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Ver la versión completa : [GP32] Programación



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  1. Tutorial para compilar con el MiniGP32
  2. Que es necesario para compilar para la gp32
  3. Comenzando a programar
  4. Programacion en C/C++
  5. Problema cuando compilo con minigp32
  6. gdl en minigp?
  7. -Metal Corps- mi Jueguecillo para Java.
  8. Problemillas sonoros
  9. sdl
  10. Alguien usaria esto en sus programas??
  11. Primeros Pasos
  12. tutorial SDL orientado gp32
  13. Desarrollo: Cómo grabar en un fichero de texto
  14. Midi
  15. Informacion?
  16. Driver CHA-01 de MrSpiv
  17. DarkBasic, Blitzbasic y demas...
  18. gp32 + asm + LCD
  19. Conocimiento mínimos de manejo C para programar para GP32
  20. GP32-Graficadora
  21. Ampliacion de RAM a 32M y bios.
  22. Kdevelopment
  23. C++ en minigengp32 para usuarios windows
  24. Usar la conexion USB
  25. Aqui os dejo el fuente
  26. novatillo con problemas con la paleta
  27. Quiero Empezar De 0
  28. Necesito ayuda...
  29. Empezar De 0 , 0 , Pero Cero De Verdad.
  30. SDK advanced
  31. Ayuda con funciones del SDK y puerto EXT
  32. Cargar imagen en archivo GPG
  33. Crear archivo .smc para probar MIS programas en el GeePee32
  34. como funciona el flash advance de gba ?
  35. Tengo un par de dudas
  36. Instalar las SDL (en Linux por lo menos)
  37. joer anarchy ma cerrao el post y sigo con la duda
  38. ¿Como hacer un emulador.?
  39. ASM arm9 ?¿
  40. problemas aprendiendo c
  41. Programación en Mac
  42. sistema de archivos de la smc
  43. Sincronismo de la pantalla
  44. Problemas con programacion de juegos
  45. Gdl en castellano
  46. Src's to DiscShop
  47. ¿Donde puedo descargar el ADS 1.2 y el SDK_All_in20030130.zip?
  48. Dudas de Programacion
  49. Problemas con el SDK oficial
  50. memoria dinámica
  51. gp32 c++ new/delete patch
  52. Problema con un código
  53. Grafistas que quieran hacer un juego para GP32
  54. Ponedme al día apañeros...
  55. Sobre Minigp32-2 con SDL...
  56. Game Maker
  57. ¿Portar un media player?
  58. Fondos transparentes en sprites, ayuda
  59. He detectado un BUG en GP32Converter
  60. Peligro, Discjuggler Asesino!!!
  61. Docuemntacion y librerias
  62. He aqui un manual y/o/u documentacion.
  63. lo necesario para programar y compilar desde Linux
  64. Necesito un tutorial de flash ayuda!!!
  65. Aventuras conversacionales
  66. Posibles juegos para portar
  67. ¡Atención Grafistas (y no tan Grafistas)... :-D
  68. Algo que a-portar ...
  69. Te gustaria un port de C-Dogs?
  70. Error en Makefile ?
  71. Ayuda programadores
  72. ¿Alguien se anima a portar "Armagetron"?
  73. Linux, GCC y GP32
  74. Programacion GP32 desde 0
  75. ¡¡Salvar al Soldado Alex!!
  76. Conversion de Sonic de MEGA DRIVE
  77. Como Tomar Un Pixel Para Comparar
  78. Gráficos para pruebas y más cuestiones
  79. Formato de los graficos
  80. Esto es para ti Chui
  81. depurar codigo
  82. Sdk???????
  83. KARTHUR, necesitamos ayuda.
  84. programar n GP32 con ADS 1.2 y VC++
  85. Alguien consigue programar con VisualMinGW y MinGw o DevKitAdv para Gp32?
  86. Liberado el codiiigooo jejejeje diosss
  87. Port Blitz3D, xke no?
  88. libreria de/compresion de audio
  89. Tiempos de acceso y transferencia de SMC's
  90. GPFontMaker 2.0 W.I.P
  91. Problemas al linkar
  92. Core z80
  93. Donde GP32.mk?
  94. Cumpleaños de BASIC, felicidades!!
  95. Programacion
  96. ke es symbian?
  97. Tutorial de Programacion
  98. Codigo fuente de OKF Font Tester
  99. Para Propeller o alguien que sepa programar en gp32 y DC
  100. Programar con Visual Studio
  101. ¿Sería posible ver la TV con el cable RF?
  102. Programación Dreamcast
  103. Juego isometrico de rol para GP32!
  104. Mr.Mirkos SDK replacement ver. 0.80
  105. Cambio de frecuencia de reloj
  106. Minigp32 con SDL
  107. Wonder Boy's YTBXH Escrito en DIV2/Fénix
  108. ¡Wonder Boy's YTBXH v0.7 Windows NO Sonido NI Efectos Gráficos! Escrito en DIV2/Fénix
  109. Problema con el SDL de [CHUI]
  110. Python Powered en GP32
  111. CDDA ke es?
  112. Codigo Fuente en Txt del Metroid de Nintendo
  113. Programar en div
  114. Cube, un proyecto para crear un juego de acción en primera persona
  115. para aquafish, gpwar optimization
  116. Inform. alguien se atreve? xD
  117. Cargar imagen desde fichero
  118. Drivers para GP
  119. ¿Algún juego sencillo de código abierto para GP32?
