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Tema: FullBlast (PREVIEW) juego para iOS y Android

  1. #61

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    Me gusta mucho Eskema. Tiene soporte para mandos/controles físicos en Android?

  2. #62

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    Tengo pensado ponerle soporte icade, asi que esto entraria tb en la parte de mandos, no se si en la primera version lo podre tener o lo dejare para la update.

  3. #63

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    Coñio... El grafista es Tucho!!!!

  4. #64

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    A mi me encantó la idea.
    Me gustaría acotar algo.
    Creo que se vería mucho mejor un efecto de empuje a las naves pequeñas, al momento de llegarles el disparo, para luego realizar el efecto de explosión que realizas (por lo menos, el de la versión Alpha, ya que el de la beta me parece un poco exagerado). Hice un concepto en paint, a ver si logro explicar bien la idea.
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    Mucha suerte por el juego. Lo estaré esperando con ansias !

  5. #65

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    Cita Iniciado por vk2r Ver mensaje
    A mi me encantó la idea.
    Me gustaría acotar algo.
    Creo que se vería mucho mejor un efecto de empuje a las naves pequeñas, al momento de llegarles el disparo, para luego realizar el efecto de explosión que realizas (por lo menos, el de la versión Alpha, ya que el de la beta me parece un poco exagerado). Hice un concepto en paint, a ver si logro explicar bien la idea.
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    Mucha suerte por el juego. Lo estaré esperando con ansias !
    lo estas explicando al reves. La explosion debe llevar la inercia que lleva la nave enemiga. Mas o menos ahora si que esta como toca. Al principo era cuando quedaba raro. Ahora esta todo de **** madre. Tiene una pintaza cojonuda.

  6. #66

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    Guaperrimo!

  7. #67

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    Cita Iniciado por josepzin Ver mensaje
    Joperr, que buena pinta!!!

    Espero que vaya todo bien!

    Dos cosas que se me ocurren:
    - Quizás el movimiento de los coches de fondo puedan interferir un poquitín con las balas del primer plano.
    - Yo veo que los alienigenas conviven pacificamente con los habitantes de la ciudad, ¿a cuento de que viene esta nave a tocar las webs??
    Primero que todo decir que me encantan los juegos de "marcianitos" así que seguiré este juego de cerca, peroooo, como dice el compañero a mi se me hace raro que convivan los ciudadanos con los marcianos, sobretodo que me resulta raro ver como la gente circula tranquilamente como si no pasara nada y encima de sus cabezas se está librando una batalla espacial.

  8. #68

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    Cita Iniciado por dokken Ver mensaje
    Primero que todo decir que me encantan los juegos de "marcianitos" así que seguiré este juego de cerca, peroooo, como dice el compañero a mi se me hace raro que convivan los ciudadanos con los marcianos, sobretodo que me resulta raro ver como la gente circula tranquilamente como si no pasara nada y encima de sus cabezas se está librando una batalla espacial.
    El problema es que lo que dice el compañero de la gente circulando no tiene validez alguna ........ pq es panchito!!!!!! si vuelve a españa le tendre en cuenta el feedback, pero ahora es un renegado xDD

  9. #69

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  10. #70

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    Cita Iniciado por josepzin Ver mensaje
    Hindiscriminador!
    No me dejaste tus dies no puedo validar tu fidbak xDD

  11. #71

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  12. #72

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    ¿Ya está terminado no? al menos parece que ya esá disponible en "todas" las plataformas. iOS, Android y OUYA.



    -----Actualizado-----

    Y también PSVita: http://www.desconsolados.com/2015/01...id-ios-y-ouya/

  13. #73

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    Buena pinta. A la espera para la Vita.

  14. #74

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  15. El siguiente usuario agradece a josepzin este mensaje:

    bulbastre (12/02/2015)

  16. #75

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    Probé el juego en un tablet android con un icade y no funcionan los controles del icade, ¿no hay ninguna forma de hacerlo?

    ¿en vita se puede jugar con los controles físicos como un matamarcianos tradicional?

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