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Tema: Reproducciones de videojuegos

  1. #301

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    Hay en algún sitio un tutorial detallado para hacer repros?

  2. #302

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    Mario Excitebike


  3. #303

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  4. #304

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    Cita Iniciado por FFantasy6 Ver mensaje
    Mario Excitebike

    No lo conocía... juegazo xDDDDDDD

    Joer macho como te lo curras....
    Nullum Gratuitum Prandium

  5. #305

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    Anodizado me hallo Ffantasy6

    Cita Iniciado por jduranmaster Ver mensaje
    que wapo... has metido un juego del Broadcast SatellaView-X (BS-X) en un cartucho de SNES. Que PCB usas???
    ¿Tienes la plantilla?
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  6. #306

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    Cita Iniciado por chipan Ver mensaje
    ¿Tienes la plantilla?
    tengo terminada solo la del frontal, pero sin los dobleces para recortar y pegar con la parte trasera. La completa con la parte frontal y trasera con los dobleces (la wapa) aun la tengo que retocar.

  7. #307

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    Cita Iniciado por jduranmaster Ver mensaje
    que wapo... has metido un juego del Broadcast SatellaView-X (BS-X) en un cartucho de SNES. Que PCB usas???
    La más triste que encuentres vale, es un triste LoRom sin pila

    Cita Iniciado por _-Caleb-_ Ver mensaje
    No lo conocía... juegazo xDDDDDDD

    Joer macho como te lo curras....
    Gracias. Es un juego totalmente novedoso, una idea original xD

    Cita Iniciado por chipan Ver mensaje
    Anodizado me hallo Ffantasy6
    Gracias.



  8. #308

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  9. #309

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    A vendelos por ebay como piezas únicas. Juegos unreleased que acabas de encontrar en un viejo almacén de Nintendo.

  10. #310

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    Cita Iniciado por jduranmaster Ver mensaje
    tengo terminada solo la del frontal, pero sin los dobleces para recortar y pegar con la parte trasera. La completa con la parte frontal y trasera con los dobleces (la wapa) aun la tengo que retocar.
    Ah OK esperamos ansiosos
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  11. #311

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    Cita Iniciado por Anarchy Ver mensaje
    A vendelos por ebay como piezas únicas. Juegos unreleased que acabas de encontrar en un viejo almacén de Nintendo.
    Sabes de alguna tienda española que quiera revendermelos ?

  12. #312

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    Cita Iniciado por FFantasy6 Ver mensaje
    Sabes de alguna tienda española que quiera revendermelos ?
    Pues te digo que si no fuera por las lógicas cuestiones legales (por las que evidentemente nunca venderíamos algo así), me parecería un producto cojonudo de vender a un precio razonable. Se podrían hacer hasta a la carta.

  13. #313

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    ¿que versión del progamador Willem deberia usar? Tengo un PC sin puerto LPT1, y otro más viejuno con un SO más antiguo (windows millenium) creo. Creo que el Willem 5.0 basado en puerto paralelo sale más barato, pero me arriesgo a que los drivers no vayan bien en el PC más viejo.

    ¿El Willem con USB realmente sale mucho más caro?

  14. #314

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    Cita Iniciado por jduranmaster Ver mensaje
    ¿que versión del progamador Willem deberia usar? Tengo un PC sin puerto LPT1, y otro más viejuno con un SO más antiguo (windows millenium) creo. Creo que el Willem 5.0 basado en puerto paralelo sale más barato, pero me arriesgo a que los drivers no vayan bien en el PC más viejo.

    ¿El Willem con USB realmente sale mucho más caro?
    Versión del programador ? todas, alguna te grabará un chip otra otro, va a suertes. Cuanto más viejo el PC mejor, en Win98 no te dará problemas.

    El Willem USB si no recuerdo mal era el triple de caro.

  15. #315

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    Ffantasy, un colega mio (que te ha estado dando la lata en EOL estos días)se ha pillado un willem y unas cuantas eproms para MD y otras cuantas para SNES. La historia es que destripar cartuchos es casi un crimen; por lo que me pregunto si no sería más interesante crearse PCBs desde cero. Tengo entendido que la mayoria de los cartuchos de MD son mas simples que el mecanismo de un botijo; oséa, la(s) ROM(s) y uno o dos condensadores y resistencias.
    Tu que has programado varios ¿podrías confirmarme si eso es cierto?; quiero decir que, en el caso de la megadrive, y para ciertos juegos (los de PCBs mas sencillos, es decir, sin pilas ni chips especiales) puede diseñarse y fabricar el juego sin reutilizar componentes sacados de cartuchos originales.
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

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