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Tema: Pruebas de BennuGD/Dingux en Nanonote.

  1. #31

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    Ya lo he visto Isidor pero mira atentamente:
    Se puede conectar a Internet si haces servir de puente un PC con Linux.
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    Is'Dor
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  2. #32

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    Pero necesitas 2 cacharros de esos para que funcione y además la idea era llevármelo al curro :P

    Pero bueno, a ver que se puede hacer... al final saldrá alguna solución fijo
    Nullum Gratuitum Prandium

  3. #33

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    El código que he puesto es :



    El otro daba error de compilación.

    Caleb : https://www.tuxbrain.net/shop/index....kpkg1ehta981c4
    que tonto soy...

    era

    Código:
    private
    var;
    begin
    var=10;
    end
    pero supongo que el codigo que has probado sirve igual... a ver que salio...
    < - >
    bien, ni siquiera llega a arrancar el runtime... puede ser cargando el dcb o puede ser inicializando...

    la verdad que no se, no hay forma de saberlo sin ir generando binarios...

    luego vere si me hago un tiempo y genero un binario con debug.
    Última edición por SplinterGU; 06/03/2012 a las 00:59 Razón: Edición automática anti doble-post.

  4. #34

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  5. #35

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    Hola.

    Sprinter, has podido avanzar en el tema?.

    Y perdona si soy pesado.

    SalU2.
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    Is'Dor
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  6. #36

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    no, la verdad que no, disculpa la tardanza, pero me tienen al jaque aca en casa... todo tiempo libre tengo que sacar a la familia de paseo y cuando no, me toca trabajar o tengo gente en casa.

  7. #37

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    Cita Iniciado por SplinterGU Ver mensaje
    no, la verdad que no, disculpa la tardanza, pero me tienen al jaque aca en casa... todo tiempo libre tengo que sacar a la familia de paseo y cuando no, me toca trabajar o tengo gente en casa.
    La familia es lo primero, ya lo harás cuando puedas .
    SalU2.

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  8. #38

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    Hola.

    Splinter, has podido mirar de generar el binario con debug?.

    Con lo bien que íbamos, me sabe mal perder esta gran oportunidad de tener Bennu en Nanonote .

    SalU2.
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  9. #39

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    perdon, encajone esto en el olvido...

    una prueba que se me ocurre... prueba ejecutar el bgdi en la consola sin ningun prg, redireccionando la salida stdout y stderr a archivos de textos... asi


    bgdi > log 2> err

    y pone el log y el err a ver que dicen.

  10. #40

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    perdon, encajone esto en el olvido...

    una prueba que se me ocurre... prueba ejecutar el bgdi en la consola sin ningun prg, redireccionando la salida stdout y stderr a archivos de textos... asi


    bgdi > log 2> err

    y pone el log y el err a ver que dicen.
    Hola.

    El log esta vacío, el err pone :

    ./bgdi: can't load library 'libdes.so'

    La librería libdes.so esta en el mismo directorio que el bgdi.

    Gracias.

    SalU2.
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  11. #41

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    pero correlo con el mismo script que corres un juego, pero sin juego... o sea, modifica para que setee las variables de enviroment y corra el bgdi sin juegos y sin lanzar bgdc...

  12. #42

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    pero correlo con el mismo script que corres un juego, pero sin juego... o sea, modifica para que setee las variables de enviroment y corra el bgdi sin juegos y sin lanzar bgdc...
    log vacio.

    err "Segmentation fault".
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  13. #43

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    log vacio.

    err "Segmentation fault".
    ajap, definitivamente ni carga... ya vere que se me ocurre... pero podria ser un problema de memoria disponible o algo... ya lo vere.

  14. #44

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    ajap, definitivamente ni carga... ya vere que se me ocurre... pero podria ser un problema de memoria disponible o algo... ya lo vere.
    Ok, esperamos noticias. Gracias.
    SalU2.

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  15. #45

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    proba el bgdi solo con esto http://www.filejungle.com/f/rUBPTr/dingux.tgz

    y pone el log aca, pero yo te diria que no te hagas ilusiones, si funciona en dingux y no funciona aca, muy compatible no es.

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