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Ver versión completa : [GP32] Programación


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  1. [SDL] Dudas sobre graficos/sonidos
  2. A que velocidad se pone la consola con sdl?
  3. Alguien podria currarse un txt-reader cn soporte mp3?
  4. Soy nuevo y a ver si me podeis ayudar
  5. Botones en Fenix
  6. Mi jueguecillo (Pong Sport)
  7. Overclocking en Fenix???
  8. [DudasSDL] SDL_ttf, archivos graficos, ejecutable
  9. SDL en windows...
  10. Problemas Yeti 3D
  11. Calcular mejoras en kernel de Linux
  12. Beta de mi juego (tipo merc)
  13. Nuevo juego: Paperplane 0.1
  14. Ayuda con Floating Point por sw PLISS!
  15. Codigo sobre el movimiento del personaje
  16. No lo entiendo
  17. ¿Donde esta Daxter?
  18. Problema con el uso de variables privadas
  19. Problema con la funcion GpFileRead(...)
  20. ¿Algún TAD de Grafos en C?
  21. ¿Dónde poner SDK en VisualStudioNet C?
  22. como se actualiza el gcc a 3.4.2
  23. Mi nuevo proyecto: MD2 Loader
  24. Fuentes
  25. urgente
  26. Klimt for GP32 0.1.9
  27. Compilación cruzada
  28. Ayuda leyendo de arrays
  29. ver la tele en la gp32
  30. Ver TV en la GP32
  31. Transparencias con SDK de Mirko
  32. Como creo un tipo array?
  33. Problemas con GP32IDE
  34. Se Necesita Programador!!!!!!!
  35. duda SDL y linux
  36. Me pasa algo raro con malloc
  37. Ejecutar desde ejecutable
  38. Sdk mr mirko en linux
  39. Problema con SDK de Mirko
  40. gcc en linux
  41. Como salvar y guardar datos en fenix
  42. ¿Sprites de 8 bits en SDK de Mirko?
  43. ¿Alguien se anima a continuar con el Scumm?
  44. ayuda con fenix
  45. busco grupo programacion
  46. como meter sonido midi en fenix???
  47. Info Sobre VirtualizaciÓn
  48. Convertir imágenes en .h bajo Linux
  49. problema con b2fxec
  50. Ayuda con Cel-Shading, alguien que sepa de opengl plis
  51. Ayuda para hacer mapas, por favor
  52. Fuentes para GpCustTextOut()
  53. Duda acerca de como ripear sprites en juegos. Utilidades y como usarlas
  54. PC Link Linux
  55. Utiles de programacion
  56. Linux y Gp32
  57. Con que programo?
  58. preguntas
  59. Programar en la propia GP32
  60. mirko SDK
  61. Programacion 3D
  62. GpOsx
  63. Una Pruebilla
  64. ayuda con Makefile
  65. Ayuda: De donde descargo las herramientas de programaicion
  66. problema con el font
  67. mikplay32
  68. Pequeño (o no tanto) Off-Topic: POO (Programación Orientada a Objetos)
  69. Ayuda en juego de minigolf
  70. Números aleatorios con el Official SDK
  71. Para entendidos en SDL: ¿sería viable esto?
  72. Problema liberando memoria
  73. Juego en SDL
  74. El blitter es un cachondo (Extraño funcionamiento de GpBitBlt() )
  75. error al compilar ejemplos
  76. Ejemplo de juego en SDL
  77. Sdl,sdk,....
  78. rayas en el lado derecho de la pantalla
  79. Psicomono, porte en poco tiempo
  80. GP32 Blood Bowl
  81. Port del Psicomono
  82. Flashear el firmware para encontrar bugs
  83. Super Ansar Bros
  84. Programar en c++ y sdl para GP32
  85. Programador buscando proyecto.
  86. Una preguntilla
  87. alguien sabe si existe..
  88. hacemos un juego?
