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Tema: FullBlast (PREVIEW) juego para iOS y Android

  1. #16

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    Si que te explicas pero no veo el quid de la cuestion, si la nave ha sido destruida, ¿por que el boom debe seguir moviendose en esa direccion si la explosion ocurre en un punto?
    Porque tu te estás moviendo hacia la explosión. No es que se quede estática, es que ahora mismo se mueve hacia atrás, fijate en la explosión comparada con el movimiento del fondo

    Me gustá mucho el estilo, muy bonica la ciudad. Va a tener algún decorado más para el resto de fases?

  2. #17

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    La explosion no se mueve hacia ningun lado, te puedo asegurar que es estatica, el "problema" es que dado que el scroll se mueve da la sensacion de que la explosion se mueve tambien, tal vez deba hacer que se mueva en la direccion contraria para que parezca estatica

    Obviamente el juego tendra distintos niveles, lo que se ve es solo el nivel 1 de los 9 que habra

  3. #18

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    Me has ignorado :___D

  4. #19

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    Estoy de acuerdo con lo de las explosiones, parece que se mueven hacia atrás por culpa del scroll y queda muy raro. De todas formas las explosiones deberían seguir el movimiento de los aviones como es normal por la ley de conservación del momento lineal, mira por ejemplo cualquiera de los vídeos del meteorito ruso. A mí sí que me gusta lo del BOOM!, pero agradecería varios BOOM! diferentes si puede ser para dar un poco de variedad a las explosiones.
    "Todo es absolutamente falso, salvo alguna cosa"

  5. #20

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    Supongo que es Unity no??

    Como mola el fondo.

    Salu2

    “I have seen things in the original DOTA that you people wouldn’t believe”. “I have seen Windrunner attack Techies off the bank of the upper river and die; I have seen heroes on fire off the shoulder of the Tree of Life. I watched spells glitter in the dark near the enemy base. All those moments are lost in battle, like… items off a courier in an AOE nuke.”

  6. #21

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    si un avion lo petas a 1000 km hora, o incluso a 20 por hora, la explosion se mueve en la direccion en la que iba el avion. Se llama inercia.xdd

  7. #22

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    Cita Iniciado por IronArthur Ver mensaje
    Supongo que es Unity no??

    Como mola el fondo.

    Salu2
    Si es Unity

    Cita Iniciado por dj syto Ver mensaje
    si un avion lo petas a 1000 km hora, o incluso a 20 por hora, la explosion se mueve en la direccion en la que iba el avion. Se llama inercia.xdd
    Lo de la inercia me queda claro, es curioso como la gente se fija en detalles X que no estan en otros juegos, pero todo feedback es bienvenido

    -----Actualizado-----

    Cita Iniciado por 3XCL4M4t10N Ver mensaje
    Me has ignorado :___D
    No te he ignorado, simplemente no tengo ni zorra de lo que preguntas xDD

  8. #23

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    Cita Iniciado por Eskema Ver mensaje

    pero todo feedback es bienvenido
    esa no es la sensacion que me da. xddd

  9. #24

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    Cita Iniciado por dj syto Ver mensaje
    esa no es la sensacion que me da. xddd
    Lo creas o no, escucho todo el feedback, luego lo compartire con el grafista, miraremos que cosas nos parecen susceptibles de ser cambiadas/mejoradas y lo haremos, eso no significa que piense/pensemos (pq somos 2 personas) hacer todo lo que se diga aqui o en otros foros. No se puede complacer a todo el mundo

  10. #25

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    Cita Iniciado por Eskema Ver mensaje
    Tengo un amigo que se encargara de la BSO, con suerte tambien sabra hacer sonidos, si no pues tocara patearse internet y buscar gente interesada en colaborar
    Yo me animo, bro.
    No tengo experiencia en creación de sonidos desde cero, pero tengo un sinte hardware y será cuestión de trastear con sintes software. Pero habría que hablar de royalties, porque supongo que no haréis esto por mero amor al arte y esperáis ganar algo en la store, ¿no?

  11. #26

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    Me ha gustado mucho. Enhorabuena por el curro. Si necesitáis música para el juego, dímelo y puedo hacerte algo...

  12. #27

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    No te he ignorado, simplemente no tengo ni zorra de lo que preguntas xDD
    Pues haberme dicho eso, copon

    http://www.gcw-zero.com/

  13. #28

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    Cita Iniciado por 3XCL4M4t10N Ver mensaje
    Pues haberme dicho eso, copon

    http://www.gcw-zero.com/
    Creo que da a entender que el juego será comercial así que, si ésto se confirma, pues descartaría que sacasen este juego gratuitamente en plataformas minoritarias como gcw-zero, wiz o caanoo.

  14. #29

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    La GCW va a tener market.

  15. #30

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    A ver, esto es un proyecto comercial y ademas esta hecho en unity, lo cual significa que solamente consideraré las plataformas que unity soporte, y digo consideraré pq de momento paso de la ouya (y esta soportada por unity). Si las ventas de android y de iphone son buenas, entonces comprare una ouya y lo sacare en ese market (suponiendo que ME parezca interesante ese market llegado el momento).
    Cualquier otra plataforma que no sea soportada por unity se queda fuera de la ecuacion automaticamente y aun las soportadas tengo que considerar si la inversion me sale rentable, que no soy una compañia, soy un pobre desgraciao, aka llamado indie sin un duro xD

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