[media]http://www.youtube.com/watch?v=j-pF56-ZYkY&feature=player_embedded[/media]
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Lo iba a poner el otro día. Es tremendo.
Impresionante, emotivo, bonito... Me gusta!
Demo técnica.
Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.
Si es cierto lo que dicen,lo que da de si una ps3!Aunque solo muestre primeros planos esta conseguidisimo.
O_o!
que pasada...
esta guapisimo. Aunque no me termino de creer que este hecho en tiempo real.
Yo lo veo posible. Bueno, es un poco difícil, desde luego, pero después de ver enooooooormes mundos moverse a la velocidad de Sonic 2006 (y esos eran los primeros años de la consola) no es tan difícil creer que se puedan ver tantos polígonos en un espacio tan reducido como es una habitación, a la que sólo se le ve una pared.
Tampoco quiero quitarle mérito, es muy buen trabajo, pero después de ver el trabajo que se hizo en Cube y de ver cómo han mejorado los gráficos en los juegos de futbol, me extrañaba aún poder distinguir polígonos en algunos juegos de PS3.
PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%
la ***** en vinagre!
A mi me gusta mucho el video como corto, pero como demo tecnica no me impresiona tanto. Creo que destaca mucho la iluminacion, pero en cuanto a lo del movimiento facial no me ha impactado tanto como cuando vi los primeros videos del L.A. Noire. Tampoco aprecio mucho mas, ni conozco que han mejorado respecto de lo que hicieron en Heavy Rain.
Yo tampoco sé a qué se refiere con Cube.
precioso, aunque como demo tecnica no me ha sorprendido.
Gamecube. Es de lo unico que sabe drumpi xddddd
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