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Ver versión completa : [GP2X] Programación


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  1. Dudas sobre el modo 8-bit de SDL
  2. ¿programar pequeño motor 3D por software?
  3. FLV) to MPEG4 Transcoder OpenSource
  4. Algun libro/tutorial para Emacs, también me valen publireportajes xD
  5. [CONCURSO]5000€ a los mejores remakes de juegos españoles
  6. trabajar en punto fijo
  7. Opengl Es 1.1
  8. A los interesados en ide
  9. ¡Para inspirar a los pixel-artistas Geperos!
  10. SDL_ttf en el SDK oficial
  11. Duda sobre tiles
  12. Usar gpu940 2.0
  13. Puerto Serie de la GP
  14. [Ayuda] Coder needs libs
  15. [SDK] GLBasic para GP2X
  16. Números Aleatorios en la negrita
  17. SDL ayuda para hacer un "drag&drop" con el ratón
  18. Foros SDL en español ¿?
  19. Duda acerca de programar en GP2X
  20. Problema con la opcion USB Network
  21. Posibilidades de la GP2X
  22. Mis primeras prubas SDL, empujon al hola mundo "tuneao"
  23. pruebas con SDL y problemas
  24. SDK oficial y debuger
  25. Ayuda en SDL
  26. Scumm¿?
  27. Botones R y L ¿no operativos? (SDL Guyfawkes)
  28. Estoy Jarto. ( Pasos para ver tu programa en la GP2x)
  29. ¿Es correcto esto?
  30. ¿Cómo posicionar una ventana de Windows?
  31. problemas con ratón usb y sdl
  32. ¿Sacar más de 320x240 por el TV-Out?
  33. IDE para GNU/Linux
  34. Linux, SDK, Toolchain y un novato
  35. pido consejo: lenguaje de programacion
  36. inicio a la programacion
  37. inicio a la programacion
  38. archivos dcb en fenix y gpe en gp2x
  39. Gp2x+fonera
  40. gp2x y reloj interno
  41. Nuevo en la programacion!!!!
  42. Compilar para GP2x con "VC++2005 Express".
  43. Técnicas para comprobar la pulsación de botones de la GP en SDL
  44. Windows no reconoce el dispositivo USB
  45. Ayuda TELNET & SAMBA
  46. Game Editor 1.3.7 ya disponible.
  47. SuperPaf! y BugWars SE con código fuente para fenix.
  48. ¿Cómo mostrar el listado de comandos?
  49. ejecutar un archivo .gpe desde fenix
  50. Cuando salgo de mi juego y vuelvo a entrar = pantalla negra.
  51. tutorial game studio
  52. Ayuda robot+rs232+SDL+GP2X :)
  53. ayuda urgente para reflasear
  54. Compilar en Windows
  55. El remake del Camelot Warriors
  56. Hablemos bien: ¿librería o biblioteca?
  57. Como usar la libreria libgpu940
  58. autotools, kdevelop, GP2X, gpu940 y otras hierbas...
  59. Problema leyendo de ficheros
  60. KAOSOVERRIDE ayuda
  61. ayuda urgente con el programa JTAG-kit
  62. mmm..y ahora, ¿que programo?
  63. Que os parece esta forma de crear capas en Abalon?
  64. Cambio de sdl a c + segundo micro
  65. Elemental, querido bug
  66. Bloody Princess
  67. [JUEGO] GPrina by BUHOnero
  68. Añadir Reloj a la GP2X
  69. ¿Es posible programar ratón y teclados usb?
  70. Escribiendo código "portable"
  71. GLBASIC,programacion para Gp2x
  72. ¿Cómo podría tu GP2X ayudarte con tu carnet de conducir?
  73. Ayuda scummvm
  74. Freebasic: Podria Ser Un Buen Compilador?
  75. Como averiguar el uso de CPU en C
  76. ¿Toolchain?
