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Tema: ¿Qué quieres ser cuando tengas 32?

  1. #1

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    ¿Qué quieres ser cuando tengas 32?


  2. Los siguientes 3 usuarios agradecen a kiero este post:

    dtagua (18/03/2014), K-teto (18/03/2014), romeroca (18/03/2014)

  3. #2

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    No se para que sacaron este cacharro teniendo en desarrollo la Saturn.

  4. #3

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    para venderselo a algunos incautos mientras terminaban la saturn xD

  5. #4
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    Cita Iniciado por swapd0 Ver mensaje
    No se para que sacaron este cacharro teniendo en desarrollo la Saturn.
    No es para nada mala consola, el error fue no apretarla más y apostar más por ella, el error fue abandonarla por la saturn... Estoy convencido de que el 90% del catálogo de la saturn podría haber funcionado perfectamente en el conjunto de MD+SCD+32X.

    El error fue la Saturn.

  6. #5

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    porque usaba menos cables xDD

  7. #6

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    Cita Iniciado por swapd0 Ver mensaje
    No se para que sacaron este cacharro teniendo en desarrollo la Saturn.
    Todo fue culpa de los problemas internos de comunicacion entre sega japon y sega america. Eran un desastre y cada una iba a su bola.

    Muy bueno el video, kiero.

  8. #7

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    el tio de cuarto milenium dando la voz ?

  9. #8
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    Cita Iniciado por dj syto Ver mensaje
    Todo fue culpa de los problemas internos de comunicacion entre sega japon y sega america. Eran un desastre y cada una iba a su bola.

    Muy bueno el video, kiero.
    si, parte vino de ahí, pero si sega hubiera tirado por su trío de MD+SCD+32X en lugar de la Saturn... Quien sabe... Pero viendo las joyas de la 32X como el Tempo, el chaotix o el kolibri, creo que podríamos haber visto el SotN en la 32X, y ya sin la saturn, haber sacado otra consola a la par que Nintendo con la N64, con una potencia parecida, y dando tiempo a la gente a no sentirse estafada.

  10. #9

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    Cita Iniciado por nandove Ver mensaje
    si, parte vino de ahí, pero si sega hubiera tirado por su trío de MD+SCD+32X en lugar de la Saturn... Quien sabe... Pero viendo las joyas de la 32X como el Tempo, el chaotix o el kolibri, creo que podríamos haber visto el SotN en la 32X, y ya sin la saturn, haber sacado otra consola a la par que Nintendo con la N64, con una potencia parecida, y dando tiempo a la gente a no sentirse estafada.
    El sotn habria tenido que ser con la fusion de 32x mas mega cd, como bien dices. Pero es que eso hubiera sido UN DINERAL! Si ya habia poca gente con uno de los dos sistemas (32x o Cd) ¿cuantos habrian habido con la mezcla de todos? El fracaso hubiera sido mas estrepitoso que con saturn!. Sega japon nunca vio con buenos ojos la 32x y estuvo desarrollando saturn a escondidas de sega america. Eso no es modo de hacer las cosas.

  11. #10

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    No digo que sea mala pero la sacaron demasiado tarde.

    http://www.eidolons-inn.net/tiki-index.php?page=SegaBase+32X&bl=y

  12. #11

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    Cita Iniciado por nandove Ver mensaje
    No es para nada mala consola, el error fue no apretarla más y apostar más por ella, el error fue abandonarla por la saturn... Estoy convencido de que el 90% del catálogo de la saturn podría haber funcionado perfectamente en el conjunto de MD+SCD+32X.

    El error fue la Saturn.
    Ni puestos de coca los japos XDDDD 32x tiene 2 mbit de ram y 2 mbit de video ram, la saturn tiene 16 y 12
    La 32x tiene un solo VDP (nunca supe porq se utilizaba en sega este termino en lugar de GPU), la saturn tiene 2
    Supuestamente la VDP de 32x maneja triangulos, las de Saturn cuadrilateros, pero aparte de la cagada de los cuadrilateros es mucho mas avanzada y cara que su rival de 32x que estaba fabricada para un aparato que costaria menos de la mitad del precio

  13. #12

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    Cita Iniciado por Iced Ver mensaje
    Ni puestos de coca los japos XDDDD 32x tiene 2 mbit de ram y 2 mbit de video ram, la saturn tiene 16 y 12
    La 32x tiene un solo VDP (nunca supe porq se utilizaba en sega este termino en lugar de GPU), la saturn tiene 2
    Supuestamente la VDP de 32x maneja triangulos, las de Saturn cuadrilateros, pero aparte de la cagada de los cuadrilateros es mucho mas avanzada y cara que su rival de 32x que estaba fabricada para un aparato que costaria menos de la mitad del precio
    Eso es. Y que la gente no piense que eso que decian de que habia que sumarle los procesadores de megadrive o mega cd era verdad, porque megadrive solo le servia para hacer algun fondo o añadir algun canal de sonido (mezclados con la 32x por el cable av xddd) y el mega cd solo le servia para suministrarle datos desde un cd, sin que el mega cd procesara o calculara nada (aparte de audio cd, claro).

    -----Actualizado-----

    Cita Iniciado por swapd0 Ver mensaje
    No digo que sea mala pero la sacaron demasiado tarde.

    http://www.eidolons-inn.net/tiki-index.php?page=SegaBase+32X&bl=y
    Y tampoco creo que hubiera sido posible, economica y tecnicamente hablando, sacarla antes.
    Última edición por dj syto; 18/03/2014 a las 06:08

  14. #13

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  15. #14

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    El juego de la guerra de las galaxias les quedó realmente bien, en el vídeo luce fenomenal.

    El sistema, MD+MCD+32X es técnicamente muy complejo, es una grata sorpresa que lo "echaran a andar", aún así como han indicado anteriormente este conjunto debía ser tremendamente caro.

    También era caro un 486 DX2, pero viendo que el 32X estaba disponible en torno a 1995/1996 (en esos años ya se veían algunos Pentium) creo que no hubiese resultado descabellado decantarse por un 486 DX2 con 8 MB de RAM, SVGA de 1MB y lector de CD ; en aquellos años jugué muy buenos juegos en un PC como ese en casas de amigos (ya quisiera haber tenido PC entonces).

    Volviendo al asunto, ¡el vídeo es muy bueno!

  16. #15

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