Hola.
He probado de compilar un programa en Nanonote con el Bennu de Dingux : no da error, pero al ejecutarlo sale "Segmentation Fault".
¿Alguna idea?.
Gracias.
SalU2.
Hola.
He probado de compilar un programa en Nanonote con el Bennu de Dingux : no da error, pero al ejecutarlo sale "Segmentation Fault".
¿Alguna idea?.
Gracias.
SalU2.
SalU2.
Is'Dor
Mis Juegos :
Marc Gene Le Mans - Bomber Run - Midway - Coral Sea - Purito Cycling - Starship Soldier - Shootingz - Combatz
Usas la ultima version de Bennu para Dingux ? En Dingux bennu no tiene sonido, bennu ignoraba la carga de sonidos de tu juego, el problema puede ser por el sonido o algun modulo no compatible que uses.
Última edición por Isidor; 03/03/2012 a las 16:57
SalU2.
Is'Dor
Mis Juegos :
Marc Gene Le Mans - Bomber Run - Midway - Coral Sea - Purito Cycling - Starship Soldier - Shootingz - Combatz
copilalo con el bgdc que viene con la distro de bennu para dingux, hazlo en el nanotone y prueba de nuevo
me suscribo a este hilo
Nullum Gratuitum Prandium
sabras que lo lanzas bien por el output.
Ahora mismo estoy un poco oxidado para ponertelo, encima en linux xD
mira los gpe de wiz para ver como es
El problema es ese, que hago servir los de Wiz. A ver si alguien que haya ejecutado algo en Bennu-Dingux puede postear un script.
Actualización :
Compila bien (crea el dcb sin errores), al hacer el bgdi es cuando sale el "Segmentation fault".
¿Alguna idea Splinter?.
Gracias.
SalU2.
Última edición por Isidor; 03/03/2012 a las 17:57 Razón: Edición automática anti doble-post.
SalU2.
Is'Dor
Mis Juegos :
Marc Gene Le Mans - Bomber Run - Midway - Coral Sea - Purito Cycling - Starship Soldier - Shootingz - Combatz
buscate mi hilo sobre bennu dingux y prueba mi demo 3d demo a ver si te chuta
ah, compilas desde el aparato y compila bien?
pero luego falla el bgdi?
cual es la resolucion grafica nativa del aparato?
Pues esoresolución: 320 x 240, 16.7M colores
Nullum Gratuitum Prandium
entonces eso no debe ser.
la verdad que no tengo idea... sin una maquina para probar es dificil...
pero quizas alguien que si la tenga y tenga alguna experiencia programando, podria meter log en los ejecutables y debugear.
es algo que no esta soportando la maquina, fijo
Yo diría que el Ben nanonote necesita un binarios diferentes que los de Dingux. Prueba con un juego pequeño o una demo, ya que el Nanonote no tiene mucha memoria.
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