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Tema: Epic Mickey 2 Power of illusion en imágenes

  1. #1

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    Epic Mickey 2 Power of illusion en imágenes

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  2. #2

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  3. #3

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    Estoy illusionao

  4. #4

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    Ese juego es para la 3DS ? a ver qué tal es en movimiento, así de primeras me ha dejado un poco frio, como pone en pixelacos so´lo hay 2 sprites del personaje principal en las capturas.

    Salu2
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  5. #5

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    no será de game gear para la shop, por que con esas imagenes, pufffff...

  6. #6

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    Cita Iniciado por docc Ver mensaje
    no será de game gear para la shop, por que con esas imagenes, pufffff...
    Espero que no te estes quejando del look pixel art retro del juego, porque seguro que muchos aparte de mi lo estabamos esperando como agua de mayo

  7. #7

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    tal como digo en pixelacos, solo hay 2 frames de momento, por lo que huele a mockup ke te cagas. XDD

    El caso esque en el articulo que ha spameado jduranmaster ya cuento mi cruce de sentimientos e ilusiones con el juego. xdddddddd


    Cita Iniciado por Monguer Guaper Ver mensaje
    Espero que no te estes quejando del look pixel art retro del juego, porque seguro que muchos aparte de mi lo estabamos esperando como agua de mayo
    no, pero veo un poco absurdo que tras 20 años apnenas hayan podido hacer algo mejor graficamente que el world of illusion.

  8. #8

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    Cita Iniciado por dj syto Ver mensaje
    tal como digo en pixelacos, solo hay 2 frames de momento, por lo que huele a mockup ke te cagas. XDD

    El caso esque en el articulo que ha spameado jduranmaster ya cuento mi cruce de sentimientos e ilusiones con el juego. xdddddddd



    no, pero veo un poco absurdo que tras 20 años apnenas hayan podido hacer algo mejor graficamente que el world of illusion.
    Seguramente tenga mas niveles de scroll, animaciones mas suaves y cosas así. Con los sprites de los personajes, en ese tamaño no se puede hacer mucho mas.

    Además, el WoI ya me gustaba. Igual lo tocan y la cagan

  9. #9

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    A falta de verlo en movimiento creo que en una GBA podría ser ejecutado W_w!

    Salu2
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  10. #10

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    Cita Iniciado por Monguer Guaper Ver mensaje
    Seguramente tenga mas niveles de scroll, animaciones mas suaves y cosas así. Con los sprites de los personajes, en ese tamaño no se puede hacer mucho mas.

    Además, el WoI ya me gustaba. Igual lo tocan y la cagan
    si que se puede hacer mejor. Sino fijate en el artwork de la ultima captura de las que ha puesto kiero. ¿por que no hacerlo con los graficos asi?

  11. #11

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    Cita Iniciado por dj syto Ver mensaje
    si que se puede hacer mejor. Sino fijate en el artwork de la ultima captura de las que ha puesto kiero. ¿por que no hacerlo con los graficos asi?
    Porque tiene profundidad de escenario y demasiada resolucion para ser pixel art. Para hacer ese art seguro que habrian tirado de escenarios 3D.

    Prefiero el look a lo megadrive que el desproposito que hicieron en Cave Story para justificar el efecto tridimensional de la consola.

  12. #12

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    Cita Iniciado por Monguer Guaper Ver mensaje
    Porque tiene profundidad de escenario y demasiada resolucion para ser pixel art. Para hacer ese art seguro que habrian tirado de escenarios 3D.

    Prefiero el look a lo megadrive que el desproposito que hicieron en Cave Story para justificar el efecto tridimensional de la consola.
    ese artwork es un dibujo totalmente a mano, y esta sacado de la propia consola, por lo que la resolucion ES LA MISMA. No hay necesidad de tirar de escenarios 3d, sencillamente DIBUJOS A MANO. Sino mira el rayman origins.

    Al menos si ke espero que los diferentes planos de profundidad tengan profundidad, valga la redundancia, porque como encima no aprovechen el 3d de la consola...

    Pero vamos, aunque hayan decidido hacerlo pixelart y no dibujos a mano, sigo pensando que no me parece graficamente superior al world of illusion.

  13. #13

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    Los fondos si que son dibujos a mano, ahi supongo que veras mejora.

    Los sprites a ese tamaño, en movimiento harian extraños si fueran dibujados a mano. Precisamente la funcion del pixel art es hacer coincidir cada pixel del dibujo con un pixel de la pantalla. Si no, prueba a reescalar un dibujo cualquiera a ese tamaño y ya veras que no tiene nada de nitidez.

    Del rayman origins se ha visto alguna captura de 3DS? A mi no me suenan, y de hecho me da la impresion de que el retraso de 3 meses se debe a que estan rehaciendo la mayor parte de los sprites para que no se vean raros. Los graficos a mano quedan genial en HD, y de hecho son mucho mas faciles de hacer que un pixel art gigante, pero para pantallas chiquiticas como la de 3DS EN MI OPINION aun queda mejor el pixel art.

  14. #14

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    tal vez los fondos mas de atras si que son hechos a mano, pero los principales planos desdeluego no lo parecen. Y si, si que se vieron imagenes del rayman origins de 3ds supuestamente reales. Eso si, en movimiento na de na. xdd

  15. #15

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