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'Monster Hunter 4 Ultimate' llegará a las Nintendo 3DS europeas y americanas a principios del próximo año, sin embargo lleva un tiempo disponible en Japón con la versión 'Monster Hunter 4'. Por ello, los medios de comunicación de dicho país le han dado una cobertura bastante importante, incluyendo charlas bastante interesantes con los responsables.
Recientemente se ha realizado una charla con Katsumi Iwasaki, Yuya Tokuda y Kaname Fujioka, creativos del juego, charlando sobre las inspiraciones de los diferentes entornos del juego. El equipo de creativos viajó por localizaciones de todo el mundo para basar sus primitivos escenarios. Vietnam, Camboya, Chile, y Argentina son algunos de los ejemplos:
Esta vez fuimos a Vietnam, Camboya, Chile, y Argentina. Cuando fuimos a Vietnam y Camboya para recopilar datos, nos fuimos a unas ruinas que no eran lugares de interés turístico, pero eran lugares que realmente habían quedado en el mismo estado que cuando fueron descubiertos. - Katsumi Iwasaki
El equipo también visitó glaciares, praderas y paisajes de las montañas de Chile y Argentina. Pero no sólo los paisajes, el equipo se fijó en los adornos y ambientación local, para ambientar mejor los escenarios.


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