Lo peor es que no es solo Monguer quien piensa que Vita corre cosas de Android. Yo ya dije hace muuuuucho, antes de salir la consola, que era imposible, más que nada para que no le pirateen la consola.
Saludos.
Supongo que me creí esta noticia sin fijarme bien en los detalles, y desde entonces no me he vuelto a informar
http://www.meristation.com/es/playst...ndroid/1671787
Claro pero lo que dice ahí es esto:
Básicamente un SDK para portar cosas de Android a Vita o algo así. Vamos, como hacen con la BB PlaybookUn nuevo set de herramientas de desarrollo de Playstation saldrá a finales de año y permitirá a los desarrolladores de juegos de Android compatibilizar sus productos con la portátil.
Mas bién como "hacian" los de blackberry, porque creo que han reculado y ya no lo permiten (igual de esto tampoco ando muy puesto, pero me parecio leerlo).
En su dia no leí esa noticia, es la primera que me he encontrado por google buscando "vita y android", seguramente lo leyera en algun sitio que no estaba muy bien explicado y que simplemente decian que podria reproducir juegos de android, obviando la parte de que debian ser previamente portados.
Dicen que hay un SDK en openbeta que permite pasar las apps a una vita normal y probarlas ¿que tiene eso de cierto?
Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.
Si lo permiten sí, de hecho la publi del Playbook la basan en que puede correr aplis de Android (cosa que no es cierta como tal, tienes que usar el conversor ese). Portando una de mis aplis de Android me gané una Playbook que me llegó hace unas semanas XD
---------- Post añadido a las 13:43 ---------- Post anterior a las 13:41 ----------
PFFFFFFFFFFFFFFF pues no tiene mucho sentido la verdad. Primero porque nativamente Android usa OpenGL ES y XNA hasta donde se tira de DirectX.
PSVita también usa OpenGL (no el ES). Luego por otro lado, para qué hacer cosas en c# con mono cuando android usa java nativo?
Y bueno para Vita se programa en C++...
No le veo sentido ninguno la verdad XD
http://www.xatakandroid.com/mercado/...pps-de-android
Esto si que se donde lo leí.
Me lo acabo de instalar, el pssuite instala un Monodevelop modificado :
C# puro y duro. No se que motor interno usa que no he cotilleado lo suficiente.
Me suena a un intento de XBLIG pero android-vita
Salu2
pD: Monogame es una libreria XNA basada en Mono para android,iOS, escritorio etc... usa OpenGl de forma interna. http://monogame.codeplex.com/
Última edición por IronArthur; 19/04/2012 a las 15:59
Decirte que de nuevo lo que dices es falso, los desarrolladores pueden portar apps de Android a BB, lo que pasa es que van a prohibir el "sideloading" o algo así que permite que un profano como yo pase .apk a .bar y los cargue en mi BB.
Saludos.
El SDK viene en C# !? Menuda noticia! Sony haciendose con el lenguaje de su principal rival xD
No, el problema es que no está usando Android de verdad, por eso las aplis hay que convertirlas con sus herramientas y además no todas valen, sólo pueden estar usando una parte del SDK de android porque no todo es compatible (por ejemplo cualquier cosa que use el GPS o el teléfono no es compatible con lo de BB).
---------- Post añadido a las 14:36 ---------- Post anterior a las 14:35 ----------
Rival de qué? La 360 no usa c#, sólo se usa para los juegos indie con lo del XNA. Los juegos de XBLA y los "normales" se programan usando C++. Lo mismo para el resto de consolas. Además todas usan OpenGL (excepto la 360 que si no recuerdo mal sí usa DirectX). Osea que vamos, en ese campo usar C#... primera vez que lo veo xD
C# es un producto de Microsoft, son rivales o no ?
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