  89. cambiar la talla de una imagen
  90. Vergüenza en #gp32dev del IRC-Hispano
  91. ¿aprender a programar?
  92. Mi Juego en Fenix ( Parte 1 xD )
  93. Mi primer juego en Fenix: Pez
  94. GPFS: Sistema de archivos virtual sobre PC-Link
  95. SDL cargar JPG en 16bits
  96. Holas y Musica
  97. Portar WADS (Duda)
  98. [Programacion]Problema creando paletas
  99. puntos de una circunferencia en c
  100. [DCFreedev] Como compilar?
  101. Algun RPG o algun proyecto activo de esto xa la GP¿?
  102. [SDL] Mapeo de botones
  103. ebook interesante
  104. [SDL_mixer] undefined reference to `GpRand'
  105. portamos esto?
  106. Alguien tiene el klimt 0.1.9 ya compilado
  107. Peticion de libreria codigo GPCinema
  108. ¿alguien me ayuda con guion y graficos de juego de rol?
  109. Limites de un Sprite!
  110. Se que es mal dia para preguntar sobre programacion, pero...
  111. ¿Cómo intercambiar colores en una paleta?
  112. Empezando con Fenix
  113. ¿Podria utilizar los mapas de rpgmaker?
  114. Conversion de Imagenes
  115. Más perdío que un perro en una discoteca [FENIX]
  116. Mi primer juego
  117. test de poligonos
  118. Cambiar textos del Monkey Island
  119. desplazar un punto en linea recta hacia otro (en tres dimensiones)
  120. remake de Game and Watch xa GP32
  121. Problema con #include en C
  122. Podriamos portar python??
  123. Cuantas imagenes en cada fpg?
  124. ¿Crear ejecutables con java?
  125. definir transparencias en fenix (o deluxe paint)
  126. [SDL] Algun ejemplo de sprites?
  127. Ensamblador para GP32 ¿donde?
  128. Calcular puntos teniendo una media y una desviacion tipica (Estadistica)
  129. [Programacion] Rotacion de sprites
  130. C o Fenix
  131. archivo fenix.fxe
  132. Progresos MAME
  133. ¿Diferencias a la hora de programar para BLU+?
  134. Prueba de mi juego para GP32
  135. Sobre la Paleta y Derechos de autor XD
  136. [SDL] Busco ejemplos
  137. Alguien sabe donde conseguir fondos??
  138. Borrar fichero en GP32
  139. Salir de un programa
  140. Otra Prueba de poligonos
  141. Esto coge un poco mas de color :-P
  142. Programar en Linux
  143. DevKitARM_r8, Mirko, SDK y SDL :P
  144. Primeros pasos
  145. Venga troTest!!!! con texturas!!!
  146. Juego Pulplife en fenix (dudas)
  147. Archivos map del cd de DIV2
  148. ¿Como cargar un array de objetos?
  149. Asm en DevKitAdvance
  150. Crear una rutina de disparo
  151. Rutina de rebote con efecto raro
  152. Ayuda: makesmc para Linux?
  153. Dudillas del fenix
  154. Deteccion de colisiones en SDL
  155. [Programacion]Usando las MikMod
  156. Abusimbel Profanation Deluxe (remake PC )
  157. Otra Prueba!!! de poligonos
  158. Ayuda hardware FP con gp_irq.o y gp_arm.o
  159. Recopilación de información sobre entornos de programación.
  160. Comparación de especificaciones para port
  161. Torus Trooper
  162. Nuevo juego GP PuzzLaw (Grafistas needed)
  163. Heuristicas para comecocos
  164. como dibujo un circulo?
  165. Necesito alguien que sepa C
  166. Tamaño del kernel en memoria de GP32Linux
  167. [Tutorial] Comenzando a compilar de forma fácil con DevKitARM y el SDK oficial
  168. Busco tuto sobre Deteccion de colisiones
  169. ahora q llegan las vacaciones...
