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Tema: La consola MOJO saldrá en diciembre

  1. #1

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    La consola MOJO saldrá en diciembre

    Presentada como Project M.O.J.O. en el pasado E3, hoy Mad Catz ha establecido el 10 de diciembre de 2013 como fecha de lanzamiento de su micro-consola basada en el sistema Android, a un precio recomendado de 249,99 €. Equipada con hardware de última generación, la M.O.J.O. nos permitirá jugar con fluidez a infinidad de juegos diseñados para móviles.

    La expectación ante el inminente lanzamiento de las consolas next-gen, -acentuada al sumar al panorama la evolución del PC y las posibilidades aún por explorar del cloud gaming- la atmósfera que se respira en la industria del videjuego es de un alto interés y no poca incertidumbre. Pero todo ello no ha impedido, –más bien ha favorecido– que la aparición las llamadas micro-consolas basadas en el sistema operativo Android. Ya conocíamos el proyecto de la compañía OUYA, la pequeña máquina GameStick, la SHIELD de NVIDIA y los sistemas Steam Machines de Valve. La última en anunciarse ha sido, hasta ahora, la M.O.J.O. de Mad Catz, aunque, por supuesto, con la tecnología más actual. Mientras las nuevas máquinas detallan sus características y la espera de confirmación del lanzamiento de SHIELD en Europa, la M.O.J.O. podría ser la primera micro-consola de nueva generación en llegar a nuestro país.

    La M.O.J.O. de Mad Catz está pensada para disfrutar en cualquier parte de juegos diseñados para dispositivos móviles en sistema Android, proporcionando una total fluidez y definición de 1080p si empleas, por ejemplo, una televisión como pantalla. La M.O.J.O. cabe en la palma de la mano y es compatible con las plataformas Google Play, TegraZone, Amazon entre otras tiendas digitales, sin que por ello tengas que volver a comprar los títulos que ya hubieses adquirido para tu móvil. Además, la M.O.J.O. ofrece soporte para sonido envolvente 5.1 y control mediante el gamepad C.T.R.L.R que Mad Catz incluye con la consola y que es una de las claves de la M.O.J.O.

    El C.T.R.L.R es un mando inalámbrico que ofrece tres modos de juego con el fin de ofrecer la máxima versatilidad y alternativamente, ofrece una conexión inalámbrica por Bluetooth o Wi-Fi. Los modos del mando consisten en:

    Controlador multimedia: funciona como un mando para controlar el volumen y la reproducción de vídeo y música.
    Modo Ratón: mediante un conmutador, convierte al C.T.R.L.R en un ratón y utiliza el joystick analógico izquierdo para controlar el cursor en pantalla, idóneo para reemplazar el control de una pantalla táctil en un All-in-One o tablet.
    Modo viaje: conectado a tu smartphone el C.T.R.L.R te permite emplearlo como mando para juegos en tu móvil.
    La característica GameStart, –implementada en el mando C.T.R.L.R de la M.O.J.O– consiste en suite que sirve de estándar para conectar a la consola múltiples dispositivos de Mad Catz mediante Bluetooth, garantizando total fluiez y una respuesta rápida.

    Según dice Darren Richardson, Presidente y CEO de Mad Catz: “La Micro-Consola MOJO para Android ha generado un gran interés por su hardware de alto rendimiento, la plataforma de software abierta bajo la que funciona y la libertad de uso dentro del ecosistema de accesorios”. [...]“MOJO es el núcleo de nuestra iniciativa mobile GameSmart y ofrece experiencias de juego íntegras en una plataforma móvil.”



