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Tema: Juegos retro en el futuro: nichos o juegos dentro de otros juegos más complejos?

  1. #1

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    Juegos retro en el futuro: nichos o juegos dentro de otros juegos más complejos?

    Cuando en un futuro, tengamos la posibilidad de recrear una Realidad Virtual, en la que estemos totalmente inmersos en ella como proponen algunas películas de ciencia ficción en el cine, donde el campo de juego o de vivencia sea esa realidad simulada o virtual, si es posible que incluso llegado a este punto, tengamos también juegos side-scrollers con una jugabilidad 2D lateral o vertical, y gente jugando a ellos, así como el concepto o estilo arcade, que hoy marcan juegos de géneros como los de plataformas, shoot’em up,de los de navecillas beat’ em up, de los de yo contra el barrio, y los subgéneros: run&Guns y lucha 1 Vs 1. Que hoy se distribuyen a través de las plataformas de descarga digital como producto menor o de segunda línea, si lo comparamos con los juegos de jugabilidad 3D, o gráficos Full 3D. Y si no lo verán entonces como una cosa de un pasado remoto, algo muy retro, al igual que el concepto de juego arcade, prefiriendo formas de juego y mecánicas de juego más complejas (jugabilidad 3D).

    ¿Quedarán para entonces como nichos. O puede que hagan como en Shenmue, DOTT o Beyond Good and Evil, donde haya juegos clásicos dentro de la realidad virtual (minijuegos)?.

    Doom 3: Super Turbo Turkey Puncher 3 High Score…

    www.youtube.com/watch?v=UJM-Sxi5RT4

    Puestos a imaginar, este problema se solucionaría creando un entorno específico para juegos en 2D o retro de los 80s, 90s… simplemente recreando una especie de pantalla que emule dichos juegos. Eso partiendo de la base de que los juegos de hoy día serían considerados también juegos retro. Estamos hablando de un futuro algo lejano (unos 20 años quizás) y que dicha tecnología, que hoy nos parece pura ciencia ficción, sea totalmente viable.

    Un saludo a todos
    Última edición por Side scrolling; 18/04/2012 a las 22:26

  2. #2

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    Jugar retro se ha de hacer a la manera clásica, nada de Realidad Virtual. Seria como hablar con el mobil mientras conduces un coche clásico.
    SalU2.

    Is'Dor
    Mis Juegos :

    Marc Gene Le Mans - Bomber Run - Midway - Coral Sea - Purito Cycling - Starship Soldier - Shootingz - Combatz


  3. #3

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    Eso ya lo intentaron hace 20 años con Subbuteo para PC: La simulación de una simulación! http://www.myabandonware.com/game/subbuteo-110

  4. #4

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    Hombre, pero si en el futuro desaparecen las pantallas planas, por sistemas mejores de visualización de imágenes, como pueden ser los hologramas dinámicos 3D reales, y la Realidad Virtual, que puede recrear una realidad o mundo paralelo artificial, generado por ordenador. Puede que esta última sustituya a los hologramas dinámicos 3D reales, y quede como único sistema de visualización, para entretenimiento (videojuegos ), en el futuro.

    Tal vez si puedan utilizarse visualizadores, basados en hologramas dinámicos para ver televisión, cine, y documentales; y no sea la realidad Virtual a lo Matrix, Avatar, o Desafío Total (Total Recall), lo máximo o lo único que exista en un futuro para entretenimiento. Puede incluso que todavía hayan videoconsolas de juegos, máquinas sencillas, elegantes, estables, y rápidas; y éstas, no hallan sido sustituidas por el ordenador PC, como pasó tras la Atari 1200, sustituidos por ordenadores como Commodore/Amiga, Spectrum, MSX, Amdstrad y Atari ST/Falcon. Y los juegos de palitos y puntos de los años 1970 y principios de los 80s, fueron sustituidos por mejores gráficos, de 8 y 16 bits.

  5. #5

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    errr ..., http://www.gp32spain.com/foros/showt...%E1s-complejos , no creo que fuese necesario crear otro post que tiene el mismo título y viene a decir practicamente lo mismo que el que ya estaba. Se pueden aupar post de hace 3 meses sin problemas si te quedaste con ganas de decir algo de aquella.

  6. #6

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    Pues para entonces los que esten acostumbrados a jugar con realidad virtual pasaran muy mucho de manejar un mando con las manos. Y jugar un juego representado en un plano 2d sera cosa de abuelos, como jugar hoy en dia con camiones de hojalata.

  7. #7

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    Cita Iniciado por kiero Ver mensaje
    errr ..., http://www.gp32spain.com/foros/showt...%E1s-complejos , no creo que fuese necesario crear otro post que tiene el mismo título y viene a decir practicamente lo mismo que el que ya estaba. Se pueden aupar post de hace 3 meses sin problemas si te quedaste con ganas de decir algo de aquella.
    muy bien visto, kiero.

  8. #8

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    Cita Iniciado por Side scrolling Ver mensaje

    ¿Quedarán para entonces como nichos. O puede que hagan como en Shenmue, DOTT o Beyond Good and Evil, donde haya juegos clásicos dentro de la realidad virtual (minijuegos)?.

    Doom 3: Super Turbo Turkey Puncher 3 High Score…

    www.youtube.com/watch?v=UJM-Sxi5RT4
    No es por incordiar y tal, pero ese ejemplo que has puesto no es ejemplo de lo que quieres dar a entender. El Super Turkey Puncher de DooM 3 no es más que una forma de introducir un pequeño cameo de DooM y DooM 2 dentro de esa joya llamada DOOM 3, no un minijuego retro completo.

  9. #9

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    Cita Iniciado por kiero Ver mensaje
    errr ..., http://www.gp32spain.com/foros/showt...%E1s-complejos , no creo que fuese necesario crear otro post que tiene el mismo título y viene a decir practicamente lo mismo que el que ya estaba. Se pueden aupar post de hace 3 meses sin problemas si te quedaste con ganas de decir algo de aquella.

    Perdonad, no me había acordado de que ya inicié este hilo de comversación en este foro, anteriormente.

    Parece que la Realidad Virtual, de lograrse sería lo máximo y que jugar con mandos de control, o con mecánicas 2D o side scrolling, ya no serían tan inmersivas y profundas como formas de vivir un juego más complejas, como las mecánicas 3D. Los gráficos 3D poligonales, son hoy imprescindible para juegos de simulación de vuelo, carreras, de combate, o FPS, tambien podrá servir para recrear actividades diferentes a las que estamos acostumbrado a hacer, y vivirlas como un juego o un reto. Y juegos de exploración, como las plataformas de exploración, como Super mario Galaxy y Tomb Raiders, aventuras gráficas, rol y estrategia.

    Sin embargo, los juegos arcades de los recreativos, más directos, como: los de navecillas, plataformas de habilidad, beat em up de los de yo contra el barrio, run&guns y lucha 1vs1, parece que se juega mejor en 2D.

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