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Tema: Pedazo de actualización del emulador PCSX ReARMed r12

  1. #1

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    Pedazo de actualización del emulador PCSX ReARMed r12

    Notaz:
    After months of development it finally happened, PCSX ReARMed got a new GPU emulation code! It was designed and coded by no other but our own Exophase, and it believe me, it's good.

    So what what's so good about this GPU code?
    High performance - vast majority of games are now fullspeed at default 600MHz with no frameskip.
    High accuracy - in many cases it's pixel perfect, a feat no other open source GPU has. It's output was compared with various real hardware dumps.
    Makes heavy use NEON SIMD engine.
    On the other hand, your max overclock for this emu will slightly drop again, so if you get crashes, lower it a bit. I suggest not to overclock at all unless it's really needed, i.e. it's not 100% fullspeed without overclock, which is only true for minority of games now.


    This was sort of our team project with Exophase, where he designed in implemented the code, and I assisted him with hardware tests/dumps and general testing. You might notice quality increase for some games, like smoother color gradients (skies and shadows) because dithering is implemented now. As an example of graphic improvements, try Silent Hill, it's looking much better now, also underwater effects in MGS intro. However because it aims to be pixel perfect, it's still renders in game's native resolution, not pandora's.

    Other than the new GPU it's bugfixes mostly. Download it from the repo (as usual):
    http://repo.openpand...x_rearmed.notaz
    http://boards.openpandora.org/index....u/page__st__20

    Felices fiestas a los Pandorranos y a los que no lo son, como regalo de navidad los genios Notaz y Exophase acaban de poner una version muy mejorada del emulador de Play1 que corre la gran mayoria de juegos a fullspeed sin frameskip haciendo uso de la GPU y a 600hz, lo acabo de probar y va fino fino, por ejemplo en el Castlevania SOTN antes el sonido estaba entrecortado, ahora va perfecto.

    Venga a disfrutar.
    Última edición por NeoG; 25/12/2011 a las 12:23

  2. #2

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  3. #3

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    Cita Iniciado por jduranmaster Ver mensaje
    menudo notición. voy a leerme el hilo de gp32x... a ver si con un poco de suerte hay algún port de esto para Wiz.

    saludos.
    Desde luego es un noticion, aunque esto es lo que han contestado en el foro respecto a una posible version para la Wiz:

    Wiz/Caanoo lack neon support so no it would not help.
    No soy ningun experto, pero supongo que el emulador esta configurado expecificamente para la GPU de Pandora, aunque quien sabe si de alguna manera consiguen portearlo.

    Saludos.

  4. #4

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    Lo que pone en la nota en inglés es que han mejorado el código de emulación GPU, de la unidad gráfica de PSX. No pone nada de que use la GPU de Pandora. Aún asi, debe de ser una mejora bastante grande.

    Y según dicen el código está muy optimizado para NEON SIMD que son las instrucciones de coma flotante y matriciales del Cortex A8. Es decir, las optimizaciones van dirigidas a la CPU de Pandora.

    P.D. Acabo de ver que han creado un plugin OpenGL experimental, está muy bien.
    Última edición por hardyx; 25/12/2011 a las 22:31

  5. #5

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    Cita Iniciado por hardyx Ver mensaje
    Lo que pone en la nota en inglés es que han mejorado el código de emulación GPU, de la unidad gráfica de PSX. No pone nada de que use la GPU de Pandora. Aún asi, debe de ser una mejora bastante grande.

    Y según dicen el código está muy optimizado para NEON SIMD que son las instrucciones de coma flotante y matriciales del Cortex A8. Es decir, las optimizaciones van dirigidas a la CPU de Pandora.

    P.D. Acabo de ver que han creado un plugin OpenGL experimental, está muy bien.
    Gracias por la aclaracion tecnica, lo que si tengo claro es que ahora funciona de maravilla, he probado un monton de juegos y salvo uno todos han funcionan perfecto, con buen sonido y sin ninguna bajada de fps.

    El unico juego que me da problemas es un matamarcianos llamado DoDonpachi, me carga la intro, y el menu, pero cuando elijo la nave y empieza a cargar el primer nivel, se queda cargando todo el rato.

    Un saludo.

  6. #6

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    Con alguna excepción, los juegos van muy bien.

    SalU2.
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  7. #7

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    Cita Iniciado por Isidor Ver mensaje
    Con alguna excepción, los juegos van muy bien.

    SalU2.
    Desde luego es impresionante lo que han conseguido Notazo y Exophase con este emulador, va como un tiro y sin hacer overclocking, obviamente con tantos juegos siempre puedes encontrar alguno con problemas, pero en general es una maravilla.

    Hace años cuando tuve la Ps1 la mayoria de juegos que compraba eran 3D (era la novedad), pero ahora estoy descubriendo que esta consola tambien tiene muchisimas joyas 2D.

  8. #8

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    Que ganas de que salga este emulador para Yinlips

  9. #9

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    Cita Iniciado por BonesCollector Ver mensaje
    Que ganas de que salga este emulador para Yinlips
    No creo que lo veas... más que nada porque para Android (Yinlips) está todo optimizado de manera general para cualquier cacharro Android, mientras que esta está optimizada para solo la Pandora. Esto es lo bueno que tiene consolas con SO que no es Android, que se pueden especializar el software. De todas formas, no creo que haya mucha diferencia con el FPse de la Yinlips.

    Saludos.

  10. #10

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    Nueva actualizacion del PCSX ReARMed r13 solucionando algunos bugs y con compatibilidad con GT2 que era el unico juego importante que no funcionaba, estos programadores no paran.
    http://repo.openpandora.org/?page=de..._rearmed.notaz

    A disfrutar.

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