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Tema: Pruebas de BennuGD/Dingux en Nanonote.

  1. #121

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    creo que se por que no funciona...

    estate atento a la release oficial, en unas horas subo release.

    ---------- Post añadido a las 02:15 ---------- Post anterior a las 01:43 ----------

    actualizado!

    proba y decime si ahora te reconocen las funciones... no vas a tener sonido, pero deberia funcionar.
    Hola.

    No funciona .

    Pero ...

    BUENAS NOTICIAS !!!!.

    Ayer, cuando aun no había leído tu ultimo post, conseguí que funcionara EL SONIDO !!!!, por lo que ya se porque no va en esta nueva release :

    - Si le añades a este nuevo runtime, las libmad que pusiste aquí : http://www.gp32spain.com/foros/showt...12#post1398212 , ya funciona, aunque sin sonido.

    - Si le añades a este nuevo runtime, el mod_sound que pusiste aquí : http://www.gp32spain.com/foros/showt...61#post1397961, ya funciona el sonido !!!!. Bueno funciona el PLAY_WAV, el PLAY_SONG no sale error, pero no se oyen los OGG (y mp3 no acepta el Nanonote).

    Si consiguieras que funcionaran los OGG ya seria la reostia .

    Esta noche y el finde puedo seguir haciendo pruebas.

    Gracias .

    SalU2.
    SalU2.

    Is'Dor
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  2. #122

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    esto es un paso para que funcione el sonido en Dingux ?

  3. #123

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    a ver, con el actual + libmad, no da el error?

    y con la otra mod_sound que puse antes, tampoco da el error pero tampoco se oye?

  4. #124

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    Cita Iniciado por SplinterGU Ver mensaje
    a ver, con el actual + libmad, no da el error?

    y con la otra mod_sound que puse antes, tampoco da el error pero tampoco se oye?
    Hola.

    Me he podido conectar un momento :

    Runtime actual (http://www.bennugd.org/downloads/bgd...-dingux.tar.gz) + libmad (http://www.gp32spain.com/foros/showt...12#post1398212) = no da error pero no se oye.

    Runtime actual (http://www.bennugd.org/downloads/bgd...-dingux.tar.gz) + libmad (http://www.gp32spain.com/foros/showt...12#post1398212) + mod_sound (http://www.gp32spain.com/foros/showt...61#post1397961) = se oyen los wav (PLAY_WAV), pero no se oyen los OGG (PLAY_SONG). El Nanonote no soporta MP3, por lo que no puedo probar estos.

    O sea, que solo falta que suenen los OGG y el port estara perfecto.

    SalU2.
    SalU2.

    Is'Dor
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  5. #125

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    bueno, perfecto perfecto sólo probando todas las funciones de Bennu para asegurarse uno, lo que es casi imposible .)

  6. #126

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    claro, la nueva no se oye, porque estan deshabilitada las cargas y reproducciones...

    fantastico, entonces lo que pasaba era que me faltaba incluir la libbgload que es la lib que se encarga de cargar recursos en segundo plano.

    la libmad entonces es necesaria, gracias!

  7. #127

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    Ya tendremos BennuGD en Dingux con sonido es eso ?

  8. #128

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    Cita Iniciado por SplinterGU Ver mensaje
    claro, la nueva no se oye, porque estan deshabilitada las cargas y reproducciones...

    fantastico, entonces lo que pasaba era que me faltaba incluir la libbgload que es la lib que se encarga de cargar recursos en segundo plano.

    la libmad entonces es necesaria, gracias!
    ¿Puedes generar una que haga cargas y reproducciones?.

    Cita Iniciado por GameMaster Ver mensaje
    bueno, perfecto perfecto sólo probando todas las funciones de Bennu para asegurarse uno, lo que es casi imposible .)
    Se que tienes un código que hace esto .
    SalU2.

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  9. #129

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    Cita Iniciado por GameMaster Ver mensaje
    Ya tendremos BennuGD en Dingux con sonido es eso ?
    no, no... en dingux hace crash... esto es nanonote... en dingux es otra cosa...

    Cita Iniciado por Isidor Ver mensaje
    ¿Puedes generar una que haga cargas y reproducciones?.



    Se que tienes un código que hace esto .
    de momento no puedo hacerlo, hoy tengo poco tiempo... ya lo vere en unos dias.

  10. #130

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    de momento no puedo hacerlo, hoy tengo poco tiempo... ya lo vere en unos dias.
    Perfecto, gracias .
    SalU2.

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  11. #131

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    digo que lo vere en unos dias, porque tengo que probarlo primero en dingux, ver que no haga reventar al bgdi y luego de eso, si no revienta, la puedo activar... si revienta tengo que pensar en la forma de hacer una release unica para nanonote.

    cuando el port oficial es dingux, no puedo tocar dicha version para que funcione en nanonote y no en dingux... y distribuirlo como oficial de dingux cuando en dingux revienta.

  12. #132

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    digo que lo vere en unos dias, porque tengo que probarlo primero en dingux, ver que no haga reventar al bgdi y luego de eso, si no revienta, la puedo activar... si revienta tengo que pensar en la forma de hacer una release unica para nanonote.

    cuando el port oficial es dingux, no puedo tocar dicha version para que funcione en nanonote y no en dingux... y distribuirlo como oficial de dingux cuando en dingux revienta.
    Pero puedes sacar una version "oficiosa" para Nanonote, como hay otras (GP2X, Pandora, ...). Y no hay prisa, cuando puedas, ya has hecho muchísimo para Nanonote .
    SalU2.

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  13. #133

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    Si encuentras un momento, a ver si le puedes habilitar las cargas y reproducciones .

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  14. #134

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    lo tengo en lista de pendientes...

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