  77. Mis proyectos (actualizable)
  78. gpu940 helloworld
  79. Martia 3D Engine ¿features?
  80. Pequeño tutorial OpenGL gpu940
  81. Cursos de verano sobre videojuegos.
  82. Mi primera aportación para la gp2x
  83. Compilar mame
  84. main.o error 1
  85. Redimiento con SDL y doble buffer
  86. no consigo que aparezca en pantalla
  87. problemas con uncanny toolchain
  88. Duda al compilar
  89. Mapas de tomtom en la GP2x
  90. Haciendo un pong...
  91. Sobre C++ y las interfaces de clases
  92. Iniciación
  93. Ayuda con aritmetica de punto fijo (fixed point)
  94. Oyzzo & Yeti3d
  95. Motor 3D
  96. Enlazar SDL_mixer y Visual Studio
  97. Programación concurrente
  98. Camelot Warriors -el remake- v0.2
  99. Problema montando el devkit en Linux
  100. Con que lenguaje empiezo a programar para gp2x?
  101. Sdl para videojuegos (tutoriales en castellano)
  102. Seria posible hacer un port del X-moto?
  103. Quiero preparar un Juego para GP2X, y otras
  104. Pursuit 2X
  105. Opciones de optimización gcc 4.1.1
  106. duda principiante sobre ratón y joystick
  107. Problema al portar
  108. Problemas al compilar SDL con code::blocks
  109. Entorno de programacion SDL Linux?
  110. [Links] Tutoriales de programacion en C y ensamblador de ARM
  111. algun buen IDE para programar en fenix en Linux/Ubuntu?
  112. alguien con Fenix 0.92a compilado? al compilar no me crea los binarios
  113. Tutorial SDL_Mixer
  114. ¿plugins en plataformas que no soportan carga dinamica de librerias?
  115. Controlar Raton y teclado sin SDL
  116. un juego
  117. problema toolchain linux
  118. GP2X F200 Kit de desarrollo
  119. Algúno se atreve con el nuevo ZX4ALL de Chui?
  120. Algun tuto bueno para juego Isometrico?
  121. Ayuda con SDL
  122. Iniciarse en el Desarrollo de aplicaciones para GP2X
  123. [Juego para PC portable a GP2X] Super Pinarros Final
  124. [OpenGL] ¿Qué me recomendáis?
  125. programar pantalla tactil gpx f200
  126. Ayuda compilar con SDL
  127. Patrones de Diseño de Software aplicado a los Videojuegos
  128. enlace interesante
  129. Programación Bluetooth
  130. ¿Entorno de desarrollo para Mac?
  131. Código interfaceado para acceder a la táctil
  132. ¿Flag -g de GCC reduce velocidad?
  133. Sin memoria con gcc
  134. Problemas KDevelop toolchain.
  135. Para cuando el SDK oficial con soporte tactil?
  136. Programacion en C++
  137. Creando aplicaciones Flash
  138. Durezas o colision en terreno de plataformas?
  139. Duda dudosa: juegos de musiquillas
  140. Minijuego pedrolos del espacio
  141. [F200] Control para juegos FPS
  142. Código fuente del Kernel de la F200
  143. Código fuente del bootloader de la F200
  144. Error pantalla negra al compilar con SDL
  145. ¿Qué hay que programar?
  146. Duda sobre programación
  147. Buenas, soy nuevo, presentación...
  148. Herencia en C++?
  149. El Terminal de Qtopia
  150. Necesito un poco de ayuda con Python
  151. Problema SDL
  152. Códigos fuente interesantes de mejorar:FBA y GP2XEngine.
  153. minijuego Cazamuertos
  154. Profiling Optimization por Notaz.
  155. fecha y hora de compilacion automatica en el binario?
  156. Overcloking desde SDL
  157. Selector con soporte para táctil
  158. Forja libwrite2x, escribe en la GP2X!
  159. Python: ejecutar varios scripts en paralelo
  160. Ayuda con PUT_SCREEN
  161. Blobs - Curioso Efecto de Píxeles 2D en Tiempo Real
  162. Como se mezclan sprites con SDL?
  163. Snowflakes - Efecto 2D en Tiempo Real
  164. ¿existe algun gamemaker para gp2x?
