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Tema: Tarjetas FlashCard EverDrive para sistemas clásicos... alguno la tiene???

  1. #121

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    Cita Iniciado por kiero Ver mensaje
    ¿y el SD2SNES cuánto costaría? Porque si va a haber sólo una diferencia de no más de 50 euros no sé si va a poder competir con el superufo pro 8.
    todavia no hay precio. Respecto a competir con el superufo, yo solo me remito al exito que tuvo la primera remesa del SD2SNES hecha por ikari.

  2. #122

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    ¿Pero a qué precio se vendió la primera remesa de SD2SNES? Es para ver si compensa esperar o pruebo a traer algunos Superufo.

  3. #123

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    Cita Iniciado por Anarchy Ver mensaje
    ¿Pero a qué precio se vendió la primera remesa de SD2SNES? Es para ver si compensa esperar o pruebo a traer algunos Superufo.
    No lo recuerdo, la información estaba en un foro aleman donde se posteó la noticia y en el mismo dia se cerró el proceso de reservas. La primera remesa hecha por ikari fueron 200 carts. Creo que deberías ponerte en contacto con Krikzz para saber a que precio tiene pensado distribuirlos.

    Aqui el hilo en assemblerGames donde se habla del tema: http://www.assemblergames.com/forums...ad.php?t=37008

    Y esta es la página del proyecto sd2SNES donde en la última entrada se habla de la fabricación/distribución por parte de KrikZZ: http://sd2snes.de/blog/

  4. #124

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    Cita Iniciado por Anarchy Ver mensaje
    Buenas:

    Pues atentos al superufo pro 8, porque soporta TODOS los chips existentes, aunque con "trampa". Tiene una ranura superior para cartuchos, que permite utilizar un cartucho que disponga del chip en cuestión para poder emular cualquier juego que haga uso de ese mismo chip.
    Es decir, si quieres jugar con un juego fx, metes un cartucho con FX en la parte superior y ejecutas la rom. Lo mismo para cualquier otro tipo de chip. Es un poco chachullero, pero tiene su aquel.
    También es un sistema flash para hacer roms de tus propios cartuchos (permite transferir la rom del cartucho al PC y/o las partidas guardadas) y un sistema de trucos en tiempo real.
    La verdad es que el cartucho es bastante completo.
    estas son las características del cartucho:

    Emulation Game Cart-Dram Size: 32Mbit(With NiMH Battery BackUp)
    Emulation Game Cart Rom Map Support: HiRom, LoRom
    Emulation Game Save Sram Size: 1Mbit(With Li Battery BackUp)
    Emulation Game Cart Sram Map Support: HiRom, LoRom
    Game Cart Special Chip Support: BSX, CX4, DSP, SA1, SPC7110, Super FX (With Game Cart On Top)
    Firmware Flash Rom Size: 2Mbit(Updateable with SUPERUFO CLONE or FLASHUFO)
    Extended Firmware Sram Size: 256Kbit
    SDCard Support: SD, HC-SD, TF, MMC (FAT 32, 16, 12 System)
    USB Support: USB1.2
    Game File Format Support: UFO, 078, SMC, FIG, BIN, ROM
    Cheat Code Support: X-Terminator, Gold Finger
    Regional Protection Patch Function: Automatic Patch To Play

    Tiene opciones de slow motion y de salvar el estado!
    Es decir que soporta por defecto los chips BSX, CX4, DSP, SA1, SPC7110 y para poder jugar a juegos con chip SuperFX se necesita un cartucho original con dicho chip que haga de bypass.
    Última edición por jduranmaster; 25/02/2012 a las 20:52

  5. #125

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    *****, pues si es cierto, con su precios es un chollazo de cartucho, lo mires por donde lo mires.
    Voy a ver si puedo traer algunas unidades para probarlos.

  6. #126

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    Cita Iniciado por Anarchy Ver mensaje
    *****, pues si es cierto, con su precios es un chollazo de cartucho, lo mires por donde lo mires.
    Voy a ver si puedo traer algunas unidades para probarlos.
    De todas formas no estoy muy seguro. Todavía no queda claro (a otra peña con la que estoy hablando tampoco) si lo del cartucho que hace de bypass es solo para el chip SuperFX o con todos los que soporta.

    Aun así este cartucho puede estar bien para gente que vaya solo a jugar, pero para desarrolladores, por temas de actualiaición de firm y compatibilidad con chips especiales yo seguiria optando por SD2SNES.
    < - >
    este el único video que he encontrado del bicho, y a parte de mostrar menus y esas cosas se ve al tio jugando al SMW que no usa niguno de los chips especiales.