    Especificaciones técnicas de Mad Catz M.O.J.O.
    M.O.J.O. M.O.J.O. conexionesTipo de producto: Microconsola M.O.J.O. para Android.
    Procesador: NVIDIA Tegra 4 T40S a 1,8 GHz. (más información).
    Capacidad de almacenamiento interno: 16GB.
    RAM: 2GB.
    Sistema operativo Android 4.2.2 (Jelly Bean).
    Conectividad:
    Inalámbrica Wi-Fi a/b/g/n
    Inalámbrica Bluetooth 4.0
    Ethernet 100 Mbit
    Puerto USB 2.0
    Puerto USB 3.0
    Salida HDMI (cable de 1,5 m)
    Lector de tarjetas MicroSD (soporte de tarjetas SDXC de hasta 128GB)
    Sonido para auriculares 3,5 mm
    Alimentación: Adaptador de CA
    Mando para juegos: C.T.R.L.R
    Nano llave electrónica USB
    Clip para viajes
    2x baterías AAA


    Tienes más información sobre la consola MOJO de Mad Catz en la página web del producto."

    noticia en http://www.micromania.es/noticias/ma...miento-android

  2. #2
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    De toda la parrafada solo he visto una cosa...250€...

    Por ese precio hay otras muchas alternativas que ofrecen las mismas posibilidades.

    Para reproducir pelis a 1080 lo puedes hacer con presupuestos 5 veces inferiores...

    En fin. A ver como se las apañan...

  3. #3

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    Me imagino que el NVIDIA Tegra 4 que integra pues encarecerá de más la microconsola de Mad Catz.
    A mí también me sorprendió el elevado precio de la misma porque me esperaba un precio similar a otras mini consolas Android pero tras ver sus características técnicas pues se puede digamos que entender. Otra cosa es que merezca la pena o no el producto o que existan mejores alternativas.

  4. #4
    Torneos ganados: 1

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    Como bien dices, ese Tegra es lo que les dispara el precio, porque el resto de specs es lo que se encuentra ya en cualquier smartphone de gama media-alta del mercado.

    Y lo de las 2 pilas AAA...?

    Hoy en día no les hubiera costado nada meter una pequeña bateria recargable por usb...

    Lo dicho, a ver como llevan las ventas...

  5. #5

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    esta consola se va a comer un mojon creo yo

  6. #6

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    Por fin juego y mojo!

  7. El siguiente usuario agradece a GameMaster este mensaje:

    mortalmorzilla (14/12/2013)

  8. #7

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    El unboxing de la mojo:


  9. #8

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    Anda, una Shield pero sin ser portatil......

  10. #9

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    Cita Iniciado por mortalmorzilla Ver mensaje
    Anda, una Shield pero sin ser portatil......
    Eso mismo. Aunque ya trae la consola de serie un clip por si se le quiere añadir un movil y convertirla en una consola portátil.
    En http://madcatz.com/mojo/spe/ aparece todo más detallado. Por cierto, que la mojo se retrasa al menos en España al 20 de diciembre.


  11. #10

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    Sólo comentar que que hace poco esta consola ha vuelto a bajar de precio por segunda vez.
    Ahora se puede comprar nueva a 150 euros frente a los 250 euros que costaba en su lanzamiento.

  12. #11

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    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  13. #12

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    pero precio aquí en España sin tener que darle muchas vueltas ?

  14. #13

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    entro y veo que vale como un ordenador de bajo presupuesto que tiene 10 veces mas potencia que ese engendro y me voy

  15. #14

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    Cita Iniciado por qazzaq Ver mensaje
    pero precio aquí en España sin tener que darle muchas vueltas ?
    sí, en España y en cualquier tienda que venda productos Mad Catz, como GAME, pòr ejemplo. Creo que, además de Ouya, ésta es la única consola Android "de sobremesa" que se vende oficialmente aquí. Este nuevo precio ya aparece reflejado en su pagina oficial de http://madcatz.com/mojo/spe/

  16. #15
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    Cita Iniciado por pache_reloaded Ver mensaje
    entro y veo que vale como un ordenador de bajo presupuesto que tiene 10 veces mas potencia que ese engendro y me voy
    Hazme un presupuesto de 150€ de un hard que sea 10 veces más potente, que corra android y que venga con un mando. A la espera me hallllo.

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