  120. Codigo Fuente GPpong
  121. Cuales son los mejores programas para programar en gp32?¿?¿
  122. port del Wesnoth
  123. Tratamiento de ficheros en GP32
  124. ¿Cómo hacer pausas en el SDK?
  125. ayudaa programación en C
  126. benchmarks
  127. WABA: alguien sabe como contacatar con el autor?
  128. ¿Cómo hacer un reloj?
  129. cross compiler y c++ (si sabes algo alguien...)
  130. Problemas de sonido con Linux/gcc
  131. se podria portar?
  132. Plugin ADS arm codewarrior
  133. Gigas engine
  134. el gigaDrive no tiene implementado el salvado de pila de los juegos??
  135. libreria(s) USB
  136. Juego pang
  137. imagenes para hacer juegos
  138. Visual Basic??
  139. Nueva version del devkitadv
  140. Fenix
  141. SDL y sprites
  142. que me recomendais??
  143. Problema con un int
  144. Generar Ejecutable para la GP32
  145. GeePee32
  146. icono con minigp32
  147. problemas de sonido
  148. Código liberado
  149. Documentacion SDL
  150. alguien me puede explicar como comprimo las pelis con el virtual dub????
  151. Programar
  152. Puzzle & Action (más o menos)
  153. Upload Recursivo con GPLink de Linux
  154. Librerias
  155. Necesito compilador
  156. ayuda con mis inicios
  157. Comienzo con SDL?
  158. portable entre GP32 y DC
  159. Intento escribir en un fichero pero me falta algo... ayuda plis
  160. Programacion desde la GP32
  161. GpTextOut en SDL
  162. Funciones para el uso del Pad
  163. Gpmoh
  164. Beats Of Rage
  165. Compilando C++ para GP32
  166. Kit de programación para GP32 en GNU/Linux
  167. ¿Hay algún modo de encriptar los datos que se guardan en un fichero?
  168. Depurar codigo
  169. 3d en gp32
  170. Upgrade del DCFreeDev listo!
  171. Firmware!
  172. Que tal un tuto de creacion de un minijuego?
  173. .BombJack . WIP .
  174. Intro NinjaGaiden
  175. remake icy tower
  176. Mejorando Pyramids y buscando diseñador
  177. Una ayudita para un juego que soy inutil...
  178. Freestyle Frisbee
  179. ¿Alguien con ADS que pueda compilarme esto?
  180. Idea descabellada para ampliar memoria
  181. wave vuelvo a ser pesado, ayuda con codigo
  182. Múzyka maettro!
  183. Progresos GPMOH
  184. Remake de BombJack de recreativa
  185. Extraer sprites de MAME
  186. gp32linux graphical application video tutorial
  187. Ayuda con condiciones en C - Juk
  188. OpenRaider, quien se anima...
  189. Sonido con SDL de [Chui]
  190. Como configuro DCFreeDev con SDL?
  191. Soy Nuevezete
  192. aquafish multifirmware
  193. Libros programacion
  194. cUAL ES EL MEJOR Y MAS SENCILLO PROGRAMA PARA CREAR JUEGOS??
  195. Seria posible portar el Discworld?
  196. MiniGP32 y SDK de MrMirko montandoselo
  197. SDK oficial 2.0
  198. espacio
  199. ayuda con el sdl...
  200. Añadir recursos a un fxe
  201. Quake II Sources
  202. RPG "C" & "Fenix"
  203. documentacion del sdl para gp32
  204. reinicio de gp32 con winups
  205. juegos atari st
  206. ¿Lo esencial?
  207. Mortimor MIRA ESTO YA !
  208. bomb jack, flash
  209. Consiguiendo sonido cristalino tipo Rlyeh
  210. Ayudarme a realizar un proyecto!
  211. Alguien puede colgar aqui el nuevo SDK de GP??
  212. phodrive y sincronizacion
  213. Convertir int en ascii
  214. Sources para la seccion de programacion
  215. Para propeller sobre su DCfreeDev y algunas cosas mas
  216. Er fenix
  217. Emitir MP3 por FM para escuchar en la radio del coche.
  218. Progama de iniciacion
  219. alguien se anima a hacer un mod del quake??
  220. nadie puede sacar un port del tekahn world cup
  221. BombJack Beta 4
  222. random ??
  223. gpSonic (1ª alpha para PC)
  224. Necesito ayuda con string, me estoy volviendo loco
  225. Programación en 3D (DC y GP32)
  226. Roms para gp32
  227. Copiar bloques de memoria via DMA
  228. portear juegos
  229. sdk 2.1 y gcc
  230. Donde me puedo introducir en el tema?
  231. Rutinas para actualizar pantalla.
  232. Cambio de tematica de GPMOH
  233. Formato de las imagenes en SDL
  234. mas problemasss... XD
  235. **** puerto gp32
  236. Fenix
  237. Super Ansar Bros
  238. Linux, GPLink y desarrollo
  239. Ayuda: insertar mapas en fenix
  240. Alguien Se Anima Con El Elastomania??
  241. MIDI...seria posible...?
  242. Nuevo por aqui
  243. desesperado: midi/mod en gp32
  244. Concurso de Remakes ¿parado?
  245. Heroes of Might and Magic en la GP32???
  246. Programacion en SDL bajo Linux o similar
  247. Mobilecore: A Cross-Platform Framework For ARM-Based Mobile Games
  248. Tutos de SDL (en inglés)
  249. Freestyle Frisbee: Ayuda con gráficos.
  250. [SDL] Dudas sobre graficos/sonidos