Yo desde luego lo espero con ansia. Pero lei una cosa que no me gusto, y es que se usara la tactil para pintar puentes y no se que otras historias. Se cargara el ritmo por completo como asi sea....
Yo desde luego lo espero con ansia. Pero lei una cosa que no me gusto, y es que se usara la tactil para pintar puentes y no se que otras historias. Se cargara el ritmo por completo como asi sea....
Pues he buscado capturas del rayman y no he visto nada. Las unicas son versiones de alta resolucion reescaladas y otras photoshopeadas dentro de una 3DS.
En el fondo del capitan garfio se ve claramente que es hecho a mano, y en el del castillo con el pasillo enroscado. Lo que no esta hecho a mano son los sprites, de las plataformas, personajes y adornos en primer plano.
Yo insisto en que no van a mantener los graficos hechos a mano, pero quien sabe, puede que cuando salgan fotos 1:1 me callen la boca
A mi el caso del Rayman Origins me tiene bastante mosqueado... resulta que se anuncia para 3DS antes de que salga la PSVita y una vez que ha salido ya para esta ultima, no se ha visto todavia ni siquiera una triste imagen real del juego corriendo en una 3DS. Con el retraso y esta falta de imagenes esta claro que estan teniendo problemas en parte creo que por la falta de resolucion en modo 3D. Me gustaria que hagan tambien juegos sin 3D para aprovechar no solo la potencia extra sino que tambien toda la resolucion de la pantalla.
Menos mal que es para 3ds, por un momento pense que era la continuación del epic mickey en wii y veia que tendría otro juego mas en la lista de pendientes.
Zhorro
si esque no se puede ir tan de sobrao bulbastre. xdd
Yo hasta que no vea un video de una 3DS corriendo el juego no me creo esas supuestas imagenes.
pues no se, pero se publicaron no hace demasiado como las primeras imagenes autenticas. Estan en la resolucion de la 3ds, y por si no lo sabiais, la 3ds puede hacer filtrados en tiempo real de antialias y otras historias. No veo ningun motivo solido por el que dudar de ellas.
Pues hombre, esta es una imagen real de la consola y a la misma resolucion:
Como verás, por mucho antialias que pongas el pixel se distingue en las pendientes poco pronunciadas. El antialiasing funciona mejor con resoluciones grandes, en pequeñas no arregla demasiado a no ser que la inclinacion de la linea sea cercana a los 45º.
no son imagenes 2D las de abajo ?
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