animaré con SDL, no te quepa duda, ya hace tiempo me lo planteé por la falta de potencia en GP2X, pero ahora, con la excusa de hacer un motorcillo de scroll tileado para Bennu, me lo estoy mirando de nuevo
De todas formas, con todo lo que sabes, no creo que te lleve más de 3 días hacerte a la idea. Lo único que tienes que tener en cuenta es que los procesos no mueren (o no deben morir mientras el gráfico que manejan tenga vida útil) y que lo que marca la diferencia entre un ciclo y otro es la palabra FRAME.
En realaidad son ventajas, en C te pones a hacer listas enlazadas para manejar gráficos de distintos personajes que se pintan y se borran, pero en Bennu los creas, los dejas a sus anchas y sólo te vuelves a acordar de ellos a la hora de morir.
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