Yo no tengo la JXD 5110b, pero el año pasado usé durante 6 o 7 meses una YINLIPS YDPG18 con pantalla "RESISTIVA", con todo lo que ello conlleva, y no se veía tan mal... a pesar de ser una tecnología antigua y diferente a la CAPACITIVA.
Esta JXD 5110b lleva pantalla CAPACITIVA de 5 puntos y de resolución, sin ser HD, pienso que irá bien con los juegos.
Repito que es mi impresión sin ser dueño de una de ellas.
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Hola, pues no sabría ahora mismo asi de pronto...imagino que cualquiera de CPS3 que por lo visto el año pasado lo movían con dificultad.
Por ejemplo que recuerde Virtua Soccer (creo que de SEGA), Hard Driving, no se... cualquiera que pese de 10 ó 15 megas hacia arriba imagino.
El juego Zelda Ocarina of Time en el emulador de N64 lo tengo como una prueba buena de rendimiento, ya que aunque parezca que no, el juego
es potente, y no he visto aún móvil o consola android que lo mueva con fluidez sin que salte el sonido, sobre todo en la introducción.
La introducción con sonido, cuando va montado a caballo y va llegando al castillo y todo eso, y después al empezar la partida poner el nombre
y lo siguiente, al entrar en el poblado con los travelling de la camara daba bastantes saltos de sonido.
Prueba eso a ver que tal va si no te importa.
Gracias por contestar.
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