jajaja vendedores de JXD yo te invoco!!
Por cierto vi que los juegos de Wii Ware son jugables en la Shield portable con el Dolphin, se podria decir que tira juegos de Wii :P
jajaja vendedores de JXD yo te invoco!!
Por cierto vi que los juegos de Wii Ware son jugables en la Shield portable con el Dolphin, se podria decir que tira juegos de Wii :P
El problema de juegos de wii que solo funcionarán aquellos que funcionen con el controller classic y no sea obligatorio el wiimote ya que el uso del wimoote en Android lo veo baja prioridad salvo que fijen los problemas de Android 4.2 y superiores .
yo lo que veo es que implementar un wiimote (solo el wiimote, no el nunchuck) en un dispositivo android (smartphone, tablet) es mas "natural" que hacerlo en PC.
me explico.
la mayoría de juegos que "apuntan" a la pantalla, solo requieren eso, apuntar a la pantalla, lo cual se podría hacer de forma nativa con una pantalla táctil.
los juegos que usan la opción de inclinar el mando (volantes, etc), se podría utilizar el propio dispositivo para inclinarlo y emular dicha función.
lo que es complicado de hacer es el posicionamiento, ya que Wii lo resuelve con los 2 focos de luz infraroja, con los que el mando puede "calcular" su posición en el espacio, pero que con un móvil será mas complicado de emular, ya que se tendrá que basar en acelerómetros o similares para poder deducir si te has desplazado en el espacio o no.
resumiendo:
acciones como agitar el mando = agitar el movil/tablet
acciones como apuntar = pantalla táctil
botones = ... botones físicos o en pantalla
lo único que quedaría es el nunchuck... que supongo que se podría hacer algo con controlles en pantalla, pero no será un movimiento tan fluído como el mando original. el nunchuck tiene los siguientes controles:
2 botones (se podrían mapear en pantalla o a botones físicos, por ejemplo, L1 y L2)
stick analógico (se podría mapear a pantalla, o al stick izquierdo)
inclinación del mando (podría ser un stick virtual... o mapearlo directamente al DPAD)
por tanto, la emulación quedaría así:
Wiimote (configuración con Nunchuck insertado):
DPAD = Stick derecho
Botón A = R1
Botón B = R2
Botón 1 = A
Botón 2 = B
Botón + = Y
Botón - = X
Botón "HOME" = R3
Inclinación = Inclinación del dispositivo (Consola, smartphone, tablet)
Puntero = pantalla táctil
Nunchuck
Stick = Stick izquierdo
Botón C = L1
Botón Z = L2
Inclinación = DPAD
Configuración Wiimote solo (Vertical u Horizontal, con algún botón para cambiar la orientación.)
yo duplicaría funcionalidades de la izquierda en la derecha del dispositivo (que podrían ser mas cómodas para jugar):
DPAD = Stick derecho / Stick izquierdo / DPAD *
Botón A = R1 / L1
Botón B = R2 / L2
Botón 1 = A
Botón 2 = B
Botón + = Y
Botón - = X
Botón "HOME" = R3 / L3
Inclinación = Inclinación del dispositivo (Consola, smartphone, tablet)
Puntero = pantalla táctil
SELECT = cambio de orientación (Vertical/Horizontal) **
* Nota: opcionalmente, pondría el stick izqierdo o derecho (con una opción para intercambiarlos), para mover un puntero en pantalla (ratón?)
** El cambio de orientación es para que el emulador sepa como interpretar el mando.
resumiendo, creo que efectivamente, es mas "natural" emular un wiimote con los elementos existentes en, por ejemplo, una consola android, que emulando en windows con teclado y ratón...
Tiene sentido lo que dice el compi Deen0X, además a malas siempre se podría emular como en PC, mediante Ratón/teclado.
Última edición por selecter25; 10/09/2014 a las 19:36
Si antes podías conectar el mando de wii perfectamente..
Yo desde 4.2.2 y 4.4.2 no lo he conseguido..
El miedo mata la mente.. yo afrontaré mi miedo..
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