Hola.
Modo : desesperado sin noticias de Gurb.
No me puedes pasar aunque sea una beta y la testeo ...
Hola.
Modo : desesperado sin noticias de Gurb.
No me puedes pasar aunque sea una beta y la testeo ...
SalU2.
Is'Dor
Mis Juegos :
Marc Gene Le Mans - Bomber Run - Midway - Coral Sea - Purito Cycling - Starship Soldier - Shootingz - Combatz
X-Code, el día que lo termines haremos una colecta para comprarte un barril de cerveza
No se si lo tiene en marcha o no, pero hace días que no se le ve por aquí ...
Y también le dije que tendría barril de birra cuando lo sacara.
SalU2.
Is'Dor
Mis Juegos :
Marc Gene Le Mans - Bomber Run - Midway - Coral Sea - Purito Cycling - Starship Soldier - Shootingz - Combatz
Birramaster dinos algo, que nos tienes ansiosos ...
Saludos.
SalU2.
Is'Dor
Mis Juegos :
Marc Gene Le Mans - Bomber Run - Midway - Coral Sea - Purito Cycling - Starship Soldier - Shootingz - Combatz
Hola.
Ya estaba hablando con el mediador del Alakrana, a ver si sabia algo de ti ..., estábamos preocupados.
Un saludo.
SalU2.
Is'Dor
Mis Juegos :
Marc Gene Le Mans - Bomber Run - Midway - Coral Sea - Purito Cycling - Starship Soldier - Shootingz - Combatz
Hola.
Se que estarás liado con el concurso, pero sigo a la espera de noticias ...
Un saludo.
SalU2.
Is'Dor
Mis Juegos :
Marc Gene Le Mans - Bomber Run - Midway - Coral Sea - Purito Cycling - Starship Soldier - Shootingz - Combatz
me acabo de enterear de esto. Suerte X-Code , espero ver el juego pronto.
Sorry por no responder antes, ando muy liado estos días.... mucho curro, muchos problemas, mucho de tó - como siempre xD
Este es un proyecto que va para largo, cada vez le añado mas cosas, mas opciones, mas y mas y mas y... Se me hace interminable. He empezado a diseñar a algunos de los personajes que aparecerán en los videos del juego y también he empezado con alguna de las animaciones. Queda mucho por hacer, mucho por pulir, y esto se hace cada vez mas extenso. Lo que no se es si todavía funcionará en una GP2X, voy a tener que pillar una de nuevo para probar los cambios en el código xD
Bueno, no me extiendo mas, me queda mucho por hacer y por probar, no espereis nada demasiado pronto, llevo con esto desde hace años - quitando o poniendo algunas grandes interrupciones
Los videos nuevos los iré subiendo a YouTube y a mi blog pseudo-oficial ( de hecho estoy considerando meter todo lo de P-TIM y futuros proyectos en UnBarrilMedioLleno, así me evito mantener un blog extra que no necesito.
Se que llevo siglos con el proyecto, pero es que le tengo un especial cariño y no quiero ponerlo en manos del público sin que esté lo suficientemente bien acabado ( y probado ).
Mi problema ahora es que tengo una gran falta de tiempo y mucho curro / tareas que necesitan mi atención.
En cuanto tenga noticias frescas las podreis leer aqui o en UBML. Cualquier video nuevo irá a YouTube como ya he dicho.
Edit: No, no estoy liado con ningun concurso xD - añadido enlace a YouTube
Edit 2: Añadidos dos videos a YouTube
Edit 3.517 ( Actualizado ) : He importado toda la información de mi vieja web a www.unbarrilmediolleno.com - por no tener que mantener dos blogs y ahorrar recursos
Edit 5.534: Añadidos los videos aqui xD
Este video muestra una sección de uno de los vídeos in-game ( no in-game en si, pero una intro de nivel a fin de cuentas xD ), en concreto este vídeo muestra como el carguero ligero Argos IV que se dirige al planeta Mingus es detectado e interceptado por cuatro cazas Mingusianos ligeros.
[media]http://www.youtube.com/watch?v=EJAfeb-Y_As[/media]
Video de prueba mostrando al Embajador Mingusiano, no tiene mala pinta del todo el tio aunque le faltan algunos retoques xD
[media]http://www.youtube.com/watch?v=JH10ETMLYgU[/media]
Birraspatos
Última edición por X-Code; 02/08/2010 a las 14:37
Ahhhhhhhhhhhhhhhhh, aun tengo mas hype después de ver los vídeos.
Animo Birramaster.
Saludos.
SalU2.
Is'Dor
Mis Juegos :
Marc Gene Le Mans - Bomber Run - Midway - Coral Sea - Purito Cycling - Starship Soldier - Shootingz - Combatz
Buenorr, hoy me toca parar, hacer backups y cambiar de distro - estoy harto de Ubuntu y su millar de extras y chuminadas xD - vuelvo a mi querido y tranquilo Debian.
Mientras hago esto aprovecharé para comentar un poco lo que estoy haciendo ahora mismo con Project T.I.M. - así por encima.
He reescrito gran parte del código puesto que antes era imposible de mantener con tanto lío ( soy bastante guarrete programando y claro, estas cosas pasan xD ). Tras reescribir gran parte del código me dio por rehacer el scroll multidireccional, el sistema de mapas, el sistema de detección de colisiones y el sistema de tiles - en eso estoy ahora mismo. Os ahorraré los detalles ya que no iban a servir de mucho explicados aqui.
Habiendo hecho lo arriba mencionado, me he puesto manos a la obra para crear una utilidad que permite al usuario crear sus propios mapas, tiles a partir de una imagen y las zonas de colisión en unas simples operaciones - antes Project T.I.M. no tenía detección de colisiones con el fondo ni con la superficie superpuesta ( que raro suena eso xD ), solo detectaba las colisiones con los sprites de naves / asteroides / barreras / proyectiles y poco mas ( no era necesario mas antes, pero lo que es ahora xD ... ).
Me extiendo mucho con esto, pero lo basico es que con esto he podido añadir bastante mas dificultad al conjunto, queda mucho por hacer y probar pero me estan gustando los resultados hasta ahora.
Mas info cuando tenga mas info disponible
te estas pegando un curro muy grande. suerte.
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