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Tema: ¿Cómo ver lo mejor posible PSX y N64 en Tv LCD de 40"?

  1. #1
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    ¿Cómo ver lo mejor posible PSX y N64 en Tv LCD de 40"?

    Pues eso, que me gustaría jugar a lo grande a PSX y a N64. Tengo una wii,ps2 y xbox conectadas por componentes. Los juegos de PSX no me gusta para nada cómo se ven en la PS2. ¿Se vería mejor emulando a PSX y a N64 en la wii o en la xbox? Tambien tengo la posibilidad de conectar el PC a la tele, pero no sé, me echa para atrás el tema de que se vean los juegos demasiado "perfectos", como si fueran de una consola superior por el tema de filtros , etc.

    Resumiendo, que me gustaría ver PSX y N64 en una tele de 40" lo mejor posible, que no sea muy pixelado, pero tampoco que no parezcan consolas de una generación superior. A ver si me he explicado bien. ¿Qué me aconsejais?

  2. #2
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    Para mi lo ideal seria usar una tele de tubo y un cable rgb.

  3. #3
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    Cita Iniciado por swapd0 Ver mensaje
    Para mi lo ideal seria usar una tele de tubo y un cable rgb.
    Ya, pero este no es el caso.

  4. #4
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    Que no juegues en un LCD de 40"

    Si fuera plasma incluso se veria "bien", pero como tu tv no tenga un buen motor de reescalado, no solo vas a ver pixeles, sino que te va a meter unos gliches de 3 pares de narices. Me pasa a mi con la mia y es de 22" xD

  5. #5
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    No hay metodos en los emuladores de pc para mejorar la resolucion?

  6. #6
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    Cita Iniciado por seint Ver mensaje
    No hay metodos en los emuladores de pc para mejorar la resolucion?
    En el unico emulador que he visto mejoras reales es en N64 con carga de packs de texturas, el resto renderizan a mas resolucion, pero el contenido es el mismo, asi que despues se ve como se ve.

    Algunos emuladores usan filtrados, desde los tipicos para difuminar los pixeles a reescalado reinventandose lo que falta, y en ningun caso creo que el resultado sea bueno (los sai, saix2 etc me parecen un poco lamentables, la verdad)

    Asi que dudo que pueda jugar en buena calidad en 40" en una consola cuya resolucion de salida maxima era 640*480, ya que esas 40" como poco seran 720p asi que al reescalado hay que sumarle una pantalla enorme xD

  7. #7
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    Cita Iniciado por otto_xd Ver mensaje
    En el unico emulador que he visto mejoras reales es en N64 con carga de packs de texturas, el resto renderizan a mas resolucion, pero el contenido es el mismo, asi que despues se ve como se ve.

    Algunos emuladores usan filtrados, desde los tipicos para difuminar los pixeles a reescalado reinventandose lo que falta, y en ningun caso creo que el resultado sea bueno (los sai, saix2 etc me parecen un poco lamentables, la verdad)

    Asi que dudo que pueda jugar en buena calidad en 40" en una consola cuya resolucion de salida maxima era 640*480, ya que esas 40" como poco seran 720p asi que al reescalado hay que sumarle una pantalla enorme xD
    Yo he jugador al mario kart 64 en emulador en una tele de 40" y el resultado tampoco me ha parecido muy horrendo la verdad

  8. #8
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    Porque no tiene casi texturas, ponte un juego con texturas y solo veras cosas borrosas.

  9. #9
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    La unica forma de ver las antiguas consolas como si fuera un CRT es comprarse un Scaler. Los dos mejores del mercado son XRGB 3 y XRGB mini. El primero acepta señales Pal y Ntsc. El segundo es mas avanzado pero solo trabaja con Ntsc.

  10. #10
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    Cita Iniciado por bazar77 Ver mensaje
    La unica forma de ver las antiguas consolas como si fuera un CRT es comprarse un Scaler. Los dos mejores del mercado son XRGB 3 y XRGB mini. El primero acepta señales Pal y Ntsc. El segundo es mas avanzado pero solo trabaja con Ntsc.
    ¿Ni emulándolas en una xbox conectada por componentes?

  11. #11
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    Yo he jugado a la N64 en modo no horrendo en una LCD de 32''.

    Quedan unas bandas enormes en el lateral y se ven los polígonos un poco más, comparado con el Televisor CRT de 24", pero cualquier juego de la N64 se ve muy poligonal con los estándares de hoy en día.

    Evidentemente tu televisor será 16:9 y casi todos los juegos de la N64 vienen preparados para 4:3, por lo que las bandas laterales serán inevitables o todo se verá estirado a lo ancho, verás puntos más gordos y todo eso.

    Por otra parte existen emuladores con filtros, pero nunca los he probado fuera de un PC que tenía y la verdad es que no se notaba apenas la mejora. Por otra parte todas las texturas en N64 son cuadrados de n*n siendo n siempre potencia de 2, por limitaciones de OpenGL, eso siempre ha provocado que la repetición de las texturas fueran siempre en cuadrado y entonces ya se veía de culo, aunque las texturas de PSX me parecían peores, claro, que la N64 tenía el triple de procesador y el doble de memoria, en algo se tenía que notar.

    No le veo la gracia a poner un juego de 640*480 a una resolución mayor, se verá fatal hagas lo que hagas, y con filtros estarás viendo cosas que no están en el juego, es decir, no es el juego, es una versión filtrada del mismo.

    Ya me he ido de extensión. A mi por defecto conectando la N64 a la TV con el cable que venía de serie con la consola se me ve bien, con franjas negras, sin reescalados ni nada. Jugué hace dos semanas una sesión de Mario Party que hizo historia.

  12. #12
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