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Problemilla con Thunder Force 4 en Picodrive de la Wiz
Vereis, no se si os pasa. pero cuando selecciono algun nivel que no sea el primero con el Thunder Force, al llegar al jefe final, cuando está a punto de morir, se percha ¿os pasa a vosotros tambien?
Puede ser cosa de la Rom? no lo entiendo, y es una putada, porque precisamente tengo la Wiz por este juego, que aqui se ve de perlas .
Tengo el juego original en la Megadrive, pero , evidentemente me gusta jugarlo en la portatil.
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problema del emu claro esta
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Entonces segun tu, funciona perfectamente?
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no he probado, pero ya lo he jugado en mas emus / plataformas sin problemas
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Tenía el Picodrive 1.56 y me he puesto el 1.80 y sigue dandome el mismo problema.
Al llegar al final , cuando el boss final va a morir, se cuelga el juego, y se sigue escuchando la musica, pero el emulador funciona, lo que se queda colgado es el juego, y me he bajado varias roms de varios sitios y nada, no se que hacer.
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Tienes que cambiar cierta opción del emulador, no recuerdo cómo se llamaba, pero había que cambiar el valor de "Fast" a "Accurate", o algo así. Una vez la encuentres verás como se soluciona el problema que dices
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Lo tengo en 16bit acurate, y sigue igual.... que mierda.... no se que puede ser :S
De todas maneras gracias.
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Esa opción tiene pinta de ser del "renderer" o algo así, la que yo digo tiene que ver con "68k core" o "Timing" o algo similar. Como no tengo Wiz no puedo ver los nombres de las opciones, pero si las pones por aquí creo que recordaría cuál era.
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Estas son las opciones por partes:
Pagina principal:
----PicoDrive 1.80
-Load new Rom/Isos
-Change Options
-Configure Controls
-Credits
-Exit
Dentro de Change Options:
-Save Slot 0
-Frameskip 0
-Region Auto:US EU JP
-Show FPS OFF
-Enable Sound ON
-Sound Quality 22050Hz stereo
-Confirm savestate writes
-Wiz/caanoo CPU clock (lo he puesto a 800 y a 533 luego, y nada)
-[Display Options]
Las otras opciones son de 32 X y de mega cd
-[Advanced Options]
Dentro de Display Options:
-Renderer: 16 bit accurate (he probado todas las opciones y nada)
-Horizontal scaling Off
-Vertical scaling On
-Tearing Fix On
-Vsync On
Dentro de Advanced Options:
-Sram Bram saves ON
-Disable Sprite Limit Off
-Emulate Z80 On
-Emulate YM2612 FM On
-Emulate SN76496 On
-Gzip savestates On
-Dont save last used Rom Off
-Disable idle loop patching Off
-Disable frame limiter Off
-Ram overclock On
-MMU hack On
SVP Dynarek On
Status line in main menu On
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Voy a ver si encuentro en gp32x el post que abrí con tu misma pregunta hace tiempo.
---------- Post añadido a las 18:12 ---------- Post anterior a las 18:08 ----------
Vale, creo que tienes que poner "Disable idle loop patching" en "On", y por si acaso dejar lo otro en "accurate".
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Voy a intentarlo, ahora te cuento.
Edito: nada, nade de nada, no funciona , vuelve a lo mismo... estoy empezando a pensar que es la rom... pero es que ya son muchas roms las que he probado.
Última edición por mortalmorzilla; 24/03/2012 a las 21:00
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Vaya, pues no tengo ni idea entonces. Yo tuve ese mismo problema (se quedaba todo parado en el jefe de una de las fases, salvo la música y no sé si uno de los efectos gráficos), y eso me funcionó. Esto fue lo que posteé en su día:
http://www.gp32x.com/board/index.php...4&#entry909024
He intentado buscar algo en esta web pero no me las apaño con el buscador nuevo.
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