  165. Problemas con las Librerías Aceleradas de Paeryn
  166. Linchadme, por favor.
  167. Alguien con Mac os que use fenix?
  168. 'Curiosidad' en Fenix
  169. Core dumped (donde esta el archivo?)
  170. Sobre sprites
  171. ffmpeg para open2x
  172. Abusimbel Profanation Deluxe (GP2X F200)
  173. Abusimbel Profanation Deluxe (GP2X F200)
  174. CuasiNovato en programacion pide consejo para empezar
  175. Busco un manual... Gracias
  176. Spirits (GP2X F200)
  177. Para mantener el framerate estable...
  178. Busco grafista para proyecto
  179. ¡Ayuda! ¿Cómo visualizar caracteres especiales?
  180. Tutorial de programación para GP2X (SDL, Minimal Lib, Fenix, etc.) en Mac con Xcode 3
  181. Pasar ejecutables a GP2X
  182. Código fuente de Sim City liberado
  183. Betatesters para Capex for FBA
  184. GP2X F200 y depuración
  185. Petición: Teclado en Pantalla con Python + wxPython
  186. Típico post de novato
  187. Reto para programadores by Archer
  188. ¿que tal rinde la GP2X con tiles de 16 bits?
  189. Ayuda con Eclipse
  190. ¿Animación esqueletal en 2D?
  191. Poblemas con devcpp y SDL
  192. Block de Notas y Devcpp Ayuda!
  193. Desarrollo de aplicaciones tipo PDA
  194. Problema con sockets!
  195. Recomendadme un editor de C para Linux
  196. ¿Que hacen estas lineas de codigo?
  197. compilar para el gp2 ???
  198. Empezando a programar
  199. Curiosidad, curiosa
  200. Tutorial sobre las librerías SDL
  201. Visual studio 2005 con el SDK de gp2x?
  202. Ayuditis -> cuelgue extraño, makefiles, toolchains y demás...
  203. Hacen falta los .o para depurar un core ??
  204. Pasar de ".asm" x86 a ".c"
  205. ¿Se puede pasar métodos de clases como parámetros?
  206. Programar Juego ideas
  207. Una ayuda mezclando colores
  208. Necesito grafista y músico
  209. Tutorial modelado baja poligonización
  210. Assault cube : FPS en 3D ... Se puede portar?
  211. Alguien ha trabajado sobre Axiom?
  212. X-pired pronto para GP2X
  213. Documentacion
  214. Pro Evolution Chapping para GP2X
  215. Leer bateria en F200
  216. Sobre la open2x
  217. Duda sobre música y SDL
  218. Ayuda con las capas YUV de la minilib
  219. Instalar app creada por mi en linux (ubuntu) no encuentra los graficos
  220. Programación de videojuegos
  221. Xpired2x 1.0 beta
  222. Ruby en la GP2X.
  223. Elegir idioma/lenguaje
  224. GP2X, Linux, Kdevelop falla
  225. Como consultar el número de nanosegundos transcurridos
  226. Estilo de programación
  227. Bloody Princess (2)
  228. ¿El mejor sdk/libreria por compatibilidad con la gp2x?
  229. Rutinas de Escalado
  230. Busco documentación sobre cómo programar un motor físico ;)
  231. ¿Programa/script para borrar ficheros fuente innecesarios?
  232. SDL_Mixer, problemas al poner musiquitas y sonidicos :P
  233. En PC bien, en 2x muy oscuro :(
  234. Lector de libros en desarrollo
  235. [Ayuda] Librería GUI o similar
  236. [Programación] Fichero de cabecera
  237. [Ayuda] ¿Generar diagrama de clases a partir de código?
  238. [Ayuda] Mi primeros pasos con C y SDL
  239. [Ayuda] Cosa curiosa con C y SDL
  240. [Ayuda] ¿Por qué peta?
  241. Os regalo un proyecto
  242. Presentación nuevo miembro y aclaraciones varias.
  243. [Homebrew] Proyecto space-H2H (vistazo previo)
  244. ¿Compilación estática o dinámica?
  245. [Programación] C vs C++
  246. [Ayuda] SDL y windows vista??
  247. [Ayuda] c++ problema con vector: std9Exception
  248. [Duda] Sobre el segundo procesador de GP2X
  249. [Ayuda] Dudas con mi código ¿está bien?
  250. Otro lenguaje de programación