    [media]http://www.youtube.com/watch?v=N3RmZ6n-6WI&feature=player_embedded[/media]
    Última edición por jduranmaster; 25/02/2012 a las 21:10 Razón: Edición automática anti doble-post.

  7. #127

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    Es que cuando les pedí especificaciones, a mi me pareció entender que el cartucho en bypass se necesitaba para todos los tipos de chips especiales.
    Así que habrá que asegurarse de este tema.

  8. #128

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    Sacado del manual de usuario del SuperUFO PRO 8 (si quereis los subo por aqui):


    PLAYER ICON – Upper left-hand icon on Top Line

    Press “B” to jump into PLAY function.

    Under the Player menu, User can select and play the Game File In
    SD CARD / On Top Cartridge / Game ins talled In UFO DRAM

    es decir se puede jugar con juegos copiados en la tarjeta SD, con cartuchos acoplados encima del superUFO, y juegos instalados en la DRAM.

    de esto último me surge la siguiente duda, cuando en las caraterísticas dice:

    Game Cart Special Chip Support: BSX, CX4, DSP, SA1, SPC7110, Super FX (With Game Cart On Top)
    1- ¿se refiere a que solo acepta cartuchos acoplados encima que lleven esos chips (... y no otros como el SDD1 que usan SFA2 o Star Ocean)?

    2- ¿se refiere a que para jugar a roms con esos chips especiales es necesario un cartucho con ese chip especial para hacer de bypass?

    3- ¿se refiere a que soporta internamente roms que usan chips especiales menos el chip SuperFX del cual necesita cartucho acoplado encima para hacer el bypass?

    ... yo me decanto por la opción 1.

    (... y que conste que lo de que haga bypass o no lo hemos supuesto/comentado en este hilo, porque en el manual no hay referencia a bypass ninguno)

  9. #129

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    Yo escojo la opción 3.
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  10. #130

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    Cita Iniciado por <aSaCo> Ver mensaje
    Yo escojo la opción 3.
    Yo también diría que es la opción 3, si el paréntesis afectara a todos los chips especiales lo pondría antes de los dos puntos... pero puede que esté mal escrito, así que lo mejor es preguntar XD.

  11. #131

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    Pues va a ser la opción 1. Esto está sacado de AssemblerGames donde están los hilos de ikari y Krikzz donde hablan de la producción del SD2SNES y curiosamente de este cartucho:

    Escrito por MottZilla

    It is related to the Super UFO cause apparently it's a clone using a modified BIOS for new features.

    derekb, I'm absolutely 100% without a doubt sure that it cannot play Cx4 or SuperFX ROMs from SD card just because you have a real cartridge on top. This all stems from the fact that the DSP series of chips is unlikely all other additional cartridge hardware in that it lives on the cartridge bus along with the ROM and any cartridge RAM. So it was discovered and many copiers implement allowing passing through certain cartridge access to use the DSP chip in an inserted cartridge.


    The problem is Cx4, Super FX, and all other cartridge coprocessors work entirely different. They do not live on the bus. Super FX connects directly to the ROM memory. You physically cannot connect the DRAM in a Copier to the "end" of the Super FX it would need to go on to play Super FX Roms. This goes for everything but DSP1. DSP as I said lives on the bus. DSP2, 3, and 4 I think all do too but they also are only in 1 game each so there would be little point in playing the ROM of those if you must use the original cart to run it. Though it would be handy if DSP3's SD Gundam GX had an english translation.


    SD2SNES and I think a russian flash cart are the only ones to support anything other than DSP for extra cartridge hardware. That's it. SD2SNES supports Cx4, the whole DSP series, and might support Super FX in the future. Maybe SDD-1 will happen too. SA-1 I wouldn't hold my breath but maybe it could happen.

  12. #132

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    Es el problema con los chinos. Nunca sabes bien si las características son correctas, inventadas o simplemente descritas "a su manera" (como cuando dicen que la consola es a 1,2Ghz, pero en realidad es a 800Mhz y tiene una GPU de 400Mhz: 800+400=1200).
    Si encima es un clon del Everdrive, como que pasando de comprarlo aunque salga más barato. Paso de ayudar a que roben el trabajo de otros.
    Esperaré a ver uno por dentro y funcionando en vídeos mostrando sus verdaderas posibilidades.

  13. #133

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    Pero cual es el precio?

  14. #134

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  15. #135

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    Aquí calculo que entre 65€ y 75€ a falta de que me confirmen condiciones de compra.

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