  170. Librerias punto flotante, Ayuda
  171. Array de obejetos con movimiento
  172. libmikmod is here
  173. necesito ayuda con el programa tone dialer 1.1
  174. Necesito ayuda con visual c++
  175. C++ en la GP32
  176. fenix, i los shout am up
  177. Ayuda Mods
  178. Inquietudes Sobre Programacion En Java
  179. dudas sobre graficos de fenix
  180. Programación en gp32, duda
  181. Soy novato completamente
  182. Añadir SDL
  183. Algun juego mame interesante?
  184. Ayuda para comenzar proyecto SDL
  185. Obtener fecha en c
  186. Fondos de pantalla metal slug
  187. problema con colores y el sdk oficial
  188. Las dudas iniciales de como empezar a programar para la GP32
  189. ¿qué significan estas 3 lineas?
  190. Reinicios al pintar sprite :(
  191. Un makefile para gp32 lioso (ayuda con)
  192. A2, juego de parejas (by BUHOnero)
  193. Usar ADS 1.2 con la GP32?
  194. Tutorial: Instalación SDK de Gamepark para VC++6
  195. Ayuda con aritmetica binaria (punto fijo)
  196. "Adaptar" clases de C++ a C o...
  197. que versión de geepee32 utilizais?
  198. Como extraer sprintes de MAME
  199. Ayuda con el gp32converter
  200. Paleta de la gp32
  201. problema con captura de teclas
  202. Imprimir variables o debug
  203. Libs de UNA-I en Mirko 0.95 O_o
  204. Funciones indocumentadas en MirkoSDK 0.95
  205. Fix para solucionar el problema MirkoSDK 095-GeePee32-hsync! :-D
  206. Asignar un valor aleatorio a una variable en C/C++
  207. Se ha liberado GCC 4.0
  208. Editor de texto con ayuda integrada de ANSI C al viejo estilo de compiladores Borland
  209. Colisión con los includes....
  210. Velocidad de reloj de la Gp
  211. Crear efecto niebla
  212. Ayuda Klimt0.1.9 please...
  213. RC1 de DevKitARM con GCC 4.0.0
  214. Continuan los problemas con los colores
  215. TinyGL
  216. Cronómetro para la GP32
  217. Alguien sabe de tutoriales para juegos tipo outrun?
  218. Empezando a programar la GP32
  219. Correciones de código y demanda de ayuda variada en C++
  220. Lectura de datos
  221. Color de letras
  222. Visual Basic, Visual C++ o C++
  223. Busco programa Shots Factory del Winkawaks [Ripear sprites Neo-Geo]
  224. Detectar colisiones en movimientos rápidos
  225. Se necesita un programador. El anterior huyo
  226. Portear a la Gp juego hecho con SDL
  227. Programar(Gp32) en C++ y SDL
  228. Vc6 y GamePark_Sdk
  229. divx
  230. Necesito el archivo WCONNECT.H
  231. un poquito de ayuda pa un novato
  232. que lenguajes son compatibles con internet??
  233. Nuevo Entorno de Compilacion para Linux (Debian / Ubuntu)
  234. Ayuda con campo blob
  235. DevKitARM r12 !
  236. Soy un novato en esto...
  237. Función itoa()
  238. Entornos de desarrollo
  239. ayuda gxb no funciona en gp32 pero en emu si ?¿?
  240. Implementación de memcpy (C, sin ASM) - theNestruo
  241. Un tutorial de C basatnte original y cómodo
  242. Muy novata y necesito un "guia" xD
  243. Ayuda efectos de sonido y fuentes de texto ... please
  244. Sonidos y Textos con Fenix
  245. Ads
  246. Problemilla con modlib y wav's
  247. ¡IDEA,O CARADURA???xD
  248. yo no se nada pero....
  249. Recopilación de codigos fuentes en C/C++
  250. Duda kiero hacer un juego unsando un Engine